Guerrilla Games muestra la tecnología detrás de Killzone: Shadow Fall
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Cita
[justify]Michael Drobot, programador de tecnología de Guerrilla Games, ha mostrado parte de los avances realizados en Killzone: Shadow Fall, su primer juego para PlayStation 4.

El vídeo ha sido grabado por GRYOnline y ofrece un examen a la demostración que se pudo ver en febrero, en la presentación de la consola. Podemos ver, por ejemplo, cómo se aplican los reflejos en tiempo real creados mediante "ray tracing".

El juego ya ha completado la fase alfa y puede ser terminado en su modo campaña. Guerrilla Games seguirá puliendo esta parte de Shadow Fall hasta su lanzamiento, que se producirá con la consola a finales de año.[/justify]


http://youtu.be/DDYVcQNgu4Y

Fuente: Vandal
[Imagen: metroid-2.gif]


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