Fez saldrá en PC el 1 de mayo
#13
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Sólo me lo pillaré si viene en un Humble Bundle, porque ya lo tengo en XBLA. La estética del juego me encanta, pero es chunguillo de pillar.
#14
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(18-03-2013 20:40)xecollons link escribió:Se ve que el problema surgió cuando intentaron sacar un parche que arreglaba un bug jodepartidas:

Compraré el juego porque se habla muy bien de él, pero después de lo que soltó en su momento, debería quedarse a dos velas xD

Juaaaa, pues nada, ahora a sacarlo en Steam y a vender porrones, si se disculpa por sus anteriores declaraciones lo mismo me planteo comprar su juego fuera de algún bundle.
#15
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(18-03-2013 20:00)Stakado link escribió:genial!
era uno de mis pendientes, pero me he propuesto no comprar nada mas digital en consola
ya solo falta ilomillo.

Yo tampoco quiero comprar nada para 360 digital.

Lo pillaré para PC cuando salga. El ilomillo es una puta maravilla. En serio.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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Creia que este juego pasaban de parchearlo porque les costaba demasiado dinero. ¿Y ahora quieren portarlo a PC, sabiendo que el juego está bugueado? Igual hablo sin saber la verdad, que alguien me corrija.

La verdad es que este tio me cayó fatal en Indie the Movie. Me dió de todo menos pena. El se buscó los problemas.
#17
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(18-03-2013 22:51)Linotype link escribió:Creia que este juego pasaban de parchearlo porque les costaba demasiado dinero. ¿Y ahora quieren portarlo a PC, sabiendo que el juego está bugueado? Igual hablo sin saber la verdad, que alguien me corrija.

La verdad es que este tio me cayó fatal en Indie the Movie. Me dió de todo menos pena. El se buscó los problemas.
En PC espero que salga parcheado porque no le costará dinero hacerlo.
#18
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(18-03-2013 22:51)Linotype link escribió:Creia que este juego pasaban de parchearlo porque les costaba demasiado dinero. ¿Y ahora quieren portarlo a PC, sabiendo que el juego está bugueado? Igual hablo sin saber la verdad, que alguien me corrija.

La verdad es que este tio me cayó fatal en Indie the Movie. Me dió de todo menos pena. El se buscó los problemas.

Tengo entendido que le cobraban una pasta por el parche y por eso pasó de hacerlo, pero será un problema del Live que no tiene por qué darse en Steam, además de poder lanzarlo ya pulido.
#19
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(18-03-2013 20:39)Suriken link escribió:Que se me permita decirlo, pero lo va a comprar su puta madre.

Lo compraré, jugaré y recomendaré en el podcast.

Allí te quiero ver.

El tipo podrá haber hecho más de una declaración desafortunada, pero no creo que sea el diablo, ni que tampoco repercuta en la calidad del juego.
#20
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(18-03-2013 23:10)Vexp link escribió:Lo compraré, jugaré y recomendaré en el podcast.

Allí te quiero ver.

El tipo podrá haber hecho más de una declaración desafortunada, pero no creo que sea el diablo, ni que tampoco repercuta en la calidad del juego.

Pues me gustaría oir esa recomendación, porque la demo me gustó, pero hay muchas cosas sobre las que tengo dudas con respecto al juego.
[Imagen: metroid-2.gif]
#21
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(18-03-2013 22:51)Linotype link escribió:Creia que este juego pasaban de parchearlo porque les costaba demasiado dinero. ¿Y ahora quieren portarlo a PC, sabiendo que el juego está bugueado? Igual hablo sin saber la verdad, que alguien me corrija.

La verdad es que este tio me cayó fatal en Indie the Movie. Me dió de todo menos pena. El se buscó los problemas.
le costaba dinero poner el parxe en el xbla... No hacer el parche.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#22
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(18-03-2013 23:26)thewazaa link escribió:le costaba dinero poner el parxe en el xbla... No hacer el parche.

Ok, así mejor.

Que conste que no es que a mi el tio me caiga fatal. Bueno, un poco si, pero no es eso. Es que según la peli, se daba a entender que iba de superestrella, cuando aún había que demostrar algo. Y se dió a entender que tuvo problemas con novia, con su socio, con la comunidad, que se pateó el dinero... en fin, todo un figura. Y a mi todo esto me da mala espina.

Luego igual el juego es una maravilla, no lo niego. Algo habrá hecho durante esos años, digo yo. Pero una casa se construye paso a paso, y no con intenciones, sean estas buenas o malas.

Y que conste que me alegré que el juego saliera en Xbox 360. Sólo que bastante menos que otros juegos indie.
#23
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Aunque Fez nació como un juego exclusivo para Xbox Live Arcade de Xbox 360, terminado el periodo de exclusividad está ya en camino al PC. Como os contamos ayer, llegará a ordenadores mediante Steam el 1 de mayo. Pero el creador quiere que el juego llegue a más plataformas, con una única restricción: Nintendo 3DS.

Phil Fish, el hombre tras el estudio Polytron, ha dicho que quiere lanzar su videojuego en tantas plataformas como sea posible, pero admite que no cree que funcione en la portátil de Nintendo.

Fish ha confirmado que está trabayando ya en adaptar el juego a Mac y a Ouya (es decir, Android) con "planes difusos" para Linux y una conversión a iPhone "muy probable". Igualmente, admite estar "en negociaciones con Sony" para que el juego llegue a PlayStation Network (PS3 y PS Vita).

"La gente asume que Fez es algo lógico en 3DS, pero la verdad es que no tendría sentido. El juego casi siempre se muestra en perspectiva isométrica, nunca hay perspectiva. No creo que funcione", afirma Fish.

Tyrone Rodriguez, de Nicalis, se ha apresurado a llevarle la contraria. "Lo siento, pero se equivoca. Fez podría funcionar sobre todo al pasar de proyección ortográfica a la perspectiva. Todos nuestros juegos basados en 2D en 3DS usan proyección ortográfica pero forzamos la capa tridimensional manualmente".

http://www.vandal.net/noticia/1350635558...cepto-3ds/
#24
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Pues yo también creo que no funcionaria en 3D, mas que nada porque la idea de FEZ es que la lejania, en el plano, no existe. El mundo es 3D pero ese 3D desaparece cuando elegimos el ángulo de la cámara. Todo está a la misma distancia.

No lo veo.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption


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