01-12-2013 18:51
Resident Evil Code Verónica X HD, la versión de 360.
Me inicié en la saga en el 5, y la verdad es que me gustó, aunque el argumento me parecía algo extraño, incluso en algunos puntos ridículo. Pero resultaba bastante entretenido. Eso sí, de survival tenía poco.
El caso es que, en una de esas temporadas de rebajas en el live, pillé éste y el re4, y los tenía por ahí aparcados hasta que hace poco me terminé el Monkey Island hd y, apeteciéndome cambiar de tipo de juego y de ambientación radicalmente, empecé con este RE:CVX.
Y la verdad es que está bastante chulo. Ahora entiendo más algunos comentarios furiosos hacia el RE5, ya que este juego RE:CVX sí transmite suspense y mal rollo, y lo cierto es que si hubiese jugado al 5 después de haber jugado este, quizá me esperase encontrarme con otra cosa. La sensación de que te pueden fulminar en cualquier momento está ahí, y la lentitud al retroceder ante un zombi, al apuntar a un objetivo, el aguante de los enemigos a las armas, etc., todo contribuye a ampliar la sensación de indefensión que la lucha de nuestra alter ego contra su entorno nos transmite cuando la manejamos.
No obstante, y ya en lo personal, cómo noto esto de la edad en los videojuegos. Ahora, con el trabajo y la familia, tengo mucho menos tiempo que antes para dedicarme a esta sana afición que me encanta, y ha llegado un punto en el juego en el que he preferido coger una guía que repetir una y otra vez tramos de juego.
Para quien no conozca este juego, os comento: el juego te permite guardar la partida sólo en determinados sitios, y sólo determinadas veces, tantas como objetos de guardado consigas. Esto crea una tensión importante, y eso unido a que el juego está diseñado para que sus controles te metan de lleno en la sensación de indefensión ante la infestación del virus zombie, hace que haya que repetir una y otra vez tramos de juego hasta encontrar la ruta adecuada, o hasta lograr sobrevivir a tramos especialmente complicados.
Comparándolo p. ej. con un juego que acabé hace poco y me encantó, el Dark Souls, que aunque son de distinto género y época se parecen precisamente en esto, en que no puedes guardar cuando quieres sino sólo en determinados sitios -aunque en DS no hay límite para el nº de veces que quieras guardar-, encuentro este RECVX más complicado, más frustrante. En el DS igual miré una guía un par de veces cuando estaba atascado, pero sus controles tan depurados te animaban a intentar un tramo de juego para tratar de superarlo por el puro disfrute de conseguir ser lo suficientemente hábil para superar un tramo difícil de juego, pero en este RE siento que no es tanto un tema de habilidad como de planificación, y el ensayo error es sin duda menos gratificante.
No obstante... es un juego muy entretenido y encuentro el guión mucho más interesante y la ambientación mucho más coherente que en el RE:5. En conclusión, que aunque estoy tirando de guía bastante, me lo estoy pasando pipa┬á .
Me inicié en la saga en el 5, y la verdad es que me gustó, aunque el argumento me parecía algo extraño, incluso en algunos puntos ridículo. Pero resultaba bastante entretenido. Eso sí, de survival tenía poco.
El caso es que, en una de esas temporadas de rebajas en el live, pillé éste y el re4, y los tenía por ahí aparcados hasta que hace poco me terminé el Monkey Island hd y, apeteciéndome cambiar de tipo de juego y de ambientación radicalmente, empecé con este RE:CVX.
Y la verdad es que está bastante chulo. Ahora entiendo más algunos comentarios furiosos hacia el RE5, ya que este juego RE:CVX sí transmite suspense y mal rollo, y lo cierto es que si hubiese jugado al 5 después de haber jugado este, quizá me esperase encontrarme con otra cosa. La sensación de que te pueden fulminar en cualquier momento está ahí, y la lentitud al retroceder ante un zombi, al apuntar a un objetivo, el aguante de los enemigos a las armas, etc., todo contribuye a ampliar la sensación de indefensión que la lucha de nuestra alter ego contra su entorno nos transmite cuando la manejamos.
No obstante, y ya en lo personal, cómo noto esto de la edad en los videojuegos. Ahora, con el trabajo y la familia, tengo mucho menos tiempo que antes para dedicarme a esta sana afición que me encanta, y ha llegado un punto en el juego en el que he preferido coger una guía que repetir una y otra vez tramos de juego.
Para quien no conozca este juego, os comento: el juego te permite guardar la partida sólo en determinados sitios, y sólo determinadas veces, tantas como objetos de guardado consigas. Esto crea una tensión importante, y eso unido a que el juego está diseñado para que sus controles te metan de lleno en la sensación de indefensión ante la infestación del virus zombie, hace que haya que repetir una y otra vez tramos de juego hasta encontrar la ruta adecuada, o hasta lograr sobrevivir a tramos especialmente complicados.
Comparándolo p. ej. con un juego que acabé hace poco y me encantó, el Dark Souls, que aunque son de distinto género y época se parecen precisamente en esto, en que no puedes guardar cuando quieres sino sólo en determinados sitios -aunque en DS no hay límite para el nº de veces que quieras guardar-, encuentro este RECVX más complicado, más frustrante. En el DS igual miré una guía un par de veces cuando estaba atascado, pero sus controles tan depurados te animaban a intentar un tramo de juego para tratar de superarlo por el puro disfrute de conseguir ser lo suficientemente hábil para superar un tramo difícil de juego, pero en este RE siento que no es tanto un tema de habilidad como de planificación, y el ensayo error es sin duda menos gratificante.
No obstante... es un juego muy entretenido y encuentro el guión mucho más interesante y la ambientación mucho más coherente que en el RE:5. En conclusión, que aunque estoy tirando de guía bastante, me lo estoy pasando pipa┬á .