[Hilo Oficial] SSB Ultimate
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Los niños japoneses creen que Terry Bogard es un entrenador Pokémon musculoso

Ayer hubo grandes anuncios en el Nintendo Direct que se llevó a cabo. Entre ellos se encontraba el anuncio de un nuevo luchador que iba a llegar a Super Smash Bros. Ultimate, se trata de Terry Bogard, uno de los personajes principales de King of Fighters e imagen de SNK, compañía desarrolladora del juego y la consola Neo-Geo. El hecho de que se trate de un personaje que solo los más mayores recordarán, por su relación con una plataforma de los años noventa, ha hecho que muchos niños en Japón se pregunten si Terry Bogard se trata de una versión musculada de un entrenador Pokémon.

«¿Es normal escuchar a estudiantes de primaria y secundaria diciendo que no saben quién es Terry Bogard? ¿Cuántos años atrás fue lanzado The Legend of the Hungry Wolf?» se pregunta un usuario en Twitter.

La web NintendoSoup ha recogido varios tweets que hacen mención a este fenómeno que parece confundir a Terry Bogard con un entrenador Pokémon:




«He escuchado a mucha gente decir: ‘¿Quién es ese Terry que está combatiendo como entrenador de Pokemon? Realmente no puedo dejar de ver esto.»

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Cita:«¿Es normal escuchar a estudiantes de primaria y secundaria diciendo que no saben quién es Terry Bogard? ¿Cuántos años atrás fue lanzado The Legend of the Hungry Wolf?» se pregunta un usuario en Twitter.


Si te lo paras a pensar... Pues no, no es tan extraño.

Terry es un personaje extremadamente icónico... en el mundo de los arcades y los juegos de lucha. 
La comunidad de Smash está a rebosar de gente que no tiene un interés en este tipo de género, atraidos por ser fans de alguna o varias de las sagas representadas. Muchas de estas personas no saben nada de juegos de lucha más allá del Smash porque tampoco les interesan, y siendo éstos comunmente difíciles de acceder y de aprender a jugar de cara al público en general (incluso de cara a muchos de los que tenemos amplia experiencia con otros géneros de videojuegos) no es de extrañar que acabasen convirtiéndose en un nicho. King of Fighters en concreto ni siquiera es uno de los más populares hoy en día. Lo fue en su momento, pero ahora se encuentra en la sombra de otros, entre los cuales está su antiguo rival Street Fighter. Así que podríamos decir que KoF es casi un nicho dentro de un nicho.

Añade a esto que Terry vendría a ser el prota o "chico del poster" de King of Fighters... y sin embargo no es el personaje más icónico de la saga. Al menos, de nuevo, no para el público general.
Un icono es algo que al verlo se reconoce enseguida y se relaciona con alguna idea o concepto. Vamos a ser claros... El personaje más icónico de King of Fighters es Mai Shiranui. Estoy SEGURÍSIMO que si le enseñas una imagen de Mai a muchos de estos tíos que no tienen ni idea de quien es Terry la reconocerían de inmediato. No solo eso, sino que muchos de ellos también serían capaces de identificarla como un personaje de King of Fighters.
Pero llegando aún más allá, estoy dispuesto a poner la mano en el fuego y afirmar que Athena, Iori y Geese también son más reconocibles que Terry. Quizá incluso Rugal, aunque ahí ya no me metería. La cuestión es que si una persona que no tiene ni idea de nada de esto se pone a navegar por Internet de forma aleatoria, es bastante probable que sea expuesta a cualquiera de estos personajes antes que a Terry o, al menos, que recuerde haberlo sido. Mai debido a las cantidades enormes de fanarts y a su sex appeal. Athena porque es mona. Iori porque su pompadour y sus pintas mezquinas lo hacen sobresalir en cuanto a diseño. Geese porque es prácticamente una meme en el mundillo. Rugal porque suele aparecer en muchos vídeos de esos de "Los jefes más difíciles de la historiaaaaaa!!!1!!1" en los que se habla del "Síndrome SNK". Lo que quiero decir es que no ves a tanta gente hablando sobre Terry o llevando avatares de Terry en los foros como la ves haciendo lo propio sobre estos otros personajes, o viendo las chorrocientas figuras de Mai que hay en el salón del manga de turno. Para una persona ajena, es más fácil ser expuesto a otros personajes de KoF que a Terry.
No solo eso, sino que, volviendo a Iori, en comparación con él creo que el diseño de Terry pasa muy desapercibido. King of Fighters es un juego con una amplia plantilla de chavales jóvenes llevando ropa de calle o moderna. Creo que el elemento más identificativo de Terry es la gorra, pero incluso con ella se pierde un poco en el mar de diseños que hay no solo en ese juego sino en los medios en general.  Iori, en cambio, tiene unas pintas raras que resultan inmediatamente reconocibles para muchas personas. Aún peor es el hecho de que, aparentemente, muchos parecen creer que Terry es un traje alterno de Ken cuando lo ven. No estoy de coña, hay muchas personas lo confunden con Ken de Street Fighter llevando ropa casual. Ambos personajes tienen el pelo largo y rubio, tienen el rojo como color principal, y desprenden un aura y actitud similar. Terry simplemente no destaca con respecto a muchos otros, y para la gente que no creció con él, que no tienen un trasfondo de juegos de lucha o arcade, su diseño se ve nublado al ser poco memorable y resultar algo genérico.
Añadir a esto que King of Fighters ha ido cambiando de prota a lo largo de su vida. Terry siempre ha estado ahí, pero los juegos han ido introduciendo protagonistas nuevos que, a su vez, impedían que Terry llegase al estatus icónico de Ryu, quien se ha mantenido como personaje central de forma estable, y cuya iconicidad dentro de su propio juego solo compite con Chun Li.

