[Hilo Oficial] Outcast: Second Contact
#25
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Yo me he dejado engañar, o me he autoengañado, ojo.

Es el juego del 99 en esencia, con "graficazos". Animaciones, control, barreras invisibles... Puff, se me ha hecho un auténtico DOLOR en lo que llevo.

No critico al juego en sí ni lo que ofrezca, que no sé lo que es, pero la ejecución y el remaster dudo que vaya más allá del aspecto. Aspecto buenísimo por cierto.

Ah, y en el primer mapa grande ya libre, el rendimiento en PS4 bien, pero sin alardes.
#26
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(14-11-2017 17:41)Rivera escribió:Yo me he dejado engañar, o me he autoengañado, ojo.

Es el juego del 99 en esencia, con "graficazos". Animaciones, control, barreras invisibles... Puff, se me ha hecho un auténtico DOLOR en lo que llevo.

No critico al juego en sí ni lo que ofrezca, que no sé lo que es, pero la ejecución y el remaster dudo que vaya más allá del aspecto. Aspecto buenísimo por cierto.

Ah, y en el primer mapa grande ya libre, el rendimiento en PS4 bien, pero sin alardes.

Bueno, en cierto modo me lo olía. Actualización gráfica y todo lo demás tal cual.

Aguardaba una ligera esperanza de que tocaran el control (sobre todo en los tiroteos y tal); iluso de mi XD 

Con todo y con eso, que ganas tengo de incarle el diente.


Muchísimas gracias por tus primeras impresiones, Rivera. birra
#27
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Es que no tengo fresco el juego, ni el 1.1 tampoco, pero, el control... Inercia, retardo, el correr es lentísimo, el salto es prácticamente inútil, un escalón de 30 cm ya alberga su impacto invisible... Es un juego duro, porque es un juego arcaico.

Evidentemente el nuevo aspecto, que es tremendo al menos en escenarios, lo hace mucho más disfrutable que el original, que bonito bonito no era, pero claro... Hay que saber a dónde se va para no pillarse un susto de cojones.

Seguro que maravillará a los que ya lo hayan disfrutado, pero como primer contacto, echará muy atrás al más pintado, especialmente si se engaña por fotos y lo juega sin saber el origen, dándolo como algo nuevo.
#28
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(14-11-2017 18:46)Rivera escribió:Es que no tengo fresco el juego, ni el 1.1 tampoco, pero, el control... Inercia, retardo, el correr es lentísimo, el salto es prácticamente inútil, un escalón de 30 cm ya alberga su impacto invisible... Es un juego duro, porque es un juego arcaico.

Evidentemente el nuevo aspecto, que es tremendo al menos en escenarios, lo hace mucho más disfrutable que el original, que bonito bonito no era, pero claro... Hay que saber a dónde se va para no pillarse un susto de cojones.

Seguro que maravillará a los que ya lo hayan disfrutado, pero como primer contacto, echará muy atrás al más pintado, especialmente si se engaña por fotos y lo juega sin saber el origen, dándolo como algo nuevo.

Ostia si.
Escalones. Uno de los "enemigos" del juego elrisas

Y el salto no era inútil, era trambólico.

JODER, cada vez tengo más ganas de jugarlo y revivir todo eso .
#29
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En mi caso no creo que tenga ningún problema. Me pasé la versión original hace un par de años, lo disfrute mucho y el control no me se hizo duro. De hecho pienso que se maneja muy bien tanto con teclado ratón como con mando.
#30
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Es como dice Rivera.

Han pillado el original y han hecho casi un 1:1 cambiando el motor grafico y cuatro pijaditas. La verdad que a nivel visual se ve muy bien, desde luego que ayuda una direccion artistica estupenda, y la ambientacion es una pasada, pero el juego es extremadamente tosco.

El control no es malo de por si, pero tiene un retardo notorio y el apuntado es el HORROR. Ademas, con el nuevo motor grafico parece que hay bastantes problemas de colisiones añadidos a la peculiar "fisica" del original, esa que te impedia subir un desnivel de 30 centimetros, y hay veces en que el personaje parece que choca contra objetos que aun no ha llegado a tocar. En la zona inicial, por ejemplo, hay una escalera con una piedra a mano izquierda que no llega a entrar dentro de lo que es la zona de escalones, pero mientras subes el personaje SI tiende a desplazarse ligeramente por si solo hacia la derecha como si estuviera chocando con la piedra y esta lo desviase. Es algo que puede llegar a ser molesto en zonas estrechas.

