[Hilo Oficial III] Dark Souls Now you're going to die
#49
Una duda;

Estoy ahora mismo arriba de la fortaleza de Sen, sin haber matado al monstruo para ayudar a todo aquél que me convoque.
Hago esto porque cada vez que matamos al gigante me llevo una humanidad al rosco gris de arriba a la izquierda y 20 mil almas.

¿Hay algún otro sitio donde subir humanidades más rápido? Estoy camino de hacer el pacto del caos creo que es, el de Queelan pero pide un cojón de humanidades.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#50
Con el anillo de serpiente que encuentrass en Sen precisamente, si te vas vivo a la hoguera de las profundiades, al salir de la hoguera a la derecha verás 5 ratas, mátalas como un condenado y vuelve a la hoguera para matarlas de nuevo, no deberías tener problemas para encontrar un puñado en un rato.

De todos modos es un coñazo, 30 humanidades para el pacto son muchas ahora, y más teniendo en cuenta que una vez pasado el boss de Sen y la siguiente zona, puedes ir a un sitio donde si es muy fácil farmear 50 humanidades en escasos 10 minutos (Tumba de Gigantes) con mini enemigos que atacan en grupo, son inútiles y caen todos de un golpe, además se regeneran ilimitadamente sin necesidad de que salgas de la zona, in situ.
#51
(06-08-2013 10:08)Rivera link escribió:Con el anillo de serpiente que encuentrass en Sen precisamente, si te vas vivo a la hoguera de las profundiades, al salir de la hoguera a la derecha verás 5 ratas, mátalas como un condenado y vuelve a la hoguera para matarlas de nuevo, no deberías tener problemas para encontrar un puñado en un rato.

De todos modos es un coñazo, 30 humanidades para el pacto son muchas ahora, y más teniendo en cuenta que una vez pasado el boss de Sen y la siguiente zona, puedes ir a un sitio donde si es muy fácil farmear 50 humanidades en escasos 10 minutos (Tumba de Gigantes) con mini enemigos que atacan en grupo, son inútiles y caen todos de un golpe, además se regeneran ilimitadamente sin necesidad de que salgas de la zona, in situ.

Coño, había olvidado los bichillos esos O_o

Es que quiero quitarme rápido el pacto este por la piro que dan a nivel 2 (y como a nivel 3 no dan nada me iré según tenga la piro) para poder meterme en el pacto de la segunda serpiente, que nunca lo llegué a ver. O quizá en el de Nito. Ya veremos Big Grin
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#52
(06-08-2013 09:58)Suriken link escribió:Una duda;

Estoy ahora mismo arriba de la fortaleza de Sen, sin haber matado al monstruo para ayudar a todo aquél que me convoque.
Hago esto porque cada vez que matamos al gigante me llevo una humanidad al rosco gris de arriba a la izquierda y 20 mil almas.

¿Hay algún otro sitio donde subir humanidades más rápido? Estoy camino de hacer el pacto del caos creo que es, el de Queelan pero pide un cojón de humanidades.
Puedes matar al jefe y ser invocado, lo que no podrás es invocar tu.
[Imagen: 32742_s.gif]
#53
(06-08-2013 10:38)Suriken link escribió:Coño, había olvidado los bichillos esos O_o

Es que quiero quitarme rápido el pacto este por la piro que dan a nivel 2 (y como a nivel 3 no dan nada me iré según tenga la piro) para poder meterme en el pacto de la segunda serpiente, que nunca lo llegué a ver. O quizá en el de Nito. Ya veremos Big Grin

Yo es que los pactos, me la sudan, los hago y deshago para sacarle lo que me ofrezcan, al de Nito entró a los 10 minutos de juego en una expedición suicida a la Tumba solo por el hecho de obtener su espada al entrar, que es una arma muy bestia durante la primera mitad del juego.

Por cierto, si sois de armadura muy ligera, por Dios, obtener el anillo de madera oscura mediante el pacto del lobo, si no superas el tercio de peso permitido, ese anillo cambia el efecto de rodar, haciendo que ruedes cual gimnasta olímpico a toda pastilla, es una gozada, porque ruedas en plan salto voltereta en una milésima de segundo y alejándote el triple de distancia que con rodar normal adorar
#54
(06-08-2013 11:06)AcAnchoa link escribió:Puedes matar al jefe y ser invocado, lo que no podrás es invocar tu.

Cierto. He olvidado un montón de cosas del juego desde que lo terminé hasta hoy.

