[Hilo Oficial] Demon's Souls - Welcome to Boletaria, I'll be your guide.
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(12-02-2015 21:19)Twilight link escribió:Gracias por las respuestas, chicos. De momento tendré que dejarlo pasar porque me he encontrado un Xenosaga III por 40 € (el que me faltaba de la trilogía) y eso sí que no podía dejarlo ir. Y si está descargable como dice Ignis, pues una presión que me quito de encima y de paso me doy tiempo a probar el Dark y ver si de verdad me gusta (nunca se sabe...).

Por otro lado, Ekirne, cuando dices historia de fondo, ¿te refieres a algo estilo Metroid Prime/Resident Evil (clásicos)/Bioshock? Digo tres con la esperanza de que te hayas jugado alguno. roto2 Vamos, una historia de la que te vas enterando a trocitos y va más bien de lo que pasó antes de que empezara el juego. ¿Y con personajes y escenas? Veo que no tengo mucha idea de estos juegos...
Pues, siendo parecido a Dark Souls que es al que le he dedicado más horas, diría que sí. El grueso de la historia y del lore está en los objetos, en sus descripciones, y en lo que te van contando los personajes. No hay apenas cinemáticas, y suelen ser para cosas muy concretas como caerse por un pozo o cosas así roto2
[Imagen: DNC-04.png]
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Maté a la banda de babosas con lanza y abrí los portales del Nexo, amén de subir de nvel un poco y tal. En el Palacio de Boletaria exploré todo lo que pude, NPC┬┤s y tal, lo que dejé por investigar fue una especie de prado/colina con un par de dragones que me daban miedo y el puente con el caballero ese de ojos rojos queme violó al ir hacia él pensando que era igual que el anterior de ojos azules.

Tengo un par de dudas:

1. Tengo varios fragmentos de diversas piedras (el que suelta la babosa en varias unidades), supongo que esto es para la herrería, mi duda es si merece la pena gastar cosas de estas tan pronto en las armas que tengo (porque sigo con la que te dan en el tutorial) o esperar por si explorando encuentro armas potables a corto plazo.

2. Atributos, ¿más o menos lo mismo que en Dark Souls? Tiré de lo básico: FUE-DES-VIT-RES medio repartido.

3. Orden de destinos. Aunque no es un mundo abierto como Lordran, ya he abierto los portales y tengo 3-4 destinos, ¿hay alguna forma de medio saber el orden correcto? Mi idea es ir al nivel 2 del primer portal, aunque igual es mejor ir al 1 de otro portal.

4. De cara a un posible 100% o platino, ¿algo que deba tener en cuenta para no cagarla? (Almas de jefes, objetos a conservar como oro en paño, alguna tarea de largo recorrido que ir teniendo en cuenta desde ya ,etc.)

Creo que eso es todo, me ha gustado mucho el inicio, a diferencia de DSII éste si parece más DS en cuanto a dureza y tal. Obviamente se notan las cientos de horas en la saga pero aún así se ve que hay que calcular mejor y andarse con ojo.
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El caballero de ojos rojos es muy chungo y toca mejorar bastante desde donde estás para poder combatirlo, aunque también hay tácticas huidizas y esquivas para cargártelo en cuanto tengas algunas magias y objetas a distancia. La 1-2 puede ser un poco durilla tras haberte pasado la 1-1 pero si te manejas en los souls quizás puedas hacértela, pero la dificultad de las zonas no va por el orden de las mismas. Por ejemplo, la 2-1 es más fácil que la 1-2, 1-3 y 1-4, y las 3-1 y 4-1 también lo son más que la 1-3, pero como cada zona y mundo es muy particular perféctamente te puedes manejas mejor en algunos mundos que en otros, que tu vienes ya rodadito de los dark souls.

Sobre lo del platino, toca dar varias pasadas al juego ya que las almas de cada jefe se pueden usar para varias cosas distintas, creo que hay que pasarse el juego tres veces y hacer cosillas en la cuarta partida para sacarse el platino. El sistema de forja de armas no tiene mucho misterio a priori: mejorar las armas en según que dirección según los materiales que le metas. En tus búsquedas vas a encontrar tanto armas genéricas que ya tienen algún nivel de mejora (como una espada de fuego o una bracamante que solo son espadas con diferentes materiales aplicados a ellas) como armas únicas que a veces se pueden mejorar con objetos muy especiales como almas incoloras. Es sencillo pero toca saber que mejoras te da cada material y donde pueden adquirirse algunos (ah, la piedra cuchilla.....................).

Cagadas no sabría decirte ya que como digo un alma especial o algún objeto importante pueden intercambiarse por otras cosas, y a veces eso puede ayudar para el platino y otras no aunque el objeto recibido a cambio merezca la pena igualmente. Tu no gastes las cosas a lo loco, ala Smile

Sobre los atributos, aquí son sencillos por lo que tengo visto respecto del dark, así que tira un poco por donde quieras. Creo que la resistencia es menos importante eso si. Y la fe si no tienes nada para canalizarla no tiene tampoco sentido aumentarla de primeras. Creo que se hacía magia con un objeto y poderes de fe con otro. Si no tienes ni uno ni otro subir el nivel de magia o inteligencia poco de va a servir salvo para usar algunos objetos mágicos chachirulis.

