14-06-2014 12:26
Yo creo que será invierno de 2015. Veo más a metroid a principio de 2016
[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: The Breath of the Wild - 72 Hours Remain
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14-06-2014 12:26
Yo creo que será invierno de 2015. Veo más a metroid a principio de 2016
14-06-2014 13:04
Joder con el video de GameXplain.
Es increible la cantidad de detalles que se ven en el overworld, la verdad es que estamos ante algo grande y la comparación con el overworld de Twilight princess y Skyward Sword va a ser bestial. Yo pienso que saldrá a finales de 2015
16-06-2014 08:45
Aonuma espera dar a los jugadores más libertad en la historia de Zelda Wii U
Hemos visto una entrega de 'Zelda' con libertad para superar el orden de las mazmorras, pero ahora influirá también el desarrollo argumental El último juego de la saga 'The Legend od Zelda': 'The Legend of Zelda: A Link Between Worlds', nos permitía conseguir todos los objetos y explorar las mazmorras en el orden que considerásemos, o que surgieran en nuestro viaje, resultando partidas diferentes para cada jugador. Eiji Aonuma ha comentado que quiere seguir en esta línea con el 'The Legend of Zelda Wii U', no sólo pudiendo elegir el orden de las mazmorras, sino que podremos experimentar el hilo argumental de formas diferentes: ┬á ┬á El impacto del personaje del jugador en el entorno que ha tenido, y realmente, habiendo experimentado el jugador este efecto, es algo consistente sobre todas las versiones de los juegos de 'Zelda', pero quiero continuar expandiendo esa experiencia y construir sobre ella. ┬á ┬á En juegos tradicionales de 'Zelda' hay una especie de orden en que puedes hacer las cosas. No puedes hacer la tercera hasta que haces la primera y la segunda por ejemplo. Pero con el nuevo título de 'Zelda', realmente quiero abrir las oportunidades para crear un verdadero impacto de los jugadores, y darles más libertad para elegir el camino que toma la historia. Eiji Aonuma. Director de 'The Legend of Zelda'. Fuente
16-06-2014 10:51
Parece que van a coger todas las mecánicas que les han funcionado en anteriores entregas y exprimirlas bien en este último junto al añadido de mundo abierto por ejemplo. Lo que yo espero es que hagan algo ALBW que te decían a que sitios podías ir (lo ideal sería poner que pudieras activar o desactivar los marcadores). Ya que hablo de incluir opciones, espero que en el caso de añadir un ayudante se puedan desactivar los consejos ya que en Skyward Sword la ayudante me jodía la experiencia muchas veces.
Fan de la saga Tales of.
16-06-2014 10:55
Se va a hacer muy larga la espera. Con apenas unos segundos encandilaron a mucha gente, y todo lo que dice Aonuma suena a muy ambicioso y currado.
En cuanto revelen alguna pieza musical y algunas imágenes del escenario, el hype va a correr en vena. Me gustaría que el tema principal "volviese" como siempre, no me gustó demasiado en Skyward Sword con su peculiaridad, y estoy deseando oírlo junto al overworld theme. ¿Creéis que veremos nuevo material pronto? Aunque sea a cuentagotas, pero ardo en deseos de ver algo ya.
16-06-2014 11:19
(16-06-2014 10:55)Rivera link escribió:Se va a hacer muy larga la espera. Con apenas unos segundos encandilaron a mucha gente, y todo lo que dice Aonuma suena a muy ambicioso y currado. Algo enseñarán en el TGS, aunque sea de forma paralela al evento
16-06-2014 12:21
Entre el trailer y el vídeo de GameXplain, estoy que no puedo de hype por este juego. Con muchas ganas de que muestren algo más de gameplay, a ver si es verdad y en el TGS cae algo.
16-06-2014 14:19
Yo también creo que se acabará yendo a finales de 2016, para 2015 aun tienen mucho que sacar.
Sobre la extensión, yo supongo que incluso lo que se ve en el video sea sólo una tercera parte o algo así, porque ahí faltarían algún que otro templo u mazmorra. En el video de Gamexplain se podían intuir unas cuantas, pero no las 8 que vienen rondando casi todos los juegos de sobremesa.
16-06-2014 14:23
(16-06-2014 08:45)zothenr link escribió:Aonuma espera dar a los jugadores más libertad en la historia de Zelda Wii U ME ESTOY TOCANDO COMO NO ME HE TOCADO NUNCA EN MI VIDA
16-06-2014 14:24
Dinos quién eres, hijoputa, y qué has hecho con el Seph
16-06-2014 14:30
Es que hacer algo como A Link Between Worlds en un mundo gigantesco en tres dimensiones puede cambiar hasta al más oscuro de los pesimistas XD
16-06-2014 14:34
Yo tengo un hype similar al de Twilight Princess, a diferencia del que me causó SS, que fue casi inexistente. Y eso que este apenas ha mostrado nada, pero ese diseño y todo lo que dice Aonuma...
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