Gameplay Bloodborne Alpha
#13
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(01-10-2014 21:45)Jase link escribió:En este ambientación un escudo no pinta nada. Y para tener los trozos de madera esos que tienen los enemigos mejor no tener nada porque eso no se come un daño físico ni de coña y mucho menos tendrá estabilidad.
Me encanta que por fin se premie a los que saben esquivar, cosa 100% importante para esta saga.

En DS2 puedes ir sin escudo perfectamente.

Hombre, no es que se premie, es que es la característica principal del combate. En DS esquivar es algo más complicado pues la base es el arma y escudo, por lo que a esquivar hay que aprender, en Bloodborne esquivar es la ¿única? forma de no sufrir daños. Está aún por ver cómo será exactamente la mecánica del esquive a los mandos, si es algo que requiere técnica o será algo siempre "activo" como característica principal.

Por ejemplo saber esquivar en Souls se ve premiado porque gracias a eso es posible dar golpes muy potentes llevando las armas a dos manos, cosa que en principio no es lo normal ni nadie hace cuando prueba el juego por primera vez.
#14
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La ambientacion si que mola un huevo la verdad. El resto mehde nuevo. Cantan especialmente las animaciones recicladas desde el primer Demon Souls...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#15
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Solo por este juego compraba la ps4, madre mia como me pone.
#16
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Pues a mi no me ha gustado lo que he visto. Me parece mas de lo mismo con cuatro mecánicas nuevas y lo digo aun enamorado de la saga souls
#17
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A mi la ambientación no me atrae especialmente, prefiero la de los Souls, pero el juego en sí me pone muy palote. Si algun día me hago con una PS4 este juego va a ser una de las grandes razones.
#18
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Unos apuntes sobre la beta que se han ido viendo:

-Si te dañan y atacas rápidamente, recuperas vida.
-Los enemigos sueltan frascos de vida.
-Enemigos más numerosos, un buen puñado juntos.
-Es estable, incluso en momentos VS varios enemigos el juego no se ve afectado con caídas, y eso que es la beta.
-La pistola daña muy poco a los ¿Humanos?, mientras que a los perros los fríe.

La gente se sorprende de que para ser una beta, sea tan estable y luzca bien técnicamente, porque obviamente el juego será mejor. Aunque bueno, al juego le queda relativamente poco. Y, pese a los cambios, casi todo el mundo dice estar con la sensación de jugar a un Souls.
#19
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Lo que dice Kakafuti ya lo dijimos. Tiene animaciones idénticas a los Souls. Incluso la interface de los objetos que encuentras es igual. Esto deberían haberlo pulido
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#20
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Tiene muy buena pinta la verdad, aunque es cierto que las animaciones son casi iguales a los Souls...

Pero conserva lo bueno de estos también, en el arte/ambientación y en la "pesadez" y contundencia del combate, es algo que siempre me ha gustado de los juegos que hace From Software.

Realmente lo que espero es que acaben sacando Dark Souls 2 para las nuevas máquinas, con todos los Dlc┬┤s incluidos... esa sería una noticia cojonuda.

Y vaya, si tuviera PS4 caia fijisimo

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#21
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DaS2 para ps4 saldrá cuando estén todos los dlc y pasados unos cuantos meses de Bloodborne. Seguro
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#22
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Que con ésta ambientación el escudo no pinta nada pero un martillo más grande que mi cuerpo si... ok... :nusenuse
#23
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(02-10-2014 10:30)Jagang link escribió:DaS2 para ps4 saldrá cuando estén todos los dlc y pasados unos cuantos meses de Bloodborne. Seguro

Espero que llegué a ONE también y sobre todo que anuncien oficialmente que llegará, aunque en la era de los remakes que vivimos casi lo podriamos dar por hecho...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#24
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(02-10-2014 11:02)Santi RC link escribió:Que con ésta ambientación el escudo no pinta nada pero un martillo más grande que mi cuerpo si... ok... :nusenuse
¿Y qué quieres llevar? Para ladrillo ya está la xbox, pero todavía no se había inventado :nusenuse


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