(06-08-2013 11:10)Rivera link escribió:Yo es que los pactos, me la sudan, los hago y deshago para sacarle lo que me ofrezcan, al de Nito entró a los 10 minutos de juego en una expedición suicida a la Tumba solo por el hecho de obtener su espada al entrar, que es una arma muy bestia durante la primera mitad del juego.

No sabía lo del arma de Nito. Como voy a jugar 2 o 3 (dependiendo) partidas paralelas igual me aventuro con un clérigo que quiero hacer. Con el mago hice su propia expedición suicida a la ciudad infestada a por un catalizador y un traje (el del mago rojo), pero ni de coña es tan difícil como la expedición a la Tumba de inicio O____o

Lo de la voltereta ya lo vi en xbox, pero nunca supe cómo conseguirla Smile Apuntada.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#55
La Espada de Rey del Cemeterio es un chetazo importante. Tiene una pésima escala y no es todo lo ligera que se puede desear, pero mejorada mete hostias como panes. De las mejores del juego en relación velocidad-daño.

(06-08-2013 09:30)Rivera link escribió:Sobre Artorias,
Spoiler :
yo siempre he oído que era un buen hombre, y que en los gritos que suelta, lo que dice es "ayudadme", "Liberadme" etc. Que está poseído por las oscuridad.

Sin duda lo de Artorias es de lo más interesante que hay en el Lordran, como bien señalas, durante todo el juego es más una leyenda de otros tiempos que otra cosa, muy acertado que la expansión gire en torno a él pues es de los personajes más importantes de toda la trama de Dark Souls.

Dark, ¿Has pensado en que hagamos una especie de diseño de árbol genealógico con todo? puesto que hay familias entre estos personajes, así como "bandos"; creo que quedaría muy chulo al menos para acalarar visualmente quién es quién, para tener una referencia rápida.

Ojo, que quede claro que buena parte de esta información no son más que teorías basadas en varios hechos que tienen relación entre sí, hay muy pocas confirmadas, y es lo bueno de este juego: Cada uno forja su historia.

La parte de Artorias es de mis favoritas, si bien no es tan legendario ni heróico como se le pintaba antes de la expansión, sí que es bastante interesante. Sí que hecho un tanto de menos algo más de información del Artorias noble, antes de ser consumido por El Abismo, pero bueno, la expansión da muchísima información sobre él, y qué cojones, nos enfrentamos al mismísimo Caminante del Abismo. sisi

Lo del árbol genealógico me parece bastante interesante, pero creo que solo se podría hacer con Gwyn y con la Bruja de Izalith, ¿no? Pocos personajes más tienen 'familia' por así decirlo.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#56
Os comento la jugada. Estoy jugando mi partida que quiero orientar a la magia y la destreza y no sé dónde conseguir cosas para ir poniéndome de momento llevo:
-Uchigatana +4
-Escudo de hierba / Catalizador hechicero
-Conjunto de ladrón y el anillo de Havel

Decidme dónde conseguir un catalizador mejor, una armadura acorde y los hechizos que debería ponerme ahora voy con arma mágica y gran flecha de alma.

Gracias de antemano y muy buen foro.
#57
(07-08-2013 03:12)Jase link escribió:Os comento la jugada. Estoy jugando mi partida que quiero orientar a la magia y la destreza y no sé dónde conseguir cosas para ir poniéndome de momento llevo:
-Uchigatana +4
-Escudo de hierba / Catalizador hechicero
-Conjunto de ladrón y el anillo de Havel

Decidme dónde conseguir un catalizador mejor, una armadura acorde y los hechizos que debería ponerme ahora voy con arma mágica y gran flecha de alma.

Gracias de antemano y muy buen foro.

Mi opinión sobre las katanas ya la conoces, así que pasemoslo por alto. sisi Sobra decir que tu arma final debe ser el Espadón de Luz de Luna, de la cola de Seath.

Catalizador mejor. Los catalizadores pepinos por excelencia son los de Logan. El normal, y el cristalizado. El primero tiene 46 de daño, y escala en S con inteligencia. El 2º tiene 240 de daño, escala también en S, y provoca un daño devastador, pero por contra, te reduce las ranuras para hechizos a la mitad. Para obtener ambos, debes esperar a Seath, y mientras tanto ir tirando con el de hechicero.

Los demás catalizadores, o bien son bastante pobres en cuento a daño y escalado, o son armas físicas, con lo cual, no hay mucho donde elegir.