Todo esto no son más que diatribas y pensamientos en los que he estado rumiando después de ver las reacciones hacia el anuncio de Terry por Internet. Hay mucha especulación ahí dentro, pero es lo que pienso que puede haber pasado. Creo que muchos sobrevaloran a Terry como icono videojueguil. Para los que nos molan los juegos de lucha o los juegos arcades, definitivamente es un icono importante, y probablemente la mascota de SNK. Pero debido a una mezcla de circunstancias, no puedo decir que me sorprenda que haya tanta gente que no tenga ni idea de quien es. Incluyendo gente que sí ha sido expuesta a ciertos elementos de King of Fighters, pero que nunca haya profundizado en la saga.

En lo que a mi respecta, yo sí estoy familiarizado con SNK (mirar avatar) y sé quien es Terry. Creo que su presencia en Smash está justificada y hay muchas razones para elegirlo como representante de SNK. 

Ahora bien, también creo que es la elección más aburrida y genérica que podrían haber hecho. XD
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
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A razón del anuncio de que van a llegar nuevos personajes a SSB además de los DLCs anunciados inicialmente, aquí está la relación de los que pide la gente divididos por región:

[Imagen: 20199910232629_1.jpg]

https://www.reddit.com/r/SmashBrosUltima..._nintendo/
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El #3 de la lista estadounidense es el único que importa. El resto, por mi como si meten a Tingle de The Legend of ZeldaAunque puestos a pedir también me molaría el #4 de la lista Japo.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
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(09-09-2019 14:14)lordlizard escribió:El #3 de la lista estadounidense es el único que importa. El resto, por mi como si meten a Tingle de The Legend of ZeldaAunque puestos a pedir también me molaría el #4 de la lista Japo.

Pues Tingle daría mucho juego...

[Imagen: _hyrule_warriors__tingle_ssb4_request_by...IRR6M-ogLE]
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Tristísimo que estén Heavy y Agumon en las listas antes que Hans/Isaac.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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Sakurai ha cumplido su "misión final" para Satoru Iwata al crear Smash Bros. Ultimate

Masahiro Sakurai, en una entrega de premios del Tokyo Game Show 2019, dice que haber creado Super Smash Bros. Ultimate ha supuesto haber cumplido la "misión final" encargada por Satoru Iwata, antiguo presidente de Nintendo que falleció a los 55 años el 11 de julio de 2015.

[Imagen: 20199131240752_1.jpg]

Super Smash Bros. Ultimate ha recibido cinco premios Japan Games Awards en el Tokyo Game Show 2019: Juego del Año (GOTY); el premio del Ministerio de Economía, Comercio e Industria de Japón; el premio global de la categoría; el premio de mejores ventas y el premio a la excelencia.

Sakurai, director y diseñador del título, ha dado un discurso al recoger los premios otorgados por el Ministerio de Economía, Comercio e Industria de Japón (traducido por NintendoSoup), donde ha explicado cómo el juego le ha "afectado personalmente":

"Estoy agradecido por haber recibido un reconocimiento tan grande hoy. [Super Smash Bros. Ultimate) ha logrado muchas cosas hasta este día. Por ejemplo, el juego ha sido el software de Nintendo que más rápido ha vendido".

"Y por supuesto, alrededor del mundo y en Japón, hemos recibido grandes comentarios por los vídeos teaser de "nuevo luchador". Además de eso, hemos incluido tanto contenido en el juego que hemos hecho un récord nunca antes visto de la cantidad de colaboraciones con otras licencias. Por consiguiente, en este momento, estamos haciendo más DLCs para el juego".

"Más allá de lo que he mencionado, tengo que compartir con vosotros cómo este juego me ha afectado personalmente. El acto de crear Super Smash Bros. para Nintendo Switch es, para mí, completar mi "misión final" para el anterior Presidente de Nintendo Satoru Iwata. No puedo decir si él está feliz sobre esto en el otro mundo, porque una vez una persona fallece, eso es todo. Hay algo que he aprendido de Iwata: 'Lo que puedes hacer ahora, hazlo a tu máximo potencial'. Esa frase sigue siendo muy importante para mí".

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Super Smash Bros. Ultimate no incluirá personajes nacidos fuera del mundo de los videojuegos

Masahiro Sakurai, jefe de desarrollo de la serie Smash Bros., ha confirmado que en la última entrega del juego de lucha no veremos personajes sacados de franquicias nacidas fuera del mundo de los videojuegos. Eso significa que Sakurai no cumplirá con los deseos de aquellos que le piden la presencia de personajes como Iron Man o Goku.

Super Smash Bors Ultimate reúne decenas de personajes y mediante contenido adicional se han añadido de otros, todos nacidos en un videojuego como Joker de Persona 5 o el dúo Banjo y Kazooie creado por Rare. Un enfoque diferente al de Mortal Kombat 11, que próximamente sumará al Terminator T-800 o Spawn.


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El 6 de Noviembre, streaming de 45 minutos sobre la nueva actualización de SSB y la llegada de Terry Bogard

– 5 AM PT
– 8 AM ET
– 1 PM in the UK
– 2 PM in Europe




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