[Hilo Oficial] Bravely Default: Flying Fairy
#37
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Tengo mucho interés en este título, espero que cumpla con lo que se espera de él prque tengo mono de este tipo de juegos.
[Imagen: 2re4mq1.png]

Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

Juégalos gratis desde navegador en: http://silverworksgames.blogspot.com.es/
#38
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Viendo su parecido con The Four Heroes of Light, lo sorprendente es que no lleve "Final Fantasy" en el título.

Pinta genial, aunque sigo sin tener claro cómo funcionan los escenarios. Si son algún tipo de vídeo o un conjunto de sprites de gran tamaño o qué, porque no parecen los típicos escenarios prerrenderizados, en estos el ángulo de visión varía ligeramente según la cámara sigue al personaje.

La única pega es la borrisidad que se ve en los zooms de los diálogos. Bueno, eso y las pantallas de carga que se ven. Pero el diseño general es fantástico.
#39
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Bravely Default Flying Fairy tendrá JobMasters:


La revista Jump ha revelado que no solamente los personajes tendrán jobs. Algunos enemigos también tendrán jobs. De hecho, para conseguir algunos de los jobs para los personajes, será necesario enfrentar a enemigos llamados Job Masters. Ya se han revelado 3 Jobs en el juego: Mago Negro, Mago Blanco y Monje.


Fuente:
Spoiler :
http://andriasang.com/con0w5/bravely_default_job_masters/
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#40
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Han aumentado un 20 % la velocidad del personaje y han hecho varios retoques más(gracias al feedback de los usuarios con la segunda demo)



En serio, el tema de fondo del video, es una puta pasada  :o
#41
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Me parece bien que vayan sacando demos y que escuchen a los usuarios y lo arreglen para la versión final del juego.
Square está tratando con bastante mimo este juego.

(también puede ser, que tras los bugs del Kingdom Hearts 3D, hayan decidido hacerlo así, para no volver a cagarla).
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#42
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Precioso es decir poco. También me parece bien que vayan sacando demos, si ellos no tienen testers decentes ya hacemos nosotros el trabajo, por eso no hay problema.
[Imagen: 2re4mq1.png]

Un juego a la semana. Semana 5, 13/4 Space Madness

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#43
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Creo que es la primera vez que en un JRPG se saca demo y se usa el feedback de los usuarios para cambiar cosas en el juego final.

Me parece un detallazo.
[Imagen: metroid-2.gif]
#44
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Algunas imágenes de los combates:


[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299224-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299225-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299226-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299214-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299215-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299216-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299217-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299218-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299219-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299220-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299221-i.jpg]

[Imagen: bravely-default-flying-fairy-imagen-i299223-i.jpg]
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#45
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Square Enix va con pies de plomo a la hora de desarrollar el que posiblemente sea uno de los RPG┬┤s com más solera que ha hecho ultimamente la compañia nipona, Bravely Default está siendo creado con mucho mimo y cuidado para la portátil 3D de Nintendo y prueba de ello es que la desarrolladora japonesa ha iniciado un fan feedback para saber que opinan los usuarios del título y que mejoras se podrían hacer en el nuevo juego de Square Enix, una loable iniciativa de la que muchos deberían tomar ejemplo.

Bravely Default: Flying Fairy

Durante los últimos meses, Square Enix ha lanzado una serie de demostraciones Bravely Default: Flying Fairy, dando a los jugadores la oportunidad de experimentar algunas de las opciones y posibilidades que brinda el juego. Los aficionados mostraron algunos cambios a realizar que se esperan ver en la versión final, y el personal del juego así lo hizo, como por ejemplo:

┬á ┬á Los jugadores encontrarán que los personajes ahora se mueven un 20% más rápido. Aún mejor, la tasa de encuentro con enemigos no ha cambiado. Los aficionados habían notado con anterioridad que Tiz caminaba demasiado lento.

┬á ┬á Al moven el pad de control ahora afecta a la velocidad de movimiento. Presiona un poco, y el personaje se moverá lentamente. El personaje correrá a toda velocidad si está presionado hasta arriba.

┬á ┬á Estas, por supuesto, no son las únicas modificaciones introducidas en Bravely Default. Las posiciones permanentes de los personajes, cuando hablamos con ellos se han modificado y el equipo ha corregido un problema de sincronización de sonido encontrado en la posada.



Fuente:
Spoiler :
http://blogocio.net/square-enix-escuha-a-los-fans-para-el-desarrollo-de-bravely-default-no-53571/
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#46
Cita
Habrá una tercera demo de Bravely Deafult detallando el sistema de batalla y el cambio de oficios. Lo más probable es que llegue en la eshop japonesa la semana que viene.

http://andriasang.com/con1e8/bravely_default_new_demo/
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#47
Cita
Supongo que este es el tercer personaje jugable que se confirma:

[Imagen: QPrEA.jpg]
#48
Cita
(09-06-2012 10:38)hiska-kun link escribió:Habrá una tercera demo de Bravely Deafult detallando el sistema de batalla y el cambio de oficios. Lo más probable es que llegue en la eshop japonesa la semana que viene.

http://andriasang.com/con1e8/bravely_default_new_demo/

Excelente. Ya quiero ver en movimiento los combates de este juego. A ver si con algo de suerte, muestran también alguna de las invocaciones.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]


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