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Jé. Yo lo tengo en PS4. Y eso es el Dark Souls de los Dark Souls de los Dark Souls. No tuve huevos el otro día de pasarme la fase esa que te subes por una ventana y todos los enemigos llevan armas de fuego. Será cosa del puto mando.
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Super Meat Boy es uno de esos juegos que compré y jugué porque hay que tenerlo, porque es histórico. Me pasé 4 o 5 fases, ya vi cómo era, y nunca volví. Por alguna razón, no me atrae. Y la fama de la dificultad sólo sirve para que aún tenga menos ganas de volver a él.
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Hombre, estamos de acuerdo en que el juego medio actual está diseñado para que se lo pueda pasar todo el mundo, y es más una cuestión de meterle horas que de habilidad. Pero juegos como Hotline Miami sí plantean un buen reto que no todo el mundo puede superar. Estoy seguro de que la mayoría de la gente que lo empezó no lo terminó. A mí me hizo sudar y cagarme en la familia de los desarrolladores. Otros jugadores en cambio tendrán facilidad para ese tipo de juego o para otros estilos. Y hay juegos más difíciles que ese, sin duda. Pero estamos de acuerdo en que está por encima de la media.
(Ultima edición: 07-04-2018 12:37 por Ricardo.)
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Dark Souls no es un juego dificil porque lo puedes romper. Subes a nivel 700 y fin, te pasas todo pulsando un boton
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Bueno, pues el jueves terminé Radiant Historia: Perfect Chronology con todos los nodos (283/283 y 98/98).
Es un juegazo como la copa de un pino, sin más. Quizá podría haberse hecho algo aún más grande con más localizaciones o aprovechar el nuevo hardware de 3DS respecto a la versión de DS e introducir cinemáticas para ciertos momentos.
Pero vamos, un sistema de combate genial, un elenco de personajes fantástico, un villano de los buenos, etc.
En general, la sensación final es que este juego es un hijo de otro tiempo y merecedor de otro tipo de fama. Es un juego que de aparecer en los 90 en Snes o PSX, estaría en esa liga de juegos míticos junto a Suikoden, Final Fantasy, Chrono Trigger, etc. Salió en DS y ahora 3DS (y sin traducir, solo inglés, que siempre limita) cuando el género está muy alejado de aquel estatus de pilar del mundillo y no ha resonado como de verdad merece.
En fin, recomendadísimo. Eso sí, el que esté interesado mínimamente en pillarlo... Si lo ve en tienda que lo compre. Porque ha volado en todas partes (distribución muy, muy limitada) y ya empieza a ser carne de especulación.
Muy chulo Ruiner, un poco caotico en algunas situaciones, que no sabes bien donde estas apuntando, pero deja buen sabor de boca el gameplay.
Visualmente es una pasada.