[Hilo Continuo] Post de noticias variadas sobre videojuegos
#1
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Noticias breves, pequeños anuncios, cierres de compañías, juegos que no tienen (ni van a tener) hilo oficial o poca trascendencia... todo cabe aquí. 

Un batiburrillo de las noticias que nos encontramos a diario y que a algunos nos pueden interesar.

Empecemos!
#2
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El productor de Star Ocean y Valkyrie Profile abandona Square Enix

Otro veterano de Square Enix abandona la compañía. Si ayer confirmábamos la marcha del director de arte de Final Fantasy XV, ahora es el productor de Star Ocean y Valkyrie Profile quien ha comunicado que deja la compañía nipona para desarrollar videojuegos en otra empresa, aún por concretar.

"Es repentino, pero he dejado Square Enix", ha declarado Yoshinori Yamagichi. "Por lo tanto, me retiro también como productor de Valkyrie Anatomia", un videojuego de rol para dispositivos móviles. "Espero poder crear un nuevo juego en otra compañía así que, por favor, acordaos de mí cuando llegue el momento".

Yamagichi ha sido productor de todos los episodios de la saga Star Ocean, que nacía en el ya lejano año 1996. También ha participado en el desarrollo de juegos como Grandia Extreme, Radiata Stories o Soul Eater: Monotone Princess. El creativo japonés no ha explicado los motivos de su marcha, pero el escaso éxito de Star Ocean: Integrity and Faithlessness y la escasa probabilidad de ver más episodios de la franquicia podría ser uno de los detonantes de esta decisión.

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#3
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El director de Project X Zone deja Monolith Soft

Seguirá ligado a la industria del videojuego pero tras 14 años de servicio en Monolith Soft, el director de Project X Zone continuará su carrera lejos de este reputado estudio japonés, artífice entre otros del fantástico Xenoblade Chronicles.

"He abandonado Monolith Soft", ha escrito Soichiro Morizumi en las redes sociales, confirmando que el pasado 31 de marzo fue su último día en las oficinas del estudio japonés. "Gracias a todos por seguirme durante estos 14 años. He podido completar juegos que van desde Namco x Capcom hasta Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED, pasando por Project X Zone", prosigue el creativo nipón.

"Planeo permanecer en la industria del videojuego, así que nos veremos de nuevo en el próximo juego… algún día", se ha limitado a decir Morizumi al hablar de su futuro. También el que fuera co productor de este mismo videojuego, Koji Ishitani, ha decidido abandonar la compañía tras 16 años dedicados a crear videojuegos tan recordados como Baten Kaitos, Xenogasa, Lost Ocean o el más reciente Project X Zone 2. El nipón tampoco ha concretado qué hará a partir de ahora.

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Y no es el único que se ha marchado:

Project X Zone co-producer also leaves Monolith Soft

Project X Zone 2 director Soichiro Morizumi announced his departure from Monolith Soft a couple of days ago. Joining him is Koji Ishitani, who acted as the series’ co-producer.


Ishitani wrote on Twitter, as translated by Gematsu:

Cita:“As of the end of last week, on March 31, I resigned from Monolith Soft, which I belonged to for about 16 years. I was involved with works from Xenosaga Episode I to Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean to Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED to Project X Zone 2, but to everyone who supported me and worked with me, and above all else to those who played the games, thank you very much!”

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#4
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El director de arte de Final Fantasy XV abandona Square Enix


Tras 18 años en Square Enix, el director de arte de Final Fantasy XV ha decidido abandonar la compañía para centrarse una vez más en su "actividad como escritor" y trabajar, en calidad de freelance, en el mundo artístico.

"Ayer, 31 de marzo, dejé Square Enix", ha escrito Isamu Kamikokuryo. "Han pasado algo más de 18 años desde que me uní a la compañía en 1999. Ha sido una experiencia maravillosa, desde que empecé haciendo diseños conceptuales para Final Fantasy X hasta Final Fantasy XV", añade el creativo.

El artista japonés ejerció en el pasado de director de arte en obras tan recordadas como Final Fantasy XII, que próximamente estrenará remasterización en PS4, o los más recientes Final Fantasy XIII, FFXIII-2 y Lightning Returns: Final Fantasy XIII en las mismas condiciones.

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#5
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Maradona denuncia a Konami por utilizar su imagen sin su consentimientor utilizar su imagen sin su consentimiento

Diego Armando Maradona, uno de los mejores jugadores de la historia del fútbol, a día de hoy no puede ser ejemplo de nada lo cual no quita para que tenga sus derechos. A pesar de sus extravagancias, malos comportamientos, y poco ejemplo que da para los chicos que lo puedan ver como un referente, conserva una serie de derechos sobre su imagen que no deben ser vulnerados, o eso al menos él cree.

El astro argentino ha expresado su malestar al descubrir que Konami utiliza su imagen en Pro Evolution Soccer 2017 dentro de los jugadores clásicos legendarios que se encuentran en el simulador de fútbol. Según entiende “El Pelusa”, estos derechos se utilizan sin su permiso y por ello advierte en su cuenta oficial de Facebook que deja en manos de su abogado las acciones legales pertinentes contra la compañía nipona.

[Imagen: maradona-pes2017-2.jpg.jpg]

El diario argentino Clarín, ha realizado una serie de averiguaciones por las cuales ha descubierto que los derechos de imagen han sido cedidos por el F.C. Barcelona. Konami y el BarÇa mantienen un acuerdo de patrocinio en esta edición de PES mediante el club cede los derechos de imagen de todos sus jugadores, y parece abarcar también jugadores clásicos del equipo culé como Ronaldinho, Rivaldo, Cruyff, Puyol o el mismo Maradona. Ahora toca desentrañar si estos derechos pertenecen realmente al BarÇa y puede cederlos o Maradona tiene algún tipo de vigencia sobre ellos.

