[Hilo Oficial] Juegos de Mesa!!!
#37
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¿Vosotros no jugáis a cosas normales como el Pictionary, el Trivial o el Scattergories?
#38
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(02-05-2017 10:07)Belegur escribió:Menuda colección @lordlizard, tienes casi más juegos que nosotros en la asociación.

De los que he jugado de ahí, me quedo con Lords of Waterdeep. Me parece un juegazo, un "euro" magnífico con una colocación de trabajadores muy bien pensada y estratégica. Lo de ir completando misiones, la construcción de edificios, las cartas para putear y atrasar a tus rivales... Me encanta. 

Sobre tu partida de Juego de Tronos, un apunte.

El rey (el primero en el medidor de influencia del trono de hierro) si que es verdad que resuelve los empates como a el más le convenga... Todos, menos los empates en combate. El empate en combate SIEMPRE se resuelve mirando la posición en el medidor de feudos (el de la espada), y el que tenga la posición más alta en el, siempre ganará los empates contra los que estén por debajo de el (si no ese medidor no tendría ninguna función, aparte de otorgar la espada al primero).

No recuerdo la situación exacta porque hace tiempo que jugué a la partida, y debido a que fue la única que jugué no me acuerdo mucho de las reglas, pero creo que ambos estábamos también empatados en feudos. Realmente Stark y Greyjoy éramos las superpotencias en esa partida, porque Lannister y Baratheon estaban enzarzados en una especie de guerra fría, y Tyrell estaba CONSTANTEMENTE estrellando sus tropas contra el muro de Martell, el cual no cedía pero tampoco podía hacer gran cosa más que aguantar.

Lords of Waterdeep está bien, y si, es uno de mis euros más jugados, pero a su vez es uno de esos juegos cuya ambientación está ahí simplemente como fachada. En ningún momento da la sensación de que estés reclutando aventureros o dirigiendo una asociación con intrigas contra tus rivales.
Definitivamente lo considero al menos más entretenido que Agricola, que personalmente nunca entendí el bombo que hay detrás de él. Lamentablemente, los de mi grupo no son mucho de euros. Lords of Waterdeep es una de esas excepciones que confirman la regla, quizá por la capa de pintura de D&D que lleva encima, pero hay muchos juegos euro que me quedé con las ganas de jugar debido a esto, como Stone Age, Trajan o Keyflower.

Y en cuanto a la colección, gran parte de ella se debe a la época en la que estaba asqueado con la comunidad de los videojuegos. Odiaba el ambiente tóxico que existía en muchos foros y, tras cierto asunto con el Skullgirls, decidí abandonar dicha comunidad y buscarme otra. Así que durante un tiempo en vez de comprar videojuegos compraba juegos de mesa. Ahora compagino las dos cosas. Tongue
(Ultima edición: 02-05-2017 13:15 por lordlizard.)
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
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#39
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(02-05-2017 13:07)lordlizard escribió:...creo que ambos estábamos también empatados en feudos.

No se puede estar empatado en el medidor de feudos, ni en ningun medidor. Mira...

[Imagen: influencia.png]

Hay 6 huecos para 6 posiciones en cada medidor de influencia. El del medio, el de las espada, es el medidor de feudos, y como en los otros dos medidores, tu posicion en el te la ganas apostando fichas de poder cuando sale la carta de Choque de Reyes en el mazo de Poniente. Cuando haces tu apuesta en fichas, si eres el que mas ha apostado, te pones primero, y los demas van detras tuyo sucesivamente, del que mas haya apostado, al que menos, y aqui si, en caso de que haya empate en la cantidad de fichas de poder de su apuesta, es el jugador con el Trono de Hierro el que decide quien va arriba y quien va abajo. Pero luego, durante los combates, es tu posicion en el la que decide los desempates.

A mi me lastro el conseguir muy pocas fichas de poder, por lo que no pude apostar por buenas posiciones cuando salio la carta que te obliga a hacerlo (ademas, justo antes de resolverla no toco hacer frente a un ataque de salvajes, y casi me quedo sin fichas). Me la jugue a tener una buena posicion en el trono y tener una buena posicion en el turno para ser yo el primero en resolver mis ataques antes que los demas, pero mi mala posicion en feudos y en la corte del rey, me limitaba a solo dos ataques por turno y encima partia en desventaja en los empates. Un desastre a todos los niveles...

