[Hilo Oficial] Nintendo Switch
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31 de marzo:

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Esta semana ha sido dominada casi completamente por Switch en Japón:

 This week’s expanded Japanese software sales are as follows:

1. [NSW] Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX (Nintendo, 03/06/20) – 138,548 (New)
2. [NSW] Pokemon Sword / Shield (The Pokemon Company, 11/15/19) – 20,679 (3,491,353)
3. [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Bundle Version Included) (Microsoft, 06/21/18) – 12,933 (1,298,028)
4. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 12,751 (2,805,986)
5. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 11,319 (3,592,374)
6. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 10,067 (715,030)
7. [PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers (Limited Edition Included) (Atlus, 02/20/20) – 8,109 (143,608)
8. [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 7,774 (1,362,328)
9. [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 7,293 (3,335,123)
10. [NSW] Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch (Nintendo, 12/27/19) – 6,394 (171,725)
(Ultima edición: 12-03-2020 04:13 por Sir_Dekar.)
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Corocoro filtra un nuevo juego de acción para Switch que "llevará la consola hasta sus límites"

Ha sido la revista japonesa mensual CoroCoro Comic, que habitualmente ofrece detalles sobre juegos de Pokémon y juegos de Nintendo en sus páginas, la que se ha burlado recientemente de un nuevo título para Switch que por el momento no se ha anunciado, y que no se descarta que se presente en los próximos Nintendo Direct de la empresa de Kioto.

La revista asegura que se trata de "un nuevo juego de acción épico que seguirá a Splatoon y Fortnite", por lo que se piensa que podríamos estar ante algún tipo de título online enfocado principalmente en el público juvenil. Eso sí, la revista confirma que llegaría este mismo año 2020, al menos, a Japón.

El editor y la desarrolladora no han sido anunciados, pero sí se confirma que su historia se ambienta en "un mundo nuevo que llevará el rendimiento de Switch hasta el límite" y que "se desatan batallas entre rascacielos en medio de una ciudad".

Al parecer el scan de la revista mostraría una imagen protagonizada por un niño (el protagonista) y un monstruo misterioso en una ciudad similar a Nueva York. Se trataría de una franquicia multimedia, puesto que ya estaría prevista la realización de un manga. 

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2 filtradores hablan del próximo anuncio de Burnout Paradise, Apex Legends y Plants Vs Zombies en Switch por parte de EA

https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/...to_switch/
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Amazon México lista Xenoblade Chronicles Definitive Edition para el 29 de Mayo:

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[RUMOR] Zelda Breath of the Wild 2: Detalles sobre su historia y mundo en nuevos rumores

Imagen asociada al video 40583
En el pasado E3 2019 todos  nos quedamos de piedra cuando Nintendo se sacó de la chistera un anuncio espectacular para cerrar su conferencia. Nada menos que la secuela de Zelda: Breath of the Wild, con un primer tráiler tenebroso y oscuro que parece más adulto que su primera entrega en Switch, título que para muchos es el mejor de la licencia desde hace muchos años.

Por el momento los detalles son muy escasos por parte de Nintendo, pero de vez en cuando sí podemos leer rumores de diferentes fuentes sobre la supuesta historia y jugabilidad. En las últimas horas se ha extendido esta información por parte de Tyler McVicker, recogida en Reddit, en la que supuestamente conocemos detalles del principio del título. Obviamente debemos coger la información con pinzas.

Según parece, a diferencia de la primera parte en el que el jugador experimentaba la libertad total desde el primer instante, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 será lineal al principio. Las torres habrían desaparecido, pero el mapa habría sido llenado por una versión miasmica de Ganon. Hasta que la infección desaparezca de un lugar a otro, será imposible moverse por todo Hyrule.

Esto sí habría generado que las ubicaciones fuesen mucho más profundas que en la primera parte, insinuando la aparición de mazmorras aprovechando el mundo abierto. El rumor también apunta que mientras diseñan el mundo de Breath of the Wild 2, los desarrolladores se inspiraron en otros títulos como Red Dead Redemption 2 para trabajar la profundidad del mapeado.

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La demo de Resident Evil 3 Remake menciona una posible versión para Switch

Los dataminers han registrado de arriba a abajo los archivos de la demo de Resident Evil 3 Remake disponible desde el 19 de marzo en PC, Xbox One y PS4. Además de los los detalles sobre el Nuevo Juego + y los niveles de dificultad, también han encontrado menciones a una posible versión de Nintendo Switch.

El modder FluffyQuack publicó un vídeo, ya eliminado y cargado de destripes argumentales, explicando lo que otros dataminers y él encontraron en los archivos de la demo (algunos datos han sido recogidos en el foro ResetEra). El medio Rely On Horror pudo guardar capturas de pantalla referentes al guardado automático del juego, el típico mensaje que dice: "Este juego tiene una función de autoguardado. No apagues tu PC cuando el icono arriba se muestre". Ese mensaje aparece también mencionado en los archivos para PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

En el código también hay referencias sobre los menús para comprar contenidos adicionales para el juego desde la tienda digital de las consolas. Se menciona la PlayStation Store, la Microsoft Store, la "online store" (en el caso de la versión de PC) y de nuevo, también la Nintendo eShop de Nintendo Switch.

Capcom en ningún momento ha dejado entrever que Resident Evil 3 Remake se lanzará en Switch. De hecho, con Resident Evil 2 Remake dejaron claro que no hay planes para publicarlo en la consola híbrida. La máquina ha recibido diversas adaptaciones de las primeras entregas y de los títulos de la pasada generación.

RE7 se lanzó en Switch en una versión en la nube

Sin embargo, hay que recordar la existencia de Resident Evil 7: Cloud Version, una edición del juego exclusiva para Japón que permitía jugar al título a través de la nube desde Nintendo Switch, pagando no por el título en sí, sino una suerte de alquiler más económico que la compra del juego completo.

Hasta que Capcom se pronuncie, esta información hay que tratarla como lo que es, un rumor. De hecho, como apuntan desde Rely on Horror, puede tratarse de un simple descuido de la compañía japonesa al haber copiado directamente el código de otro juego publicado para todos los sistemas.

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