[Hilo Oficial] Nioh - GUÍA y consejos en la primera página / #ForoNinjas
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Bueno, pues ayer le dedique mis primeras 3 horitas a Nioh y llegue hasta el primer jefe despues de la Torre de Londres. El juego pinta bien pero no me gusta mucho el esquema de control. Y si lo personalizo, entonces los cambios de postura de combate me quedan en combinaciones raras y no se me hace comodo, asi que me tendre que acostumbrar a tener los botones de ataque en los botones principales en vez de en los gatillos.
 
Por otro lado, me preocupa hacer un personaje “malo” en atributos, teniendo en cuenta que este parece un juego muchisimo mas largo que los Souls, con lo que empezar con un nuevo personaje con lo aprendido me va a dar mucha pereza. Aun asi, adelante sigo, sin consultar nada en internet (de momento).
 
He ido probando mas o menos todos los tipos de armas y ek “ultraespadon” (no recuerdo el nombre) en postura media es muy util para cuando te atacan grupos de enemigos, y en postura alta para enemigos tochos. No se si luego querre mas velocidad de golpeo o algo, pero de momento me parece un moveset muy competente. A mas, las habilidades de cambiar de postura en mitad de un combo me parece que pueden dar mucho juego.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
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Pues yo estoy super cómodo con el esquema de control. Incluso el tema de posturas que pensaba que no iba a usarlo al final acabas haciéndolo de una manera muy fácil.

En cuanto a mi progreso, ayer finalmente acabé con la babosa después de muchos intentos (no soy nada bueno en estos juegos, lo sé xD) y realmente ha sido muy satisfactorio, porque en la mayoría de intentos considero que moría porque lo hacía mal yo, no considero que tenga para nada una dificultad injusta y vas aprendiendo con cada repetición.

(04-01-2018 09:00)Mafrune escribió:Por otro lado, me preocupa hacer un personaje “malo” en atributos, teniendo en cuenta que este parece un juego muchisimo mas largo que los Souls, con lo que empezar con un nuevo personaje con lo aprendido me va a dar mucha pereza. Aun asi, adelante sigo, sin consultar nada en internet (de momento).

Hay un objeto que sirve para reasignar los atributos, y los puntos de samurai, así que puedes distribuirlos cuando estés más  informado sobre como va todo. Sube sin miedo vamos.
(Ultima edición: 04-01-2018 09:46 por Cikio.)
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(04-01-2018 09:38)Cikio escribió:Pues yo estoy super cómodo con el esquema de control. Incluso el tema de posturas que pensaba que no iba a usarlo al final acabas haciéndolo de una manera muy fácil.

En cuanto a mi progreso, ayer finalmente acabé con la babosa después de muchos intentos (no soy nada bueno en estos juegos, lo sé xD) y realmente ha sido muy satisfactorio, porque en la mayoría de intentos considero que moría porque lo hacía mal yo, no considero que tenga para nada una dificultad injusta y vas aprendiendo con cada repetición.


Hay un objeto que sirve para reasignar los atributos, y los puntos de samurai, así que puedes distribuirlos cuando estés más  informado sobre como va todo. Sube sin miedo vamos.

El problema que tengo con el control es que es un juego "tipo souls" con un control diferente, asi que, despues de tantas y tantas horas a los souls, mis dedos tienen que olvidar sus rutinas aprendidas.

Y gracias por la info de lo de reasignar atributos.
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Si, ya sé que es un juego muy Souls, pero precisamente creo que el combate es aún mejor en este y que funciona muy bien con el esquema de control que le han puesto porque a diferencia de los Souls, en este hay más combos y las posturas, y está bien que los ataques estén en los botones en vez de los gatillos.
(Ultima edición: 04-01-2018 10:21 por Cikio.)
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El combate es mejor porque es como un H&S pero con el añadido de la barra de resistencia.

Si queréis ver un personaje malo en stat, os enseño el mío. Lo subo todo un poco e incluso cosas que apenas uso.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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(04-01-2018 10:19)Cikio escribió:Si, ya sé que es un juego muy Souls, pero precisamente creo que el combate es aún mejor en este y que funciona muy bien con el esquema de control que le han puesto porque a diferencia de los Souls, en este hay más combos y las posturas, y está bien que los ataques estén en los botones en vez de los gatillos.

El esquema de control que queria es asignar los ataques a los botones R, guardia a L1 y cambio de posturas a L2, teniendo las posturas aun en los botones principales. Y dejar el uso de los botones principales para evasion, interactuar, cambio de objetos... Pero no se puede, pues defines el boton entero, no la funcion del mismo en cada caso.
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A mi del esquema de control lo que no me gusta es el botón A (X en PS4) para correr, pero como uso el mando elite de Xbox One, tengo una palanca para ello y así corro como en cualquier otro juego, ya que siempre mapeo el correr a la misma palanca y es muy cómodo ya que así no hay que soltar el stick o los botones de ataque para darle a correr.
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Pues ya segunda mision superada, y mucho mas facilmente que la primera.
Tambien hice la primera mision secundaria en la primera mision y fue basicamente un paseo.
Parece que ya me voy haciendo bien al control, las armas, los timings...
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Pues este finde le he dado bastante duro al juego, soy ya nivel 70 y acabo de desbloquear la 4a region (no se cuantas hay).

