[Hilo Oficial] Das Putillen Tekniken PC/Consolas - Gráficos, rendimiento y downgrades
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(20-03-2016 17:20)chente escribió:Cabrón que tú tienes un pepino. Si no te va bien xd

Yo también le tengo ganas pero entre que lo más barato que ha estado son 15 pavos (ahora en Steam) y que salió horriblemente mal optimizado...

La verdad es que los ports tardíos de One no están saliendo muy allá.


Alguien sabe cómo anda ahora el nuevo Tomb Raider? Salió regular pero me suena que lo solucionaron.

Yo lo estoy jugando.

Con todo una variedad de ajustes, y quitando las pijadas de Nvidia fluctúa entre 35 y los 60 frames. Podría estar mucho mejor, pero es totalmente jugable. Supongo que con una Nvidia tirara mejor, yo tengo una 7970.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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cojo sitio
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Bueno, al final he pillado el DR3.

Todo a tope a 30fps rocosos. Creo que lo voy a dejar así, el juego se mueve suave y no me apetece andar con fluctuaciones, así que por lo pronto así se queda.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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Análisis de rendimiento F1-2016 (PS4 y One) por Digital Foundry:




Lo de siempre, 1080p en PS4 con una ligera ventaja de framerate, y 900p en One. No mantienen los 60 frames estables en casi ningún momento, sólo cuando hay pocos o un sólo coche en pantalla.
(Ultima edición: 23-08-2016 13:18 por Alastor83.)
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Análisis de rendimiento Project Cars:



El framerate oscila constantemente entre los 40 y los 50 y pico frames dependiendo del número de coches en pantalla. La versión de PS4 como siempre tiene un mejor rendimiento, de 5 frames más o menos. También comparan con la One Slim, la cuál proporciona una mínima mejora, inapreciable, con respecto a One.


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