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A mi me pasa como a rivera con el Xenoblade, me hace un poco de mandra reengancharme al juego (voy más o menos por el mismo sitio).
Por cierto, ¿se pueden pasar las partidas de la Wii al Dolphin? Porque no le haría ascos a seguir en el PC, y echarle unas cuantas horas más a la "versión remastered HD"
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
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Pues yo voy por la pierna de Bionis, exactamente cuando se une al grupo Sharla. En una mision de mina de eter inagotable, me la liaron y mi personaje principal murió. Ahí lo deje, por el momento (esto fue el sabado)
Terminado ReREmake. 11 horas y media de gozo. Juegazo.
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Sigo con AC Unity, mas que jugando haciendo turismo por la mejor recreacion 3D de una ciudad en la historia...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
Juntacadaveres
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Ahora mismo estoy a tres bandas (Hearthstone a parte):
- Castlevania LoS: Muy entretenido. Como decía en otro hilo, tiene cosas reguleras, pero en general es divertido y bonito de ver.
- Sine Mora: Se intuye cortito, pero también muy divertido y vistoso. Tiene la pega que el tema del tiempo hace que sea algo facilón, incluso en dificultad alta. Probablemente me lo ventile hoy.
- Sniper Elite V2: Como juego, en conjunto, es tirando a malejo, pero si te gustan las fases de sniper de cualquier juego de tiros es difícil que no lo disfrutes.
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Pero el sistema de combate por mediocre que sea es efectivo y funciona. De hecho Skyrim lo considero mas un juego de aventuras que un RPG...
Juntacadaveres
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Yo no sé si es lo más importante, pero (y no sé si es a lo que se refiere el Makina), plantear un buen universo en un RPG me parece un elemento fundamental. No tiene por qué tener el mejor guión del mundo, pero sí una atmósfera o un lore que te anime a seguir jugando. El universo y el planteamiento de Amalur, por ejemplo, es tan desastroso (eres el elegido... ¿En serio? ¡No me lo esperaba!) que a mi por lo menos me hizo dejarlo de lado, mientras que Dark Souls sin ser un derroche de imaginación en cuanto a escritura (de hecho parte de la misma premisa que Amalur) es treméndamente sugerente y carismático. Tienen un mundo críptico y decadente, pero a la vez verosímil, que te empuja a seguir a adelante.