Y armaduras... Imagino que al tirar por destreza seguirás apostando por la movilidad y la agilidad, con lo cual... Yo aconsejo, para hechiceros al menos, hacer la armadura por partes. Va a ser una puta mierda en lo estético, pero será equilibrada en cuanto a protección, peso, y bonus para las magias. Para la cabeza, Corona de Anochecer de Oolacile, que te aumenta en un 20% el poder de tus conjuros, pero te hace un 30% más débil a ellos (Útil para PVE, valorar para PVP) o Corona de Sol Oscuro (Derrotar a Gwyndolin y comprar) que da un 10% más de poder con respecto a los conjuros. Para el resto de la armadura, pues puedes dejarte la de Ladrón, usar la de Remates Dorados, o la Carmesí, todas relativamente ligeras y con buena protección, especialmente la de Remates Dorados.

De anillos, pues la peña suele llevar el Anillo de Dragón Rugiente (No sé si se llama así, pero vamos, el anillo de color azul con un dragón que vende Griggs en el Santuario cuando lo rescatas). Y luego, pues alguno que te aumente las ranuras como el anillo plateado que te encuentras en los Archivos del Duque no recuerdo dónde.

En resumidas cuentas, para empezar a ir tocho deberás esperar hasta Seath. XD
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#58
(07-08-2013 03:12)Jase link escribió:Gracias de antemano y muy buen foro.

XD XD XD

Hombre, el catalizador de Manus es brutal, tiene daño de 190, que es casi el triple y más que la mayoría. El Catalizador de Izalith también tengo entendido que es potente, y el de Luna Oscura (alma de Gwyndolyn) también.

Y ahora os comento mi jugada por si queréis probar una jodida bestia de personaje para dar cera en online:

-Capa negra de remaches dorados.
-Anillo de Havel.
-Anillo de madera oscura.
-Mano izquierda: Uchigatana Relámpago +5.
-Mano Derecha: Uchigatana Fuego +5.

Los duros combates de la expansión me han enseñado que es posible ser mucho más cheto esquivando rápido que usando un escudo. Al llevar dos armas de poco peso, anillo de Havel y ropas de poco peso (pero ojo, que la capa negra soporta muy bien la magia), el anillo de madera oscura es brutal, pues como comenté te hace dar volteretas a la velocidad de la luz.

Os recomiendo encarecidamente que probéis esto.

Dark, retira lo de las katanas o te niego el habla durante 2 semanas.
#59
(07-08-2013 13:52)Rivera link escribió:XD XD XD

Hombre, el catalizador de Manus es brutal, tiene daño de 190, que es casi el triple y más que la mayoría. El Catalizador de Izalith también tengo entendido que es potente, y el de Luna Oscura (alma de Gwyndolyn) también.

Y ahora os comento mi jugada por si queréis probar una jodida bestia de personaje para dar cera en online:

-Capa negra de remaches dorados.
-Anillo de Havel.
-Anillo de madera oscura.
-Mano izquierda: Uchigatana Relámpago +5.
-Mano Derecha: Uchigatana Fuego +5.

Los duros combates de la expansión me han enseñado que es posible ser mucho más cheto esquivando rápido que usando un escudo. Al llevar dos armas de poco peso, anillo de Havel y ropas de poco peso (pero ojo, que la capa negra soporta muy bien la magia), el anillo de madera oscura es brutal, pues como comenté te hace dar volteretas a la velocidad de la luz.

Os recomiendo encarecidamente que probéis esto.

Dark, retira lo de las katanas o te niego el habla durante 2 semanas.

El Catalizador de Manus (Minus roto2 ) es otro pepino, pero le pasa lo mismo que al Cristalizado de Logan, te rebaña la mitad de las ranuras. O eso tengo entendido, no he probado ninguno.

Lo de las katanas es una verdad como un templo. sisi
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#60
Expón tu teoría sobre las katanas y ambicionemos violentamente.

Uchigatana es un clásico, no llega a despuntar en daño, pero una vez escalada gracias a su cadencia de golpes hace pupa, y la Murakumo es mi arma favorita del juego, escala genial tanto fuerza como destreza, tiene alcance, llega a +300 de daño estando normal a +15 y para lo que es y lo que hace, NO es lenta, he llegado a hacer críticos de 1.400 puntos de daño o algo así. La que no he probado es la Nodachi, la que es como la espada de Sephiroth, literalmente.


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