[Hilo Oficial THE LAST OF US]
#37
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Yo no creo que sea censura, si no una forma de evitar que el jugador tenga que hacer de niñera.
#38
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¿Qué gracia tiene entonces que te acompañe un personaje si al final es inmortal y no hay posibilidad de fallar en caso de cooperar mal con éste? Le resta demasiado a la ambientación, con unos comandos para hacer que se esconda o que se quede quieta bastaría, tendrías que decidir entre tener apoyo extra de artillería de ladrillos o ahorrarte los game overs cuando la maten, sería perfecto roto2:

Respecto a la censura, yo no estoy tan seguro, esa tendencia a meter niños inmortales en los juegos o directamente no meterlos no se puede deber a otra cosa, aunque al fin y al cabo el daño está hecho independientemente de sus motivos.
#39
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Hombre, por muy buena que pueda ser la IA a mi me irritan bastante aquellos juegos en los que hay que cuidar de ella. Si fuera con otro jugador si, pero con la IA no lo soporto.

Por eso me parece una decision correcta, aunque pierda la ambientacion. Estoy seguro de que en ND sabran crear alternativas que logren mantener la sensación de cooperación.
#40
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Pues ahí no estamos de acuerdo, es que... Halo 3, Halo Reach, Resident Evil 4... No ha habido juego con IAs amigas inmortales en los que eso me haya parecido un punto positivo, en cambio la tensión de que tus compañeros puedan morir en los Baldur's Gate... Insuperable.
#41
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Yo me alegro de no tener que estar pendiente de la niña, me pone muy nervioso eso de tener que evitar que maten a mi acompañante aunque curiosamente me encantó Ico.

El fallo de la carga infinita en los Uncharted lo sufrí solo con el primero y era una putada ya que ni reiniciando la consola se me solucionaba. Tras leer en su día por internet descubrí que metiendo varios juegos se arreglaba y ya podías volver a poner el Uncharted. Y lo que es mas importante, para evitar que sucediera el truco era salir del juego por los menus y no apagar la PS3 de golpe tras jugar, era la causa del problema.

Saludos.
[Imagen: 2en8arn.jpg]
#42
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(30-10-2012 17:34)Babul link escribió:Yo me alegro de no tener que estar pendiente de la niña, me pone muy nervioso eso de tener que evitar que maten a mi acompañante aunque curiosamente me encantó Ico.

El fallo de la carga infinita en los Uncharted lo sufrí solo con el primero y era una putada ya que ni reiniciando la consola se me solucionaba. Tras leer en su día por internet descubrí que metiendo varios juegos se arreglaba y ya podías volver a poner el Uncharted. Y lo que es mas importante, para evitar que sucediera el truco era salir del juego por los menus y no apagar la PS3 de golpe tras jugar, era la causa del problema.

Saludos.

Pues si la solución era asi de sencilla, ya podrian haberlo dicho. En mi caso como el de muchos, en U3 no pasaba de la pantalla de carga del anillo giratorio. Es decir, no accedias a nada del juego. Los cachondos de ND, por decir algo, se excusaban que era un error que no podian reproducir y como solución, q les enviaras tu consola y juego pagando tu los gastos. Ya no se como irá, al final a partir de la actualizacion 13 funcionó, pero eramos bastantes usuarios registrados en los foros de ND notificandolo y ni caso.
sinlogrosnohayparaiso
#43
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Yo lo leí por internet con la primera entrega y desde que salía del juego por sus menús y no a lo rápido ya no me pasó mas. Con el dos y el tres sin problemas pues ya adquirí para todos los juegos esa forma de salir.

Saludos.
[Imagen: 2en8arn.jpg]


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