Fumito Ueda: "TLG correría en PS3", el retraso sería decisión comercial de Sony
#13
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Quito lo de rumor. Lo puse porque como aparte de la entrevista, las conclusiones añadidas son algo personal del medio...
#14
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Que el juego se podría haber hecho para PS3 es algo que no dudo en ningún momento y que me cabrea mucho. La confirmación de que llevarlo a PS4 no fue por preferencias de los desarrolladores sino por decisiones comerciales ya es lo que faltaba para asquearme del todo.
[Imagen: 743957.png]
#15
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El movimiento de las plumas es bastante espectacular, pero no veo nada que no se pueda hacer en PS3. Se han visto grandes cosas en esa consola, y no sólo a nivel gráfico, que si, que el perro pájaro está muy bien animado, pero eso no creo que necesite una gran cantidad de procesamiento. Y el bicho me da que lo que hace es un script tras otro.

Los escenarios son grandes pero con texturas reguleras y bastante vacíos... yo la verdad es que si saliese tal cual para PS3 no lo consideraría un portento ni mucho menos dentro del catálogo de esa consola.

Yo creo que si hubo problemas no fue por la potencia en si, si no por la dificultad de programación y ser el primer juego de ese estudio en esa consola.... el primero que intentaron, porque sacar no sacaron nada xD
(Ultima edición: 26-06-2015 18:58 por Cikio.)
#16
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(26-06-2015 13:28)[DNC] escribió:Shadow of the Colossus también corría en PS2. Sin embargo la versión PS3 es como debería haber sido el juego.
Tiene toda la pinta de ser así.
Personalmente, prefiero que salga en PS4 como es debido a una supuesta versión chusquera de PS3.
Aunque luego sacarán un "remaster", cosa de la que también nos quejaríamos roto2
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#17
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Pues la haces crossbuy y el engaño será menor.
#18
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Hombre, es que a día de hoy está claro que es mejor que salga en PS4. Pero es que lo suyo hubiese sido salir en 2010 o 2011, no en 2016..
#19
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Yo no tengo tan claro que el vídeo que vimos en 2009 lo moviese una PS3 de verdad. A no ser que Yoshida estuviese mintiendo en esta entrevista que hizo la semana pasada:


Shuhei Yoshida ha respondido al respecto que los problemas técnicos -de los que siempre se habló- retrasaron el juego. "El vídeo que mostramos -de PS3- estaba retocado. El juego corría a una velocidad mucho más baja. Algunas características aún no estaban implementadas".

Con el tiempo el juego empezó a mejorar, pero unos años después el equipo se encontró con más problemas: "En 2011 los progresos se hicieron lentos. Había multitud de problemas técnicos. No corría a su velocidad".

"Estaba claro que el equipo tenía que hacer compromisos en términos de características y número de personajes. Los ingenieros llevaron el código a los SPU de PS3 para mejorar el rendimiento, pero llevaba mucho tiempo".



Fuente: Traducción de Vandal hecha el 17 de junio.
#20
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Pero una cosa es que el video del E3 de 2009 no fuese en tiempo real si no in-engine, y que en tiempo real no fuese ni a 15fps, y otra que no fuese posible hacerlo. Estamos hablando de una consola que tiene juegos con gráficos como God of War 3, Uncharted 3, o juegos mucho más ambiciosos como Grand Theft Auto V.

Si ese juego estuviese en las manos de una desarrolladora del nivel de Naughty Dog, pues probablemente no sólo fuese posible, si no que hasta luciría mejor.
(Ultima edición: 26-06-2015 21:10 por Cikio.)
#21
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(26-06-2015 21:10)Cikio escribió:Si ese juego estuviese en las manos de una desarrolladora del nivel de Naughty Dog, pues probablemente no sólo fuese posible, si no que hasta luciría mejor.

Por supuestísimo que sí. Pero el Team Ico técnicamente está a años luz de Naughty Dog.
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(26-06-2015 21:19)Yonyx escribió:Por supuestísimo que sí. Pero el Team Ico técnicamente está a años luz de Naughty Dog.
Ya, pero es que mucha gente dice que este juego no podría salir en PS3... no podría de la mano de un estudio que no ha sacado ningún título en toda la generación, pero de uno con experiencia es perfectamente posible.
#23
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(26-06-2015 21:21)Cikio escribió:Ya, pero es que mucha gente dice que este juego no podría salir en PS3... no podría de la mano de un estudio que no ha sacado ningún título en toda la generación, pero de uno con experiencia es perfectamente posible.

Estamos de acuerdo. Los problemas técnicos son propios de Team Ico. La consola sí que podría mostrar algo mejor con otro equipo más competente en el apartado técnico.


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