[Hilo Continuo] Noticias de videojuegos para móviles
#25
Cita


Naruto x Boruto: Ninja Voltage se lanza hoy en iOS y Android


Bandai Namco ha anunciado que el lanzamiento de Naruto x Boruto: Ninja Voltage está previsto para hoy en dispositivos iOS y Android.

Ninja Voltage es un juego de móviles de rol, acción y estrategia, inspirado en el universo de Naruto y Boruto. Podremos infiltrarnos en las bases de otros jugadores con Naruto, Sasuke y Boruto y participar en combates. También será necesario crear nuestros propios fuertes, colocando personajes y trampas en el espacio disponible, para evitar ser invadidos.

Estará disponible con textos en inglés.

Fuente
#26
Cita
Metal Gear Solid 2 HD llega a Android en exclusiva para las Nvidia Shield TV

Nvidia ha anunciado el lanzamiento en Google Play de una versión de Metal Gear Solid 2 para su dispositivo Shield TV, construido sobre la plataforma Tegra X1 y que ejecuta Android en su configuración de fábrica.

Basándose en la recreación HD que recibió el juego en PlayStation 3 y soportando el dibujado en modo 720p a 60 cuadros por segundo, este título precederá al próximo lanzamiento en condiciones similares de la menos divisiva tercera entrega de la serie, Snake Eater.

Con un precio base de 12,99 euros (temporalmente rebajado a 8,50 €), el juego se suma al relativamente pobre catálogo de exclusivas para Shield TV con respecto al resto de dispositivos Android, que incluía ya Doom 3: BFG Edition, The Witness o Metal Gear Rising: Revengeance.

Fuente
#27
Cita


Fire Emblem Heroes ya consigue más dinero para Nintendo que Super Mario Run

Casi nadie habla de él en Occidente pero Fire Emblem Heroes está demostrando ser todo un éxito para una Nintendo que tardó mucho en llegar a los móviles, pero cuya entrada está siendo más que triunfal. Desde el primer Miitomo, que aún sigue con vida, hasta este último Fire Emblem Heroes, Nintendo está demostrando una gran fortaleza en el sector de los videojuegos. Pero hay algo más, cada vez acierta más.

De hecho, Fire Emblem Heroes está logrando más ingresos para la compañía japonesa gracias a que mantiene un sistema de free-to-play desde sus inicios, mientras que Super Mario Run sólo dispone de dos modos de juego: uno gratuito bastante corto y limitado y otro de juego completo, al que se accede a través de un único pago. Un pago nada económico para un juego móvil, pero uno al fin y al cabo.

Un público distinto, un sistema distinto

La propia Nintendo, sin embargo, defiende el modelo de pagos de Super Mario Run, pese a haber demostrado ser menos eficiente. Con el pago único por el juego completo garantizan tranquilidad a los padres de los niños que comienzan a jugar a las aventuras de Mario en el móvil. Sin cargos extra inesperados. Fire Emblem, por tanto, está enfocado a un público diferente.

Con Fire Emblem Heroes, Nintendo tomó un camino distinto, el de los pagos en el interior de la aplicación y que, todo sea dicho, ha demostrado ser el más efectivo del lado de lo ingresos. De ahí que los desarrolladores lo estén adoptando de forma masiva desde hace ya bastante tiempo. En Fire Emblem Heroes, los jugadores pueden gastar todo el dinero que deseen cuando lo deseen, y eso es muy beneficioso para Nintendo.

Para tener claro el estado actual del juego, basta decir que cuenta con menos jugadores activos que Super Mario Run y sin embargo ya es el título más rentable de la compañía desde su lanzamiento, habiendo mantenido un ritmo estable de ingresos desde entonces y disponiéndose a dejar a Super Mario Run muy atrás.

Fire Emblem comenzó su andadura en la NES original y con el tiempo se ha adaptado para debutar en el terreno móvil. Tal y como la propia Nintendo reconoce, "inicialmente era como una película, sabías dónde empezaba y dónde acababa. Ahora es más como una serie de televisión. Tienes una visión del comienzo pero evolucionas conforme vas reaccionando al feedback de los jugadores".

De hecho, el próximo Animal Crossing, la siguiente franquicia de Nintendo en aterrizar en los móviles, debería seguir el mismo camino que Fire Emblem Heroes. Ofrecer contenidos de pago para ser adquiridos en cualquier momento, y así seguir ofreciendo una rentabilidad ilimitada e ingresos sin fin para las arcas de la desarrolladora japonesa. Ahora mismo Tencent es la compañía móvil líder en videojuegos, ¿lo seguirá siendo para siempre?

