GameCube cumple hoy 10 años en Europa
#1
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La consola GameCube cumple hoy, 3 de mayo, 10 años desde su lanzamiento en el mercado europeo que tuvo lugar, claro, el 3 de mayo de 2002. En noviembre de 2011 tuvo lugar su décimo aniversario americano y, algo antes, en septiembre, el japonés. La sucesión le llegó oficialmente el 8 de diciembre de 2006, cuando se lanzó Wii en territorio europeo.

La consola supuso la segunda vez que Nintendo no lideraba el mercado de las domésticas después de que PlayStation se impusiera sobre Nintendo 64. GameCube se lanzó por 199 euros (el precio se rebajó una semana antes de su lanzamiento oficial; anteriormente se esperaba que fuera de 250 euros) y no consiguió acercarse a las cifras de PlayStation 2, que sigue siendo la consola doméstica más vendida de la historia.

Aunque Sega estaba fuera de la ecuación en el mercado de consolas domésticas tras abandonar Dreamcast y dejar ese sector de su negocio y, de hecho, GameCube contó pronto con un juego de Sonic (la adaptación de Sonic Adventure 2 de, precisamente, Dreamcast), la llegada de Microsoft con Xbox supuso una dura competencia.

Diferenciándose de sus rivales


GameCube, a diferencia de sus rivales, optó por un sistema propietario que no permitía reproducir películas, pero sí al menos se pasaba al formato óptico tras mantenerse fiel a los cartuchos con Nintendo 64. Los usuarios japoneses tuvieron durante algunos años la posibilidad de comprar la Panasonic Q, que permitía jugar con los títulos de GameCube y reproducir películas en DVD. Como contrapartida, no era compatible con otros accesorios como el adaptador para juegos de Game Boy Advance.

GameCube contaba con un mando conectado por cable, pero Nintendo lanzó una versión inalámbrica oficial, el Wavebird, que usaba frecuencia de radio pero perdía la vibración.

Esta consola supuso el regreso a los videojuegos de la saga Metroid, la llegada a Occidente de Animal Crossing (que nació en la anterior generación), y la creación de sagas como Pikmin.

La falta de apoyo de las editoras externas


No contó con el mismo apoyo de editoras externas que sus rivales, en especial PlayStation 2, pero Capcom hizo una fuerte apuesta al anunciar cinco juegos exclusivos para la consola, que finalmente acabaron siendo cuatro (tras la cancelación de Dead Phoenix) y todos ellos (menos P.N. 03 y Resident Evil 0, que no entraba en este anuncio) se adaptaron finalmente a PS2: Viewtiful Joe, Killer 7 y Resident Evil 4. Otra importante saga, Metal Gear Solid, llegó a GameCube gracias a un acuerdo con Konami para que el estudio Silicon Knights hiciera un remake del original de PlayStation.

Frente a Xbox y su fuerte apuesta por el juego en línea, GameCube dio pasos muy tímidos en este terreno. El módem o adaptador de banda ancha eran accesorios opcionales que apenas se usaron más allá de Phantasy Star Online, de Sega, y con ningún respaldo por parte de la propia Nintendo para el juego en línea.

Sí apostó Nintendo por la conectividad con GBA, un sistema que permitía usar la consola portátil como un mando con una pantalla adicional que, sin duda, fue el germen de algunas ideas que llegarían años más tarde.

Vandal
#2
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Una de las consolas que más horas de diversión me ha dado┬á Big Grin

[Imagen: birthday-cake.jpg]
#3
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La mía en concreto cumple 9 años, que la pillé plateada en el pack con The Wind Waker en el primer aniversario de la de máquina en Europa.

Una gran consola a un precio diminuto a la que todo el mundo echa de menos ahora, pero que curiosamente en su momento no le hicieron ni puñetero caso, así que no sé de dónde viene tanto recuerdo. Big Grin
#4
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Joder, qué grande el puto cubo de Nintendo. Para algunos la mejor consola para hardcoretas y no les falta razón.
#5
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(03-05-2012 13:11)Xiphias link escribió:Una gran consola a un precio diminuto a la que todo el mundo echa de menos ahora, pero que curiosamente en su momento no le hicieron ni puñetero caso, así que no sé de dónde viene tanto recuerdo. Big Grin

Suele pasar. Ahi esta tambien el caso de Dreamcast.

La verdad que Gamecube era una buena consola, con un gran catalogo. Algunas de las sagas de Nintendo (Mario, Zelda...) bajaron un poco el nivel, pero tambien hubo otras, como los Prime o Rogue Leader, que se mantuvieron perfectamente o que dieron el campanazo. Y que decir de REmake o Zero... Era la consola soñada por todo fan de RE, incluso aunque el 4 saliera un poco "rana" y luego se perdiera la exclusividad.

