[Hilo Oficial] Dragon Ball Fighter Z. Season 3.5. Gogeta Super Saiyan 4 ya está aquí.
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Por lo que he visto a mi también me mola Yamcha, quien lo iba a decir con lo cojo que es xD
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He estado practicando combos avanzados, y he visto que para enlazarlos las hitbox de los adversarios son clave. Por ejemplo, es mucho más complicado enlazar combos avanzados a Freezer/Gohan/krillin que a personajes de estatura mediana o grandotes. Te obliga a ser mucho más preciso en el timing.

Por ejemplo, un combo de Gohan se enlaza muy facilmente contra luchadores de estatura mediana, sin embargo, si se lo quieres meter a Freezer el timing tiene que ser perfecto, apenas tienes un frame de margen de error para que funcione. 

De momento me gustan muchos, me siento muy cómodo con Goku y Vegeta (son cómo el Ryu y Ken del juego), y estoy practicando con Trunks, Piccolo, los 2 Gohans y Freezer. Este último es una bestia. 
Yamcha también mola, y después están A-18, Ginyu y Bills que parece que luchen en otra liga, con estos se necesita tiempo para manejarlos bien. El timing de A-18 para enlazar combos con A-17 tiene que ser muy exacto.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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Al final acabo cayendo antes de que lo rebajen al menos una vez...  cabezazo
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Hoy he aprendido un combo sencillo de Goku, usando 4 barras quita media vida aunque si eliges usar solo 2 barras el daño solo es algo menor.

[Imagen: 66fc00e66b3653da0ffde45df6492f3do.gif]
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Creo que mi record está en 5300 de daño con Teen Gohan utilizando dos barras. Cuando pueda subo vídeo.
(Ultima edición: 05-02-2018 05:48 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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Haciendo un poco el tonto, acabo de grabar unos combos muy sencillos, espero que os ayuden:

@Elestir, si me lo permites, una simplificación del tuyo, menos energía y más daño:




Combos simples pero efectivos:







Y cuando los aliados entran en juego:







Perdón por la cutrada del menu Nvidia, no sé porque aparece en la grabación :nusenuse
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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@Charly88 gracias por los videos!

Hoy he aprendido lo de combear y saltar que haces en el video, lo que no me habia dado cuenta es que en el aire despues del medio se pueda repetir dos leves, uno medio y ya el fuerte o la tecnica de patadas. Habra que practicarlo.
[Imagen: 66fc00e66b3653da0ffde45df6492f3do.gif]
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(05-02-2018 16:05)Elestir escribió:@Charly88 gracias por los videos!

Hoy he aprendido lo de combear y saltar que haces en el video, lo que no me habia dado cuenta es que en el aire despues del medio se pueda repetir dos leves, uno medio y ya el fuerte o la tecnica de patadas. Habra que practicarlo.

Lo que tienes que tener claro a la hora de combear en el aire son 3 cosas:

- Una vez que levantas los pies del suelo sólo puedes usar la embestida dragón 1 vez.
- Lo mismo, una vez en el aire sólo podrás hacer un movimiento adicional (doble salto o dash laterales) 1 vez.
- Una vez que el adversario ha salido despedido y chocado contra el límite de la pantalla, su velocidad de recuperación será mucho más rápida.

A partir de ahí sólo queda experimentar.
(Ultima edición: 05-02-2018 20:22 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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(05-02-2018 20:22)Charly88 escribió:Lo que tienes que tener claro a la hora de combear en el aire son 3 cosas:

- Una vez que levantas los pies del suelo sólo puedes usar la embestida dragón 1 vez.
- Lo mismo, una vez en el aire sólo podrás hacer un movimiento adicional (doble salto o dash laterales) 1 vez.
- Una vez que el adversario ha salido despedido y chocado contra el límite de la pantalla, su velocidad de recuperación será mucho más rápida.

A partir de ahí sólo queda experimentar.

Gracias por los consejos! Por ahora acostumbrare a combear de suelo a aire usar el H, en training siemrpe sale pero en partida no XD.
[Imagen: 66fc00e66b3653da0ffde45df6492f3do.gif]
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Un ejemplo de lo que digo, la acometida dragón sólo se puede usar una vez en el aire, por lo que para volverla a usar hay que tocar suelo. 
Aquí hago un combo un poco más avanzado dónde se ve:



Hago una acometida, toco el suelo y la puedo hacer otra vez para continuar el combo.
(Ultima edición: 05-02-2018 21:59 por Charly88.)
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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Si alguien quiere echar unas partidas (Steam), que me avise y le paso mi ID.

De momento el juego jugablemente me está gustando bastante a pesar de que hay cosas que desde el día uno estaba claro que condicionarían el meta. En cuanto a una valoración global, lo peor me parece el modo historia, que es tan insustancial tanto argumental como jugablemente, que me está costando la misma vida terminarlo.
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Bueno pues yo he cancelado el Bayonetta 2 que ya lo pillaré más adelante si cuadra y he caído con este, espero daros palizas a todos los que juguéis la versión de PS4


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