[Hilo Oficial] Tales of 33bits - ¡Ya disponible Tales of Berseria!
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A ver si dan alguna sorpresa sisi
Fan de la saga Tales of.
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Nueva tanda de imágenes.

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Namco ha anunciado los juegos que va a llevar al Jump Festa, que se celebra el fin de semana que viene (19-20) y entre ellos está Tales of Berseria, aunque no se sabe si habrá trailer nuevo o será solo enseñar material promocional.

http://www.abyssalchronicles.com/?fn_mod...fn_id=1419

Habrá que estar atentos sisi
(Ultima edición: 11-12-2015 15:51 por Charleekun.)
[Imagen: Charleekun.png]
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Hola.

A ver si muestran algo interesante de Berseria.

Un saludo.
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Ya va siendo hora de que enseñen algo que están muy callados XD
Fan de la saga Tales of.
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Última tanda de imágenes.

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¡Feliz 20 aniversario Tales of!

Si no voy mal, el stream tendrá lugar mañana a las 13:00 hora España.

Por otro lado, Bandai Namco Europa ha registrado 2 nombres de Tales of, estos son Tales of Zestiria the X y Tales of the Rays

http://gematsu.com/2015/12/bandai-namco-...ays-europe
(Ultima edición: 14-12-2015 17:17 por Charleekun.)
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Buf, lo de Tales of Zestiria the X no me gusta nada. Espero que no tenga nada que ver con una posible secuela de Tales of Zestiria porque solo conozco una secuela buena y fue Tales of Destiny 2 XD

EDIT: Leo lo de que es probable de que sea el anime del Zestiria y la verdad que tengo 0 interés en él XD
(Ultima edición: 14-12-2015 21:56 por Morkand.)
Fan de la saga Tales of.
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Pues los animes que hacen no están mal, sobretodo la OVA del Zestiria (que deja en bragas al principio del Zestiria xD).
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Habemus PV2 de Berseria. Se presenta a un nuevo personaje llamado Lyfesette, se ven algunas cutscenes del pasado de Velvet y un poco los combates y los mapas.



Mira como esta vez todos los trailers los están sacando a 60 fps sisi

Un par de apuntes sobre los combates:

-Se jugará por defecto en free run (al fin!)
-Se podrá controlar libremente la cámara
-Se asignarán artes a los 4 botones frontales del dualshock, en vez de solo equis y círculo

Para más info sobre el mundo y el nuevo personaje http://gematsu.com/2015/12/tales-berseri...nd-trailer

También se han confirmado los nombres registrados el otro día.

Tales of the Rays será un juego de smartphone



Y Tales of Zestiria the X es efectivamente el nombre que se le ha dado al anime de Zestiria

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http://toz-thex-anime.tales-ch.jp/
(Ultima edición: 15-12-2015 19:11 por Charleekun.)
[Imagen: Charleekun.png]
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Ahora mismo miro el trailer del Berseria sisi Lo del free run por defecto no se si me termina de convencer ya que me he terminado acostumbrando más a esquivar que a usar el free run XD
Fan de la saga Tales of.
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Hola.

Me gustan los cambios en el sistema de combate, espero que esta vez el protagonista no esté desbalanceado simplemente por ser protagonista y que que no haya limitaciones absurdas al crear el grupo de combate.

Del diseño de niveles poco se puede deducir, espero que se pueda controlar el barco, sería absurdo lo contrario en un juego así.

Un saludo.
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Visto el trailer. El combate pinta interesante y algunos escenarios no están mal. El estilo de combate de Velvet me ha parecido bastante interesante pero espero que no esté muy por encima de los otros PJs. Más les vale que el barco sea manejable bate
Fan de la saga Tales of.
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Hola.

Por cierto, ¿qué opinais del cambio de mapeado de botones?, si se pueden asignar artes a los cuatro botones está claro que cuadrado ya no servirá para bloquear y que triangulo ya no servirá para acceder al menú. Si se lo montan bien con el mapeado, puede ser un gran cambio.

Si hay Assault Artes, podrían asignarse 15 artes entre las direcciones de triangulo, circulo y equis (dirección neutra y las cuatro direcciones), si no hay Assault Artes, podrían ser 20 direcciones.

El stick derecho podría usarse para controlar la cámara, como en el multijugador de Zestiria.

Start podría utilizarse para acceder a la ruleta menú, eliminando la pausa inútil de anteriores entregas y agrupandolo todo en un único menú.

Las cuatro direcciones del pad podrían utilizarse para cambiar de personaje y quedarían cuatro gatillos libres al no haber input para el free run y ser este por defecto. Uno podría utilizarse para la defensa y sidesteps, otro para Overlimit/Shinka o lo que se inventen en esta entrega, si lo hay y quedarían dos libres, uno para realizar Blast Caliber y otro incluso para acceder a más asignaciones de artes si se mantiene pulsado.

Si se montan bien la IA o un buen menú de prioridades como el de los Xillia, ni siquiera harían falta usar inputs para dar ordenes a la IA como en Zestiria.

Un saludo.


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