A mi me regalaron el pack con WW en Navidades de 2003, cuando bajo a 100 euros. Vi el anuncio en uno de los anuarios especiales de Hobby Consolas y no me podia creer semejante rebaja  roto2:
#6
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Es la consola que más he disfrutado, 120 juegos dan fe de ello. El día que la compré (un 3 de Mayo de 2002) tal día como hoy, lo hice sin juegos, esperé una semana con ella en casa hasta la salida de Rogue Squadron y creo que nunca en mi vida estuve tan entusiasmado y a la vez tan flipado con lo que veía en pantalla.
[Imagen: newlinkstand.gif][Imagen: mario2.gif][Imagen: thsamusvariasuitrunnormlq0.gif]
#7
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(03-05-2012 13:37)Legend link escribió:Joder, qué grande el puto cubo de Nintendo. Para algunos la mejor consola para hardcoretas y no les falta razón.
Los mismos hardcoretas que ahora se quejan de Wii y de sus lagunas en la planificación de lanzamientos, de la pérdida de algunos de los multis más jugosos, del abandono de determinados géneros o de ver a Mario hasta en la sopa y que hace unos años debían estar haciendo la vista gorda, supongo lol:

Para mi la peor sobremesa Nintendo, que no quita para que siga siendo una gran consola y ocupe su lugar en mi corazoncito gamer, pero para alguien como yo que se compra las consolas Nintendo por los juegos de la misma resultó difícil lidiar con una de las Nintendo más irregulares que recuerdo, con un Mario sobreexplotadísimo con sólo Sunshine y Paper Mario 2 como ejemplos notables entre tanta mediocridad, con dos Zelda 3D que experimentaron un bajón considerable respecto a las entregas de N64, pasando la patata caliente de Starfox a otras compañías y los consiguientes fracasos. No hay más que ver cómo uno de los juegos con sellos Nintendo más redondos de la generación estuvo a cargo de un estudio de Sega... Eso sí, igual que digo que me parece la Nintendo más irregular también me pareció una de las más arriesgadas, llevando magistralmente el difícil paso de las 2 a las 3D de Metroid, sacándose franquicias totalmente innovadoras de la manga como ambos Pikmin, atreviéndose a traer Animal Crossing a Occidente o dándole una vuelta de tuerca a franquicias como Zelda y Donkey Kong con 4 Swords Adventures o Jungle Beat y los Konga.

Y comparándola con su sucesora la cosa en mi opinión quedaría así:

- GC: pilló la mayoría de multis (aunque se dejó en el tintero algunos de los más importantes, como los GTA o MGS2), un catálogo first irregular pero bastante fresco y con pocas exclusivas pero de gran calidad.
- Wii: catálogo first muy amplio y de calidad pero quizás más conservador, y con más exclusivas thirds pero de menor calidad que las propias de GC.

En cuanto al tema exclusivos no sabría decantarme entre Wii y GC, quizás Wii tenga una mayor cantidad de los mismos pero creo que no llegan al nivel de calidad de REmake, Tales of Symphonia o Baten Kaitos, por ejemplo. Y teniendo en cuenta que ambas han seguido una trayectoria en cuanto a ritmo de lanzamientos bastante similares (quizás la muerte de Wii esté siendo algo menos acusada) y que ambas comparten un vacío enorme en determinados géneros lo dejaría en un empate técnico, pero por cantidad y calidad de material first Wii me está dejando algo más satisfecho.
[Imagen: goW2IZR.gif]
#8
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10 años ya, joder como pasa el tiempo. Y hace poco estaba dándole al melee y al wind waker...
[Imagen: TUgWv.png]
#9
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Yo la tuve en morada por 50 euros de segunda mano en centro mail,con el zelda y el mario tennis.Joder que consolaza,lastima que al final por falta de pasta la vendiera,y ahora claramente la echo muchisimo de menos...
[Imagen: aXUM4.gif]
#10
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Aún la tengo y es una gran consola pero la verdad es que la disfrutó mucho más mi hermano que yo. Es la de color negro e incluso compramos el adaptador de juegos de Game Boy Advance.┬á

Me encantó el Mario Sunshine y el Rogue Leader, después llegó Metroid Prime y me quedé flipadísimo con el acertadísimo salto a las 3D pero no supe o no quise adaptarme al control que le pusieron, poco a poco le pillé manía al mando (prejuicios) y era tal la aversión que no jugué los Metroids, Zeldas, RE4, REmake, etc.

Por suerte ahí la tengo y seguro que un dia u otro me quitaré la espinita de no haber disfrutado de éstos juegazos. Smile
#11
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La mía los cumple el 15, ya que me tocó esperar unos días Big Grin

Consolaza. Justo hoy he estado echando unas carreras al F-Zero GX.
#12
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En la epoca del cubo lo unico que jugaba era lo que tiraba mi ordenata chustero y cuando encontraba un juego bueno le metia horas y horas como a Aoe2, Starcraft, Wc3, Comandos2, Swat3, Ignition y poco mas.

Vamos que me perdí todas las generaciones de sobremesa desde la Master sistem. Por suerte wii me reengancho a los videojuegos y he podido gozar de algunos juegazos de GC como F-Zero, Sunshine, Twin Snakes y aunque fueran en la versión de wii los maravillosos Pikmin que le daban un giro de tuerca al genero de estrategia.

Feliz cumpleaños cubito.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
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[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]


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