Parece curioso que desde que en 1984, Diego abandonará la disciplina culé tras dos años de estancia, aún se mantengan derechos de imagen sobre el jugador…

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#6
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XSEED Games parodia las malas localizaciones de juegos japoneses



XSEED Games se burla de algunos de los trabajos más desastrosos en la localización de juegos japoneses para el mercado occidental con un vídeo que han publicado con motivo del pasado 1 de abril, el día de las bromas anglosajón.


XSEED Games, filial de Marvelous, ha destacado en los últimos años por sus esfuerzos para llevar al mercado estadounidense juegos japoneses intentando mantener su esencia.

El vídeo le da una vuelta a Senran Kagura para convertir la saga en Stealth Kids of Ninja High con un tráiler que tiene todos los vicios de las localizaciones cuestionables que intenta criticar: mal doblaje al inglés, cambio de nombres y eliminación de toda referencia a la cultura asiática. De hecho, incluso lo que dicen no siempre se sucede con lo que se ve en pantalla.

La descripción del vídeo nos cuenta que "este otoño llegará a tu emisora familiar favorita Stealth Kids of Ninja High. Las chicas del Instituto Abe Lincoln son chicas normales, ¡excepto porque entrenan para ser ninjas! Únete a Ashley, Katy, Isabella, Hilary e Yvette mientras practican sus habilidades, conmemoran su amistad y se enfrentan a malvados ninjas estudiantes. Clasificado para todos los públicos".

Con todo, debemos recordar que el mercado estadounidense recibe múltiples juegos japoneses que tradicionalmente no han llegado a Europa con la misma facilidad y, cuando lo hacen, muchas veces no se han localizado (ni bien ni mal) al español.

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THQ Nordic se queda con Rad Rodgers e impulsa una versión para PS4 y Xbox One

THQ Nordic ha anunciado hoy haber llegado a un acuerdo con Slipgate Studios para adquirir la propiedad de Rad Rodgers, un juego de plataformas y acción inspirado en los clásicos de los años 90 como Commander Keen, Conker, Ruff'n'Tumble o Jazz Jackrabbit. Slipgate Studios es un equipo con base en Aalborg (Dinamarca) que anteriormente había desarrollado Rise of the Triad (2013) y Bombshell bajo el nombre de Interceptor Entertainment.

Como parte del acuerdo THQ Nordic y Slipgate Studios se han asociado para sacar adelante una versión del juego para PlayStation 4 (que ya estaba en camino) y Xbox One. Actualmente Rad Rodgers se encuentra disponible para Windows PC vía Steam y GOG después de haber superar con éxito una campaña de financiación en Kickstarter.

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#8
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El plataformas 3D Skylar & Plux llegará a PS4, Xbox One y PC el 19 de mayo


En un año que parece asistir al resurgimiento del género de las plataformas 3D, otro título se une a la lista de desarrollos de este tipo en camino a consolas y PC. Skylar & Plux: Adventure on Clover Island emplea todo el color, el optimismo y la inevitable pareja de animales protagonista de otros proyectos similares y propone una jugabilidad basada en la habilidad plataformera, la recolección de un gran número de objetos repartidos por los niveles y el enfrentamiento armado contra infinidad de enemigos.

El juego, desarrollado sobre Unreal Engine 4 por el pequeño estudio Right Nice Games y distribuido por Grip Digital, nos llevará a un paradisíaco entorno que el malvado CRT intenta convertir en un vertedero. Además de con nuestros saltos y ataques podremos abrirnos camino con herramientas como la mochila propulsora y resolver puzles viajando atrás en el tiempo mediante una misteriosa esfera.

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#9
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Yasunori Mitsura compondrá temas musicales de 'Xenoblade Chronicles 2'

Desde que se anunció a principios de año, 'Xenoblade Chronicles 2' para Nintendo Switch no ha aparecido apenas en los medios y sorprende que sea un título que Nintendo planea sacar al mercado a finales de este año. Es posible que veamos algo nuevo de él en algún Nintendo Direct o en el E3, porque Nintendo tendrá que mostrar en la feria todo el catálogo que Nintendo Switch tendrá en su primera campaña navideña.

Un compositor de lujo
Desde su primera entrega, la serie 'Xenoblade Chronicles' se ha caracterizado por tener una banda sonora de lujo para acompañar al jugador en su aventura por el vasto mundo que se le presenta. A falta de conocer con exactitud quién será el compositor principal del juego, se sabe que el veterano compositor Yasunori Mitsuda creará varios temas para 'Xenoblade Chronicles 2'.

Según ha comentado Mitsuda en su cuenta personal de Twitter, ya ha ido a grabar los temas que ha compuesto para 'Xenoblade Chronicles 2', lo que confirma su aportación para este juego. A este compositor le podemos conocer de sus colaboraciones en 'Chrono Trigger', 'Xenosaga', 'Luminous Arc', 'Soma Bringer', 'Inazuma Eleven', 'Sands of Destruction', 'Arc Rise Fantasia', el tema "Beyond the Sky'" de 'Xenoblade Chronicles', 'Kid Icarus: Uprising' y 'Soul Sacrifice' entre muchos otros.





Fuente Zonared
#10
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Una lástima los de Monolith.
#11
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(02-04-2017 23:07)alone snake escribió:Una lástima los de Monolith.

Why?
#12
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Las dos noticias de arriba, del director y co-productor del PxZ


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