[Hilo Oficial] Bravely Default: Flying Fairy
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Yo lo tengo abandonado pero con miras de retomarlo.

Los capitulos que comentais supongo que seran repetir y repetir y repetir, en ese caso creo que lo pondre en facil y bajaré los encuentros salvo en los jefes, que lo volveré a poner en dificil.

Y si finalmente se hace tan pesado como para abandonarlo intentaré cambiarlo por el zelda y santas pascuas.
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(31-12-2013 11:46)Rivera link escribió:Viendo que lo vais acabando, ¿Ha estado a la altura finalmente? He leído algunos comentarios sobre algunos errores o cosas por pulir y no sé finalmente en que ha quedado la cosa, ¿Es un señor jrgp como se preveía?

¿Honestamente? No.

Es más, yo lo consideraría un JRPG que no tiene mucha cosa a destacar. En la actualidad lo he dejado apartado porque me ha quemado hasta límites insospechados.

El juego tiene sus cosas buenas y sus cosas malas. Te planta más cara que otros JRPGs en temas de dificultad, me gustó la OST y el sistema de trabajos.
No obstante, tiene bastantes fallos que lo hacen pegarse un batacazo, a mi parecer...
Las ciudades, aunque bonitas, carecen de interiores o alguna otra cosa que las haga parecer más vivas. Por lo general se sienten vacías ya que tampoco es que haya mucha cosa que hacer en ellas.
Las mazmorras son poco inspiradas, a pesar de que algunas tengan sus trucos como las trampas de arena, el suelo de lava o los cristales que abren puertas, por lo general ninguna de ellas tiene nada que la haga especialmente memorable.
El juego tampoco tiene nada que pueda llamarse realmente exploración. Todos los lugares están cerrados hasta que llega el momento de entrar realmente a ellos por razones de la historia.
Pero todas esas son pequeñas cosas si las comparamos con mi verdadero problema: Los capítulos 5+ del juego. A menudo critico al FF7 por tener un bajón de calidad impresionante a partir de cierto punto, pero no es NADA comparado con lo que este juego mete a partir del capítulo 5. Tras haber estado una semana entera obligándome a seguir jugando, he decidido que ya no tiene sentido porque simplemente no estoy disfrutando del juego.

Esa es mi opinión. Sobre mi escala personal de valores, este juego se lleva un 6,5.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
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Por lo que leo me sorprende leer cosas como BD = nuevo Final Fantasy si parece que está repitiendo errores de poca variedad de exploración y tener momentos muy repetitivos, y luego a títulos como Final Fantasy XIII-2 que tiene minijuegos y exploración (dat Academia) se le ningunea o insulta vilmente.
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(31-12-2013 16:03)Beatoriche link escribió:Por lo que leo me sorprende leer cosas como BD = nuevo Final Fantasy si parece que está repitiendo errores de poca variedad de exploración y tener momentos muy repetitivos, y luego a títulos como Final Fantasy XIII-2 que tiene minijuegos y exploración (dat Academia) se le ningunea o insulta vilmente.

FFXIII es la última entrega principal y BD peca de lo mismo que éste, ergo, BD es el nuevo FF. Se dice por eso. Pensé que estaba claro.

P.D: Ahora en serio, cada cosa en su lugar, las críticas de FFXIII-2 venían por otro lado, a mi me gustó pero tenía lagunas importantes.
(Ultima edición: 31-12-2013 17:11 por Kaim.)
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Hola.

El problema del juego es que únicamente está realmente trabajado en cuanto a sistema de combate, porque en el resto de aspectos, decir que deja que desear mucho, es quedarse bastante corto. Su diseño de niveles es pesimo desde su mismo comienzo, durante los primeros cuatro capítulos está por detrás de cualquier mapeado de NES, y no digamos ya de SNES, pero la estructura que se sigue desde el capítulo 5 es de lo más absurdo que he visto en mi vida, un fallo de diseño tan grave que como he comentado alguna vez, cuesta y mucho creer que alguien le haya dado luz verde y se haya permitido que el juego sala así a la venta.

Ya sabía que Bravely Default no era un jrpg clásico, y está muy lejos de serlo, es un título que incita al farmeo incluso más que Dragon Quest IX, y ya es decir, pero es que además de eso, no cuenta con ninguna otra bondad jugable más, de hecho, en todos los otros aspectos jugables es altamente deficiente.

