Los juegos móviles generarán este año más de 21.100 millones de $
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[Imagen: ingresos.jpg]

Los juegos móviles generarán este año más de 21.100 millones de dólares

Cada vez que un estudio se pasa a los juegos para móviles tendemos a llevarnos un pequeño disgusto. Basta con ver las reacciones al anuncio del┬áúltimo juego de Mistwalker. A priori el mercado móvil parece un mercado de segunda, repleto de morralla y con algunas joyas aisladas, pero lo cierto es que se trata de un nicho que evoluciona a pasos agigantados y que cada año ingresa más y más dinero.

Según┬áSuper Data, el mercado de los juegos móviles cerró 2013 con unos ingresos de 17.700 millones de dólares. Más de la mitad, unos 11.300 millones, procedían del mercado asiático, frente a los 3.800 millones que gastaron los estadounidenses. Las expectativas para 2014 son llegar a 21.100 millones y seguir creciendo en 2015 y 2016, con ingresos de 25.300 y 28.200 millones de dólares respectivamente. Casi nada.┬á

La parte negativa es que el mercado está completamente dominado por un puñado de empresas, King, Zynga y compañía,┬áque se reparten casi todo el pastel┬áy que, a menudo, aprovechan su posición para impedir que desarrolladores más modestos asomen la cabeza.

Dice Super Data que cada usuario de pago gasta una media de 17,3 dólares al año en juegos para móviles y en micropagos dentro de los juegos. Como curiosidad, las principales razones para pasar por caja son aumentar la duración del juego, avanzar más rápidamente o desbloquear contenido nuevo.

Sí, es cierto que un móvil no es la mejor plataforma para juegos complejos, pero viendo los datos que se manejan ya no resulta tan difícil entender que los estudios y las grandes compañías presten cada vez más atención a los móviles y tablets. Al fin y al cabo, los ingresos son enormes (en 2013 los ingresos de juegos para iOS y Android ya┬átriplicaban┬áa los de las consolas portátiles) y los costes de producción son mucho menores. Lo absurdo sería que no intentasen aprovecharlo

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#2
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Ya lo dijo Molinete.. cuando salieron los beneficios de GTA5 dijo que no eran nada comparados con un juego de móviles... es una putada enorme para nosotros
#3
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Varios estudios decían que va a seguir en crecimiento hasta mínimo 2018. Al menos en Japón.


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