Pos si algun dia vuelves a jugar y te toca Baratheon, te aconsejo una buena estrategia. En el primer turno mueve un barco a Aguasnegras, y recluta un soldado y otro barco en Rocadragon. Segundo turno, pones un Apoyo +1 al barco de Aguasnegras, un defensa +2 a los barcos de la Bahia de los Esclavos, y un avance +1 a Rocadragon, dejando alli un soldado y llevandote un caballo y otro soldado con el +1 del avance, y el +1 del barco de Aguasnegras, te da para igualar el 5 de Desembarco y conquistarlo. A partir de ahi, en el turno 3 farmear un barco mas para la Bahia de los esclavos, y otro soldado. Defender Desembarco como si no hubiese un mañana, y usar el barco de Aguasnegras para apoyar cualquier defensa de al rededor. 3 turnos que yo creo que hay que hacer asi si o si para empezar con Baratheon con buen pie.

Yo no hice nada de eso...
(Ultima edición: 02-05-2017 13:59 por Belegur.)
#40
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En tal caso la única explicación que le encuentro es que yo tuviese un feudo más que él: El feudo mismo que me estaba atacando. También significa que entonces la intervención del rey no había sido necesaria para que yo ganase. Si hubiese ganado me habría adelantado en feudos y ganado la partida, o algo. De nuevo, de esto hace ya un par de años y mi memoria tanto de la partida como de las reglas es brumosa a más no poder, como estarás comprobando. Ni siquiera recuerdo cual era la condición de victoria. XD
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#41
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(02-05-2017 12:18)Lamont escribió:¿Vosotros no jugáis a cosas normales como el Pictionary, el Trivial o el Scattergories?

El Pictionary no es para gente normal. Viendo mis dibujos diría que para subnormal
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#42
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(02-05-2017 17:36)lordlizard escribió:En tal caso la única explicación que le encuentro es que yo tuviese un feudo más que él: El feudo mismo que me estaba atacando. También significa que entonces la intervención del rey no había sido necesaria para que yo ganase. Si hubiese ganado me habría adelantado en feudos y ganado la partida, o algo. De nuevo, de esto hace ya un par de años y mi memoria tanto de la partida como de las reglas es brumosa a más no poder, como estarás comprobando. Ni siquiera recuerdo cual era la condición de victoria. XD

Empiezo a pensar que algo hicisteis mal en la partida en lo referente al medidor de feudos xD

Tu posicion en el no depende en absoluto de cuantos castillos, fortalezas, o territorios tengas bajo tu poder. Las posiciones al inicio de la partida vienen ya determinadas (Greyjoy empieza en lo mas alto, y es poseedor del icono de la espada), y esas posiciones solo se alteran si en los mazos de cartas de poniente sale la carta de "Choque de Reyes", que te hace apostar fichas de poder para determinar las nuevas posiciones. No vas subiendo posiciones en el medidor a medida que conquistas territorios, ni nada parecido. De hecho, puedes tener bajo tu poder un unico territorio (si tuvieses cero estarias muerto), y en cambio estar primero en el medidor de feudos.
#43
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(02-05-2017 18:28)Jagang escribió:El Pictionary no es para gente normal. Viendo mis dibujos diría que para subnormal

Para los que sufran de esta dolencia recomiendo el Interferencias. Es básicamente el juego del teléfono con dibujos, en Internet sacaron la versión digital y la llamaron Drawception. Es un juego donde cuanto peor dibujes más bien te lo pasas, aunque realmente nosotros solemos ignorar el aspecto de "juego" en si y pasamos olímpicamente del sistema de puntuación porque solo queremos echarnos unas risas. XD


