El caballero de ojos rojos es muy chungo y toca mejorar bastante desde donde estás para poder combatirlo, aunque también hay tácticas huidizas y esquivas para cargártelo en cuanto tengas algunas magias y objetas a distancia. La 1-2 puede ser un poco durilla tras haberte pasado la 1-1 pero si te manejas en los souls quizás puedas hacértela, pero la dificultad de las zonas no va por el orden de las mismas. Por ejemplo, la 2-1 es más fácil que la 1-2, 1-3 y 1-4, y las 3-1 y 4-1 también lo son más que la 1-3, pero como cada zona y mundo es muy particular perféctamente te puedes manejas mejor en algunos mundos que en otros, que tu vienes ya rodadito de los dark souls.
Sobre lo del platino, toca dar varias pasadas al juego ya que las almas de cada jefe se pueden usar para varias cosas distintas, creo que hay que pasarse el juego tres veces y hacer cosillas en la cuarta partida para sacarse el platino. El sistema de forja de armas no tiene mucho misterio a priori: mejorar las armas en según que dirección según los materiales que le metas. En tus búsquedas vas a encontrar tanto armas genéricas que ya tienen algún nivel de mejora (como una espada de fuego o una bracamante que solo son espadas con diferentes materiales aplicados a ellas) como armas únicas que a veces se pueden mejorar con objetos muy especiales como almas incoloras. Es sencillo pero toca saber que mejoras te da cada material y donde pueden adquirirse algunos (ah, la piedra cuchilla.....................).
Cagadas no sabría decirte ya que como digo un alma especial o algún objeto importante pueden intercambiarse por otras cosas, y a veces eso puede ayudar para el platino y otras no aunque el objeto recibido a cambio merezca la pena igualmente. Tu no gastes las cosas a lo loco, ala
Sobre los atributos, aquí son sencillos por lo que tengo visto respecto del dark, así que tira un poco por donde quieras. Creo que la resistencia es menos importante eso si. Y la fe si no tienes nada para canalizarla no tiene tampoco sentido aumentarla de primeras. Creo que se hacía magia con un objeto y poderes de fe con otro. Si no tienes ni uno ni otro subir el nivel de magia o inteligencia poco de va a servir salvo para usar algunos objetos mágicos chachirulis.
Hay dos herreros: uno en el nexo y otro en otra parte (tranquilo, no te costará encontrarlo te lo prometo), pues el de la otra parte puede usar las almas de los jefes para crearte armas especiales. Luego ya dependerá de si te interesan más o menos.
De todas formas, casi todo lo que te he contado será parecido en líneas generales a los dark supongo. Lo más destacado sin duda son las tendencias de mundo y personaje y si aun estás en el comienzo del juego no tiene sentido empezar a preocuparte por ello. Como mucho decirte que si los mundos están en puramente blanco o puramente negro pueden pasar cosas especiales. No en todos los submundos hay cambios en ambas tendencias pero en todos ellos pasa algo ya sea en puramente blanco y/o en puramente negro. Los mundos terminan en el tercer subnivel con un boss wapo y especial, salvo el primero que lo hace en la 1-4. Deja estos últimos niveles sin terminar de momento (aunque aun te queda mucho para poder finiquitarlos) que pueden jugar un papel importante en el temita de las tendencias de mundo.
¡ADELANTE RIVERA ADELANTE!
Como curiosidad: no es necesario morir en el prólogo. El bicho grandote no tiene porqué matarte y si te lo cargas (yo nunca lo he hecho por cierto), hay algunos objetos majos pero afortunadamente no imprescindibles o únicos. En todo caso, aunque lo mates el resultado es que terminas igualmente delante de la dama de negro (palmarás de una cardiopatía congénita o algo, no sé....)