Tambien he desbloqueado el PVP (aunque no encontre a nadie).

El juego me esta gustando bastante, aunque no esta libre de algunos peros.

Por un lado, la falta de variedad de enemigos es realmente alarmante. Y el abuso de monstruos gigantes dificilmente aturdibles hace que todo el tema de los combos que puedes hacer sea bastante inutil pues tienes que abusar de la estrategia hit&run.

En cuanto al diseño de niveles, dejando de lado la estetica, lo veo falto de ideas propias y todo da una permanente sensacion de "ya lo he visto, ya lo he hecho". Y me parece que abusa de los enemigos escondidos detras de las puertas (la primera vez llama la atencion, cuando te los encuentras en casi cualquier puerta, pierde toda la gracia).
Igualmente, hacia el principio abusa un poco de las peleas en zonas estrechas con caidas al vacio (aunque lo puedas usar en tu beneficio).

Cuando me parece que funciona mejor es contra enemigos humanos, pues es cuando, aprovechando bien los momentos entre sus ataques y su gestion de la barra de ki, te da pie a usar largos ataques, de michos golpes, combinando posturas... es cuando el juego luce mas.

Los jefes me estan pareciendo, hasta el momento, bastante interesantes (el ultimo que he derrotado ha sido el tigre blanco), con combates variados, desafiantes y que requieren aprender a lidiar con sus ataques y timings antes de poder dominarlos bien. Sin embargo, todavia no he encontrado ningun jefe que me haga atascarme demasiado (ninguno me ha matado mas de 6 o 7 veces, y teniendo en cuenta que los combates suelen ser bastante rapidos...).



Y en mis avances, tengo bastante descuidado el tema de la herreria, pero creo que hasta puntos bastante mas avanzados, no voy a sacar mucho beneficio, teniendo en cuenta que sigo encontrando equipo de mejor nivel tal y como avanzo (aunque quiza me equivoco).

En cuanto a armas que uso, me encantan las Odachi, por su largo alcance, fuerza y combos (con pose alta puedo hacer mucho daño, y con pose media o baja puedo barrer grupos de enemigos facilmente, especialmente util para las cabezas elementales esas). Tambien la Katana normal permite algunos combos interesantes.
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Soy el unico que sigue con Nioh? Aunque se me esta haciendo cansino y repetitivo. Necesita mas variedad de enemigos como el comer. No puede ser que haya 4 o 5 modelos basicos y luego solo cambios de colores.

Ahora voy por el castillo incendiado y me da una pereza seguir... A parte que casi todos los niveles me parecen similares esteticamente, nada que sorprenda.
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Yo sigo jugando. Creo que soy nivel 77 ( o eso es lo que recuerdo de la última vez que miré el nivel) y a mi me sigue gustando un montón. O sea, si es cierto que hay repetición, pero como me parece tan satisfactorio el combate de momento no se me hace monótono.

Voy por la cuarta región, y tengo todas las secundarias hasta esa pasadas y alguna misión del ocaso que no se iba de nivel recomendado.

Estoy con el atuendo de Hatori Hanzo y es como jugar al Ninja Gaiden de nuevo xD. De hecho las dos últimas misiones que he jugado los escenarios parecían sacados de aquel, unas casas de ninjas con paredes que giran.
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(15-01-2018 09:35)Cikio escribió:Yo sigo jugando. Creo que soy nivel 77 ( o eso es lo que recuerdo de la última vez que miré el nivel) y a mi me sigue gustando un montón. O sea, si es cierto que hay repetición, pero como me parece tan satisfactorio el combate de momento no se me hace monótono.

Voy por la cuarta región, y tengo todas las secundarias hasta esa pasadas y alguna misión del ocaso que no se iba de nivel recomendado.

Estoy con el atuendo de Hatori Hanzo y es como jugar al Ninja Gaiden de nuevo xD. De hecho las dos últimas misiones que he jugado los escenarios parecían sacados de aquel, unas casas de ninjas con paredes que giran.

Creo que el de la casa de ninjas ha sido el nivel que mas me ha gustado de momento.

Yo soy sobre nivel 90 y acabo de llegar a la 5a region, pero se me esta haciendo pesado. De que sirve un gran sistema de combate si te sigues enfrentando siempre a lo mismo, haciendo siempre lo mismo.

Por otro lado, el bloqueo esta rotisimo. Puedes bloquearlo practicamente todo con muy poco gasto de Ki, incluso en ratings bajos de armadura.
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