GTM: La lógica irracionalidad del machismo
#13
Cita
Entonces falacia ninguna.
Solo veo que se retuerce la palabra jugador. Jugador es el que juega a videojuegos y es tan jugadora mi madre como yo y eso no quita que seamos partes de mercados distintos. Divididlos en hardcore y casuales o en aficionado a los videojuegos y no aficionado pero jugadores somos todos.

Mi madre y las señoras como ella son un mercado dentro de los videojuegos y nosotros otro eso si es evidente. Pero existen sendos mercados y las compañías de videojuegos hacen dinero de un mercado ybde otro.

Me hace gracia porque si suelto yo lo mismo sobre el futbol salta todo el hilo como si les pincharan.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#14
Cita
falacia.
(Del lat. fallac─¡a).
1. f. Engaño, fraude o mentira con que se intenta dañar a alguien.
2. f. Hábito de emplear falsedades en daño ajeno.

Meter a todos los jugadores de cualquier tipo de juego en el mismo saco, para acabar concluyendo que las mujeres representan el 50% de los jugadores, hablando de un problema que afecta a ALGUNOS juegos, juegos que "casualmente" se encuentran en un mercado muy concreto, un mercado en el que precisamente las mujeres no son mayoría, es una falacia. Si quieres que lo llame con otro término, es manipular los datos para, partiendo de una base incorrecta, llegar a la conclusión que al redactor le apetecía llegar.

Es como decir que la rotura de ligamentos es un problema que afecta al 25% los deportistas profesionales en general, luego decir que el ajedrez es un deporte, y acabar concluyendo que la rotura de ligamentos es un problema que afecta al 25% de los ajedrecistas.

Me parece muy bien que tu madre sea adicta al Candy Crush, pero no creo que el problema del sexismo del que habla ese artículo afecte a ese tipo de juegos. Hablamos de peras y manzanas.
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#15
Cita
(21-05-2015 21:32)Ricardo link escribió:Empezamos mal, con falacias como ésta:

Según el periódico ABC las mujeres ÔÇ£Representan el 47% de los jugadores de videojuegos españoles, dos puntos más que el trimestre anteriorÔÇØ (Fuente: ABC) en el año 2014, si aplicamos una lógica coherente, durante este año serán aún más las mujeres que jueguen a videojuegos.

Creo que no hace falta que la desmonte ¿no? es un tema que ya se ha comentado más de una vez en este foro.

Tu has dicho esto. Los matices y que no sea una estadistica valida a aplicar a los jugadores de Tomb Raider, no tienen nada que ver con que no sea una falacia que el 47 de los videojugadores sean mujeres.

Por lo demás OK.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
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#16
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Según el periódico ABC y ahí dejé de leer.
Nada que salga de ese panfleto puede ser verdad.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#17
Cita
El problema no es que lo del 47% sea cierto o no, que si consideramos "jugador de videojuegos" a alguien que solo juega al Candy Crush o el Farmville perfectamente puede serlo, si no que siendo cierto, podriamos decir, asi a ojo, que un 85% de esas mujeres jamas ha jugado ni jugara a lo que nosotros consideramos un videojuego de toda la vida.

Siendo esto asi, la siguiente parte del articulo no tiene ninguna logica.
Cita:Por tanto, la primera pista es clara, si aproximadamente la mitad de las mujeres juegan a videojuegos ¿es lógico o tiene sentido producir contenidos que pueden ofender a un potencial cincuenta por ciento de toda tu clientela? Por supuesto que no, no tiene sentido.


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