Hay dos herreros: uno en el nexo y otro en otra parte (tranquilo, no te costará encontrarlo te lo prometo), pues el de la otra parte puede usar las almas de los jefes para crearte armas especiales. Luego ya dependerá de si te interesan más o menos.

De todas formas, casi todo lo que te he contado será parecido en líneas generales a los dark supongo. Lo más destacado sin duda son las tendencias de mundo y personaje y si aun estás en el comienzo del juego no tiene sentido empezar a preocuparte por ello. Como mucho decirte que si los mundos están en puramente blanco o puramente negro pueden pasar cosas especiales. No en todos los submundos hay cambios en ambas tendencias pero en todos ellos pasa algo ya sea en puramente blanco y/o en puramente negro. Los mundos terminan en el tercer subnivel con un boss wapo y especial, salvo el primero que lo hace en la 1-4. Deja estos últimos niveles sin terminar de momento (aunque aun te queda mucho para poder finiquitarlos) que pueden jugar un papel importante en el temita de las tendencias de mundo.

¡ADELANTE RIVERA ADELANTE!

Como curiosidad: no es necesario morir en el prólogo. El bicho grandote no tiene porqué matarte y si te lo cargas (yo nunca lo he hecho por cierto), hay algunos objetos majos pero afortunadamente no imprescindibles o únicos. En todo caso, aunque lo mates el resultado es que terminas igualmente delante de la dama de negro (palmarás de una cardiopatía congénita o algo, no sé....)
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¿Y esa manía que os ha dado de subir Fuerza y Destreza al mismo tiempo? O una u otra Facepalm
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Las armas pueden tirar de ambas a la vez, ¿no?
(Ultima edición: 04-07-2015 15:40 por Rivera.)
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¿Y pretendes que una espada que escala en A y en D en destreza te dé ataque por destreza? roto2

O vas a una cosa, o vas a otra. De toda la vida.
Es como si vas a magia y te pones a subir fuerza.
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Hombre, si escala en D, me extraña que Rivera lo suba.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
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Pues no sé yo qué decirte Jase... precisamente en Demon's Souls vale la pena subir ambas cosas porque el mejor arco escala S con destreza (y este es el único souls en el que de verdad he usado arcos, dicho sea de paso) y las mejores armas escalan cojonudas con fuerza. La opción del mago ya lo trastoca todo, claro, pero si vas a ser peleón...
(Ultima edición: 04-07-2015 16:10 por Bonjour.)
[Imagen: 743957.png]
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(04-07-2015 16:10)Bonjour escribió:Pues no sé yo qué decirte Jase... precisamente en Demon's Souls vale la pena subir ambas cosas porque el mejor arco escala S con destreza (y este es el único souls en el que de verdad he usado arcos, dicho sea de paso) y las mejores armas escalan cojonudas con fuerza. La opción del mago ya lo trastoca todo, claro, pero si vas a ser peleón...

Me conozco a Rivera y a este de la murakumo no le sacas, así que... roto2

Yo siempre he ido con builds puras, y cuando de hecho una de las que me gustan es Destreza. Porque puedo ser rápido, atacar prácticamente con la misma fuerza que uno que lleva mandobles gigantes y encima tengo el arco.

Le dije el otro día lo mismo a @DQM que estaba subiendo fuerza y destreza al mismo tiempo, al día siguiente se dio cuenta de que era una tontería subir los dos a la vez.

Prefiero subirlo todo a un stat, porque lo que me va a dar un atributo secundario como Destreza yendo con un arma que premia 95% a la fuerza es irrisorio, esos puntos que ha malgastado en Destreza los podía haber invertido en Fuerza o mejorar el stat del peso que en Demon's Souls es imprescindible ya que penaliza más que en Dark Souls al haber un peso de personaje total para llevar objetos.
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Es todo calcular. Hay armas que son mejores con 32-28 en FUE-DES, que con 40-26, por ejemplo.

Y como no tengo claro ni tengo la menor idea de qué armas encontraré o qué armas molan aquí, pues por eso dudo sobre cómo subirme exactamente.
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He sido invocado sisi. Pues si, al final me decanté por subir fuerza, aunque ahora me he encontrado la Uchigatana y tengo los puntos justos que subí de destreza en un principio para poder equiparla, así que mi despiste al menos me ha servido para algo.

En otro orden de cosas hoy he derrotado al ├ìdolo de los Necios, y me cago en la puta madre del desgraciao ese que se pone a resucitarlas, 2 veces me ha hecho pelear hasta que me he dado cuenta de que el hdp las resucitaba, mira que parecía sospechoso el cabrón, no le quise hacer nada por si acaso, pero al final he tenido que ir a por el y partirle las piernas.
(Ultima edición: 04-07-2015 17:12 por DQM.)



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(04-07-2015 17:11)DQM escribió:He sido invocado sisi. Pues si, al final me decanté por subir fuerza, aunque ahora me he encontrado la Uchigatana y tengo los puntos justos que subí de destreza en un principio para poder equiparla, así que mi despiste al menos me ha servido para algo.

En otro orden de cosas hoy he derrotado al ├ìdolo de los Necios, y me cago en la puta madre del desgraciao ese que se pone a resucitarlas, 2 veces me ha hecho pelear hasta que me he dado cuenta de que el hdp las resucitaba, mira que parecía sospechoso el cabrón, no le quise hacer nada por si acaso, pero al final he tenido que ir a por el y partirle las piernas.

Enjoy 3-2 palomitas


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