(23-01-2016 14:23)Janito escribió:Eso de que "siento que es mi deber" no se, me suena muy paladín
Lo es, pero tampoco soy quien para criticar... Yo siento algo similar hacia el
Innombrable. Cada vez que se lo menciona siento unas irreparables ansias de avisar a la gente contra él. XD
Por otro lado, me pasé el
Alphabounce ya para quitármelo de encima (me falta un planeta que no se en que coordenadas anda, pero paso de ello). Repito lo dicho: El juego está bien para ser jugado en partidas cortas, pero me da la sensación de que tiene demasiado contenido para lo que es. Al final del día todos los niveles te acaban pareciendo iguales.
Pero bueno... Después del Alphabounce, volví a empezar el
Undertale y me lo pasé enterito en modo pacifista.
Actualmente Undertale ocupa el tercer lugar en mi lista de RPGs preferidos. El juego es corto, pero funciona debido a que dicha longitud evita que su naturaleza humorística se acabe haciendo pesada. También es muy lineal, pero no es el tipo de juegos que en mi opinión se beneficiarían de un mundo más┬áabierto.
Por ahí en Internet escuché mencionar que Undertale tenía una banda sonora quizá no muy grandiosa, pero de las que acaban recordándose de por vida, siendo puesta al nivel de cosas como Castlevania o Megaman. Y la verdad es que estoy de acuerdo, la OST es espectacular.
También vale la pena decir lo bien que el juego trata con cambios de tono. En concreto, el área secreta a la que accedes hacia el final del modo pacifista pilla completamente desprevenido y, de alguna forma, no acaba de sentirse fuera de lugar. La narrativa también está muy bien lograda, ocultándote datos y ofreciéndotelos poco a poco de forma integrada a tu avance. Durante mi segunda jugada┬áme di cuenta de un montón de cosas que no tenían mucho sentido la primera vez que jugué, pero que acabaron teniéndolo tras haber visto cosas del final al volver a jugarlo. Combinando la montaña rusa emocional del final, con la forma con la que el juego interactua con el jugador, su personalidad única y su carisma, si, sigo afirmando que Undertale es una de las mejores experiencias que he tenido jamás como videojugador.
Si tengo que mencionar un punto en contra del juego sería que su linealidad hace que sea algo molesto regresar a ciertas zonas, especialmente las del principio del juego. A pesar de que hay una forma de viajar entre pueblos, me gustaría que ese servicio parase en más sitios para agilizar algo el backtracking.
Habiendo dicho esto, NO voy a jugar al juego yendo a por el final genocida, porque después de obtener el final pacifista la idea de matar a cualquiera de los personajes se me hace de demasiado mal gusto.