Fuente
#28
Cita
Probé Super Mario Run y me pareció totalmente indigno de lo que debería ser un Mario.

El Fire Emblem ni ganas.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#29
Cita
Capcom une a los personajes de diferentes sagas en el juego para móviles Puzzle Fighter

Capcom ha anunciado el desarrollo de Puzzle Fighter, un título para dispositivos con iOS y Android a cargo de Capcom Vancouver, el estudio responsable de Dead Rising. Puzzle Fighter es un juego gem-matching en el que los jugadores se enfrentarán entre ellos o contra la IA, con combates representados por versiones cute de los personajes de Street Fighter, Darkstalkers o Dead Rising.

Puzzle Fighter estará disponible durante el 2017 bajo el modelo free-to-play. El lanzamiento del juego será gradual, llegando primero a unos países (no revelados) para posteriormente desplegarse por todo el mundo. Por el momento Capcom no ha revelado las opciones de monetización que incluirá el título.



Fuente
#30
Cita
[Imagen: pok_mon_go-3823842.jpg]

Comercio y combates entre jugadores siguen en los planes de Pokémon Go


Una reciente entrevista de la agencia de noticias Bloomberg con los chicos de The Pokémon Company , los responsables de la marca a la que pertenece Pokémon GO, ha vuelto a dejar claro a los aficionados que pueden y deben esperar la incorporación en el futuro de funcionalidades como el comercio entre jugadores o los combates entre aficionados.

"Hemos completado únicamente el 10% de lo que intentamos hacer desde Pokémon y Niantic", explicó Tsunekazu Ishihara, máximo responsable de The Pokémon Company sobre lo que hay en producción en el estudio que firma el videojuego.

"Próximamente tendremos que incluir todas las experiencias fundamentales de Pokémon, tales como el comercio y las batallas P2P, así como otras posibilidades", comentó sobre una serie de funcionalidades que fueron anunciadas inicialmente allá por el año 2016.

Además, también habló sobre lo que supone un título de estas características dentro de las peculiaridades de una marca como Pokémon. "Dependiendo de la ubicación hay muchos Pokémon con diferentes características que tienen difícil cabida. Así que… ¿qué hacemos con ellos en el mundo real?", aseveró. "Una posibilidad es la de tener a un Pokémon frío en un clima frío, pero eso también significaría que la gente que nace en una isla tropical no podría tener opción de hacerse con ellos. Así que siempre estamos pensando en cómo encontrar el equilibrio adecuado entre el diseño del juego y la existencia de distintas criaturas con sus particularidades (…) Es un problema muy realista".

Fuente
#31
Cita
Tráiler con las novedades de la última actualización de Super Mario Run:

#32
Cita
Vídeo con la 3a generación en Pokémon Go:

#33
Cita
Vídeo teaser de Pokeland, nuevo juego de Pokémon para móviles:

#34
Cita
Tenéis el último juego de Layton en la Play Store al 60% de descuento. Es exactamente el mismo de 3DS
#35
Cita
(31-08-2017 12:27)Joanor escribió:Probé Super Mario Run y me pareció totalmente indigno de lo que debería ser un Mario.

El Fire Emblem ni ganas.

Pues el Heroes está genial lo poco que he podido jugar. Pide lo suyo en Mb ya tras tanto tiempo y mi movil es malisimo entre la poca capacidad que tiene, tiene que quedarse el 99% de los programas y datos en la memoria interna. pfff.
(Ultima edición: 27-11-2017 12:46 por alone snake.)
#36
Cita
Civilization VI ya disponible para iPad

La dominación mundial no entiende de fronteras, así que desde hoy los usuarios de iOS con un iPad Air 2, iPad 2017 o cualquier iPad Pro ya tienen disponible el juego Sid Meier's Civilization VI. Aquellos que descarguen el juego podrán jugar los 60 primeros turnos y después deberán abonar 59,99 dólares (29,99 dólares durante el periodo promocional de lanzamiento) para conseguir el juego completo. Los que tengan la versión para ordenador tendrán un descuento del 50 % cuando vinculen su cuenta de My2K.

Mientras la versión de Civilization VI para iOS se pone en marcha, la de escritorio se prepara para recibir la expansión Rise and Fall, que estará disponible el 8 de febrero de 2018. Su principal novedad es añadir la posibilidad de que una civilización entre en una edad de oro o caiga en una época oscura.



Fuente


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)