[HILO OFICIAL] -Dark Souls II- Chupitos de Estus para todos
Bueno, pues nada más salir el 2º centinela le he pegado todo lo que he podido antes de que viniera el 3º, luego ha sido cuestión de suerte y de golpes xikititos hasta que ha caido uno y luego el otro. Aaaaggggg como alegran estas cosas.
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Los bosses finales son un dolor de huevos y están descompensados. Zonas largas hasta llegar a ellos y encima son los más jodidos.
La dificultad está desbalanceada.
El juego lo puedes terminar tú solo eso está claro, incluso pronto saldrá un chino completando el juego con un Marginado de lv1. Peeerooo creo que han potenciado los bosses para que juegues en coop. más que antes. He visto alguna foto y hay npc para invocar que son la repera limonera.
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Yo estoy jugando con libreta en mano para ir creando una guía sobre todos los trofeos para el platino, la tengo en lo más profundo del foro a medias roto2cafe

En diseño de niveles, variedad (y cantidad) de ambientaciones y como universo en general, Drangleic me parece lo mejor de la generación.

Si si, el nivel de exploración, los niveles y la ambientación, se come con patatas a DaS1

Por cierto, las mujeres que de primeras te reciben antes del tutorial son Guardianas de Fuego. Dicen que eran 4 pero que una desapareció. si os dais cuenta son muy mayores y las del DaS1 eran jovencitas, puede que estén relacionadas.
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Spoiler :
El Demonio de Fundición me está sacando de quicio...
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Estoy un poco perdido de más.
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Sé que cada uno juega a su gusto pero ¿verías bien en un warro subir 5 puntos en aprendizaje para poder lanzar una pyro? Creo que esto es capricho....
¿Estais subiendo la adaptabilidad?
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Yo estoy subiendo esto: FUE-DES-VIT-AGU, y algún punto suelto en ADA y VIG.

Dark, justo lo acabo de matar tras varios intentos, es un pedazo de cabrón, te recomiendo algo que facilita muchísimo el combate, pero no sé si lo tienes, es
Spoiler :
el escudo de Grym, lo malo es que se pilla en lo más profundo de una zona a la que no sé si habrás ido... un escudo de roca que se traga el 100% del fuego, vamos, que el demonio sevillista ese no te daña un sólo punto al usar su espada definitiva.

Para Jase,
Spoiler :
qué alegría ver que tras el puto Demonio, el próximo primigenio es muy sencillo, porque visualmente impone y estaba acojonadísimo. Ahora no sé a dónde ir, tengo el camino de las arañas que aún no he explorado mucho.

Por cierto y como dijo Jase, hay una zona en la que llegar al boss puede ser un infierno por culpa de pasillos estrechos y enemigos muy duros, más o vale no fallar muchas veces en el boss, porque... roto2
Bueno, he jugado casi una horita y me ha encantado. No hay spoilers importantes porque logicamente apenas he avanzado, pero para el que quiera llegar sin saber NADA...

Spoiler :
Empece el prologo un poco perdido por aquello de no tener ni armas, asi que avance un poco y, antes de llegar a casa de las viejas, me meti a curiosear un desvio medio oculto entre la vegetacion. Me aparecio un bichejo grande y, al ver que no parecia agresivo, me acerque para ver como de repente me pegaba una hostia y me mandaba de vuelta al punto de inicio mientras saltaba un trofeo llamado "esto es Dark Souls". Toda una declaracion de intenciones.

Pase la parte de las viejas, me hice un caballero y en el siguiente tramo me meti en un par de arboles huecos con niebla, pero vi que dentro era demasiado rollo tutorial (pulsa r1 para atacar y cosas asi) y me acabe cansando, asi que tire de largo hacia Manjula. Supongo que me habre perdido bastantes cosas, pero bueno...

Al llegar a Manjula me quede flipado, tanto por el diseño artistico como por la extension del lugar. No tanto por el tamaño, si no por la cantidad de recovecos, salidas, puertas cerradas, caminos bloqueados que aparentemente no llevan a ningun sitio y ciertos enemigos que me imagino que ocultaran algun secreto. Hice el pacto de los cagones azules, me encontre un escudo que necesitaba como el comer, active la hoguera, consegui un frasco de estus, hable con unos cuantos NPC y, finalmente, me meti por un sendero que bajaba a la izquierda de la hoguera, camino del bosque de los gigantes.

Alli fui tirando mas o menos por donde me llevaba la intuicion, que habia bastantes bifurcaciones, y acabe llegando a una Torre donde habia una hoguera y una vieja que me vendia cosas. Avance un poco mas y llegue a una sala con un enemigo tocho custodiando una entrada. Me acerque por curiosidad y aparecieron unos cuantos enemigos tirando bombas desde un muro, asi que me reventaron.

Fui corriendo por aquello de probar, cuando vaya a jugar de verdad empezare una nueva partida, y porque tengo algo de prisa, que en un rato tengo que salir, pero ya digo que me ha gustado mucho. Los enemigos son, obviamente, bastante masillas por el momento, pero los niveles pintan tan jodidamente laberinticos e intrincados que es imposible no quedarse prendado del juego. Constantemente tienes la sensacion de estar perdido en la inmensidad, sabiendo que te estas dejando un monton de cosas atras.
(Ultima edición: 17-03-2014 17:42 por Tas.)
En el tutorial no consigues nada, lo único importante es el nido de Snuggle donde entregar las bolas de seda suaves.
Y lo bueno es eso, que según avanzas te encuentras perdido porque hay recovecos dentro de los recovecos y puertas cerradas que vas dejando y que algún día esperas abrir.....
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
Si, el nido lo encontre.

¿Entonces no hay ni siquiera un Boss? Joder, para matar al que decia que el tutorial era largo, si resulta que, pasando de toda la paja, son dos putos minutos en linea recta roto2

¿Que objeto inicial habeis escogido?


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