Supongo que ese problema tambien ha causado este bonito bug en el que me he quedado atascado en la pared mientras nadaba, con lo que he tenido que cargar una partida anterior:

[Imagen: Qq6TVu3.jpg]

[Imagen: NJohpKu.jpg]

[Imagen: E2QCXLu.jpg]

La camara tambien es jodida, ya que en PS4 con mando no se puede acercar/alejar a gusto como pasaba en el original de PC y de serie tiene la mala costumbre de tardar un mundo en resituarse cada vez que entras o sales de un interior.

Total, que yo me lo voy a jugar porque la ambientacion me mola, porque es un clasico con un gran valor historico que he deseado jugar durante años, y en estos casos no me importan las incomodidades derivadas de hacer arqueologia videojueguil porque de hecho se que seguramente el juego me va a gustar mucho, y porque no se si tendre que escribir sobre el, pero vamos, es de traca que pretendan cobrar entre 30 y 50 eurazos por un remake hecho a medias. Se que no tienen mucho presupuesto y que esto era tambien una forma de conseguir fondos para una hipotetica secuela, pero se me hace dificil recomendarselo a nadie que no conozca ya el original o que al menos no tenga la suficiente paciencia y curiosidad como para poder jugar en 2017 a algo que ya era durillo de jugar en 1999.
(Ultima edición: 15-11-2017 03:34 por Tas.)
#31
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El precio es una columpiada total. En Steam está por 30 pavos con descuento, sin él, 35. TW3 me costó un poco menos de lanzamiento.

20 pavos y van que se matan, joder, que es el mismo juego con gráficos actuales.
(Ultima edición: 15-11-2017 03:19 por Alastor83.)
#32
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Vaya, me temía que no tocaran los controles y al final ha resultado ser así. He jugado un rato a la versión 1.1 y aunque el juego tenía una muy buena presentación, se notaba que los años no pasaban en balde en los controles. A esperar a que baje de precio (a ver si al menos logran para una secuela).
#33
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No había leído nada de que hubiera planeada una secuela. Me pregunto si tendría algo que ver con la continuación canceladad en su momento para PS2.
#34
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Dejo el trailer de lanzamiento





No se vosotros, pero yo veo que este tipo de trailer peliculero no pega ni con cola con el juego   XD
#35
Cita
(15-11-2017 15:36)daimaoh escribió:No se vosotros, pero yo veo que este tipo de trailer peliculero no pega ni con cola con el juego   XD

No podría estar más de acuerdo.
#36
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(15-11-2017 01:42)Tas escribió:Es como dice Rivera.

Han pillado el original y han hecho casi un 1:1 cambiando el motor grafico y cuatro pijaditas. La verdad que a nivel visual se ve muy bien, desde luego que ayuda una direccion artistica estupenda, y la ambientacion es una pasada, pero el juego es extremadamente tosco.

El control no es malo de por si, pero tiene un retardo notorio y el apuntado es el HORROR. Ademas, con el nuevo motor grafico parece que hay bastantes problemas de colisiones añadidos a la peculiar "fisica" del original, esa que te impedia subir un desnivel de 30 centimetros, y hay veces en que el personaje parece que choca contra objetos que aun no ha llegado a tocar. En la zona inicial, por ejemplo, hay una escalera con una piedra a mano izquierda que no llega a entrar dentro de lo que es la zona de escalones, pero mientras subes el personaje SI tiende a desplazarse ligeramente por si solo hacia la derecha como si estuviera chocando con la piedra y esta lo desviase. Es algo que puede llegar a ser molesto en zonas estrechas.

Supongo que ese problema tambien ha causado este bonito bug en el que me he quedado atascado en la pared mientras nadaba, con lo que he tenido que cargar una partida anterior:

[Imagen: Qq6TVu3.jpg]

[Imagen: NJohpKu.jpg]

[Imagen: E2QCXLu.jpg]

La camara tambien es jodida, ya que en PS4 con mando no se puede acercar/alejar a gusto como pasaba en el original de PC y de serie tiene la mala costumbre de tardar un mundo en resituarse cada vez que entras o sales de un interior.

Total, que yo me lo voy a jugar porque la ambientacion me mola, porque es un clasico con un gran valor historico que he deseado jugar durante años, y en estos casos no me importan las incomodidades derivadas de hacer arqueologia videojueguil porque de hecho se que seguramente el juego me va a gustar mucho, y porque no se si tendre que escribir sobre el, pero vamos, es de traca que pretendan cobrar entre 30 y 50 eurazos por un remake hecho a medias. Se que no tienen mucho presupuesto y que esto era tambien una forma de conseguir fondos para una hipotetica secuela, pero se me hace dificil recomendarselo a nadie que no conozca ya el original o que al menos no tenga la suficiente paciencia y curiosidad como para poder jugar en 2017 a algo que ya era durillo de jugar en 1999.

Para donde vas a escribir?


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