Respecto a lo de JdT... Pues ni idea. Ya te digo que no recuerdo gran cosa. He intentado reconstruir la situación según las cosas que vas contándome, pero la realidad sigue siendo que solo me acuerdo de que él jugó el barón y yo la tipa de poder 0 para contrarrestarlo, y al ganar gané la partida. No recuerdo quien era el que iba por delante en ninguno de los medidores. Es posible que lo hiciésemos todo bien excepto lo de que el rey no decide los empates de combate, también es posible que toda la partida fuese un enorme galimatías de errores (fue la primera de 5 de los 6 jugadores), pero si hay alguna queja debe ir dirigida al propietario del juego, que fue quien nos enseñó a jugar (y de hecho era el jugador Greyjoy). XD
No he vuelto a jugar desde entonces y no tiene pintas de que vaya a volver a jugar ningún día de estos. Al menos no con ese grupo, que fue reunido por ser el cumpleaños de uno de ellos.


Hablando de cumpleaños, en Julio es el mio y había pensado en hacerme con alguno de estos:

[Imagen: pic2278942.jpg][Imagen: pic2648963.jpg][Imagen: pic3002143.png][Imagen: pic2305263.jpg][Imagen: pic1591406.png]

¿Alguien los ha probado y puede decirme algo?
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#44
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Mare Nostrum lo tiene un chico nuevo que ha empezado a venir a la asociación hace un par de semana, y dice que es bastante parecido a Juego de Tronos, aunque con diferencias suficientes como para hacerlo interesante aún teniendo ya el otro. Pero aún no lo hemos jugado, así que no puedo darte mi propia opinión.

De los demás solo conozco "de oídas" el Keyflower y Nations, pero no sabría decirte nada sobre ellos.

Les has echado un ojo un la BGG?
#45
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Claro, y he visto vídeos de como jugar a algunos de ellos. Pero nunca está de más tener cuantas más opiniones mejor. XD

Keyflower es un euro bastante interesante con mecánica de pujas y de creación de pueblo a base de losetas. Siempre que he oido hablar de él lo ponen por las nubes. Pero, de nuevo, también ponían por las nubes al Agricola. XD
Mare Nostrum por lo que vi sí que es el mismo estilo de juego que el de JdT, lo cual es bueno porque, como dije, la partida que hice me gustó bastante. Últimamente me ha venido el mono de juegos basados en la época clásica, así que eso es un plus.
SeaFall es del que dispongo menos info debido a que es un juego del estilo "legacy", de estos que cada partida continua la historia de la anterior, y hay spoilers sobre las cosas que pueden ir pasando. Por ello los reviews y vídeos suelen ser muy secretivos y cuesta hacerse una idea real de hasta que punto el aspecto legacy del juego altera las cosas.
Arcadia Quest es un juego de Cool Mini or Not así que tiene figurillas de infarto fijo, y parece mejor elaborado y mucha mayor aceptación que Super Dungeon Explore. Parece ser una especie de brawler en el que cada jugador mueve sus muñecos por el campo de batalla y gana puntos matando bichos a la vez que sabotea a los demás jugadores.
Nations es un juego de construcción de civilizaciones que funciona a base de cartas. He visto menos vídeos de éste que del resto así que tengo menos presente como es exactamente. De hecho estoy mirando uno justo ahora.
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#46
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YO no soy nada experto en juegos de mesa, pero no recomiendo en absoluto el Arcadia Quest. Primero, su estética me echa para atras, y segundo, su set de reglas me parece una mala broma. Me recuerda mucho al Zombicide (aunque este sea coperativo), el cual tambien odio bastante xD
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#47
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A mi tampoco me gusta Zombicide. No entiendo tanto entusiasmo que tuvo el juego y tantas ampliaciones. Literalmente me aburre.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#48
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Mi problema con los juegos de mesa es que me suelen parecer una versión cutre de los juegos de rol; con el poco tiempo que tengo para hacer actividades con los amigos, prefiero cualquier juego de rol, que me da una experiencia mucho mas completa. De todas formas esto es cosa mia, y como ya he dicho no he jugado a muchos juegos de mesa.

De todas maneras, por recomendar uno:

[Imagen: imperialassault.jpg]
(Ultima edición: 04-05-2017 10:21 por Joanor.)
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