Espero que en Bravely Second no reptian ninguno de los muchisimos fallos de diseño que tiene Bravely Default, porque desde luego de primeras no pienso comprarlo hasta que lea opiniones totalmente contrarias a las que he leido de Bravely Default desde que se lanzó en Japón.

Un saludo.
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Por mucho que me duela decirlo, FF13 tenía algo que BD no tiene: Sentimiento de avance y progresión. En el capítulo 5 de BD se pierde cualquier tipo de similitud con esos conceptos.

Si bien yo no he tenido que farmear en ningún momento del juego hasta el capítulo 6, que es donde lo dejé.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
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Bueno, pues ahora sí que he terminado definitivamente con el juego. Ya logré completar el bestiario y conseguí también la marca del aventurero birra

Ya no hay mucho que hacer, quitando el derrotar a las nuevas Némesis que vayan poniendo.
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Yo estoy por el capitulo 3, templo de fuego.

Dudo mucho que vaya a repetir las zonas por muy buenos combates que haya y tengo sobre la mesa un buen cambio:

Bravely y 10€ x FE Awakening y Tales of Graces F uk.

Creo que voy a jugar hasta el" final malo" y cambiarlo mientras tenga valor. Cuando lo vea barato barato lo jugaré otra vez mas tranquilo.
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(02-01-2014 14:48)Dragon Slayer link escribió:Bueno, pues ahora sí que he terminado definitivamente con el juego. Ya logré completar el bestiario y conseguí también la marca del aventurero birra

Ya no hay mucho que hacer, quitando el derrotar a las nuevas Némesis que vayan poniendo.

Me alegro de que encontraras los monstruos que te quedaban, la verdad es que no es dificil completar el bestiario (practicamente con volver de nuevos a los sitios y hacer una vuelta rapida es suficiente)

Pero bueno lo mas importante...

¿Te ha molado el combate secreto?
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Para el bestiario encontré una página japo con todos los monstruos y sus ubicaciones. Solo tuve que tirar un poco del traductor de Google lol

El combate secreto ha molado bastante. Me estaba costando hasta que vi una estrategia que me ha funcionado la mar de bien:

Spoiler :
Lo primero es superar en Agilidad al enemigo con todo el grupo -para ello tiras de armas que la suban, Gorras Rojas y Zapatos/Sandalias de Hermes-.

Luego, la cosa va así:

- Tiz: Artista/Aprendiz para tirar el combo de subir a todos PB más Mímica tres veces. También con la última habilidad de apoyo del Mago Temporal, Presteza universal, la cual al final del turno da un PB a todo el mundo. Con esto siempre podrás usar cuatro Braves cada turno.

- Agn├¿s: Vampiro/Mago Temporal. La cosa es echar Autolázaro, Presteza y Veloz a todo el grupo, cosa fácil con la habilidad de apoyo que hace que una magia dirigida a un aliado vaya para todos -no recuerdo que trabajo la tenía-. Y Viento Albo del Vampiro para curar.

- Ringabel: Ninja/Maestro Espiritual. Con Lucha frenética, Ojo de halcón y Precisión para dar los 32 golpes. Maestro Espiritual para lanzar Quietud por si las cosas se ponen feas y hay que recuperar al grupo.

- Edea: Ninja/Templario. Igual que Ringabel. Templario para poner Baluarte.

Si te producen ceguera le equipas a Agn├¿s el Bastón Yggdrasil y lo usas en ese turno para que produzca Esna.

Cabe decir que no he probado la estrategia del Salto Alto, pero si funcionara le quitaría algo de gracia al asunto al ser un win automático XD.

EDIT: Dejo los temazos de los ataques especiales...

Tiz


Agnés


Ringabel


Edea
(Ultima edición: 02-01-2014 17:48 por Dragon Slayer.)
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Buena noticia para los americanos: desde hoy está disponible la demo en la eShop:

Cita:The demo will allow players to explore the village of Norende and help restore it. The content in the demo is apparently not available in the full game.
The full version of Bravely Default will launch in North America on February 7th.

Also available on the eShop this week is Dr. Luigi for Wii U and Mario Tennis for the 3DS Virtual Console. Meanwhile, Wii UÔÇÖs Virtual Console gets Mega Man X2 and Super Punch-Out.

Fuente: Siliconera
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
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¿Cómo ha ido de stock este juego?

Me parece que en el momento de salir leí que pensábais que traerían muy pocos, pero hoy los he visto a patadas.


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