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#!
A mi me parecen sobractuadas, pero la verdad es que el juego lo desconocía y me ha llamado la atención. ¿Qué se sabe de él?
PD: goshe, ¿lo compramos de salida?
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
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Están jugando a oscuras y con cascos, lo normal es que sientas ese miedo que te proponen.
Amnesia lo jugué así y también recibí sustos, no tan exagerados como esos porque parecen un poco sobreactuados.
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Me mola el rollo de tener que mirar a través de una cámara, ¿no sé a qué me recuerda?... Ah, sí, a Project Zero . Ojalá ocurra como en aquel y a través de la cámara se vean cosas que en la realidad no se ven.
Por cierto, es normal que sobreactúen, no pueden ser naturales sabiendo que una cámara les está grabando mientras juegan. Pero vamos, el sustaco ese que se llevan me lo he llevado yo mismo viendo el video.
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Madre mía, me hago caquita. Yo también hubiera gritado... Si es que se les ve que se sobresaltan de verdad, la cámara se les vuelve loca por los movimientos espasmódicos de la mano del ratón...
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
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Pues no pinta nada mal... este solo estará para PC?
No sé cual promete más: este Outlast, el nuevo Amnesia que tiene que salir dentro de poco o el nuevo proyecto de Mikami.
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Lo quiero para ayer. Tiene pintaza.
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¿El Outlast este va a tener puzzles┬á y exploración o solo será un paseo con sustos? Precisamente por eso aún no he jugado Amnesia, lo que más me moló de los Penumbra fue explorar las minas resolviendo todo tipo de puzzles genialmente planteados a la vez que sufría sustacos e iba desvelando los detallitos de la trama, y al no haber eso en The Dark Descent me temo que al jugarlo me resultará sumamente decepcionante.
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He tendido un Deja-Vu de este viernes cuando jugue al Slender The Arrival. Algunas cosas estan sobreactuadas pero otras son reales al 100%.
----- Somewhere in the heavens... they are waiting -----