Fallout 4 framerate test con el parche 1.02 [PS4]
#13
Cita
(10-12-2015 16:50)kakafuti escribió:Obviamente no. Pero ves como una empresa pequeña o mediana saca Witcher 3 con unos gráficos mínimo una generación por encima, y te preguntas que ha hecho una empresa masiva Como Bethesda durante 5 años.

No me parece comparable, las condiciones laborales de los estudios de ambas compañías no son equiparables.
#14
Cita
Yo de las condiciones no entiendo mucho, pero no hay que olvidar que ago que sí tendría que ser muy relevante es la experiencia. Es que con la tontería Bethesda lleva una década y un puñado de juegos en los que ha tropezado tantas veces con la misma piedra que al final se la folla.
#15
Cita
Vale la captura es cierta, las sombras en interiores prácticamente han desaparecido... de hecho he desinstalado el juego y lo estoy volviendo a instalar cancelando la descarga del parche para ver como era antes.. no vaya a ser que esté sugestionado (hablo de PS4)
#16
Cita
(10-12-2015 15:41)kakafuti escribió:Es increíble que un juego con una mierda de gráficos, tenga que ser rebajado aún más para poder moverse un poco mejor. Hostia, y los desarrolladores de Bethesda cobrarán más que un bol de arroz.

Con Bethesda y From Software hay que hacerse a la idea de que habrá "pegillas técnicas"...sisi

Son buenos en muchas cosas, pero en optimización de recursos y potencia gráfica desde luego que no despuntan nono1
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#17
Cita
(10-12-2015 17:09)Tolo escribió:No me parece comparable, las condiciones laborales de los estudios de ambas compañías no son equiparables.

Seguramente los polacos cobren bastante menos y trabajen más horas. Lo cual es un más irónico a la luz de los resultados.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#18
Cita
Pues a mi, después de llegar ayer a las 100 horas jugadas tengo que decir que gráficamente me está gustando mucho. Técnicamente será lo que sea, ya que obviamente no llega ni de lejos a la calidad técnica de un The Witcher 3 o un Unity, pero a mi la ambientación y la variedad de escenarios me parece muy destacable.

Instalé la actualización beta y la verdad es que si en PC también pasa, desde luego yo no me enteré del cambio a peor de las sombras.

Voy haciendo capturas a cada entorno que me gusta y lo cierto es que tengo una buena retahíla de capturas. Algún día las pongo aunque sea en spoiler.

Y en cuanto a los bugs... En 100 horas he tenido sólo uno que no se considere una pijada visual o de físicas. Una misión en la que tenía que interactuar con una pared para que un robot la derribara y resulta que no se me activaba. Cargué una partida un poco anterior y me funcionó. Eso ha sido lo único que me molestó y que se solucionó fácilmente.
(Ultima edición: 10-12-2015 17:34 por Cikio.)
#19
Cita
Yo no he jugado aún Fallout, y seguro que despunta en ambientación, paisajes o iluminación, al menos algunas capturas asi lo muestran..

Pero en sus juegos siempre hay "algo de cartón": algunas animaciones mierder y toscas, caras dignas de Ps2, o demás historias.

Lo mismo con From Software...


Y ojo, que esto no quita nada del valor de sus juegos (al menos de los Souls/Bloodborne que son los que más conozco), pero que hay cutrerios diversos y justeces técnicas es un algo a aceptar (o críticar), por que les pasa casi siempre..

También te digo que casi prefiero juegos asi, que no tan PERFECTOS en lo técnico/visual como The Order 1886 y tan VACIOS del alma, de mecánicas, de diseño y de todo...

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#20
Cita
Es que cada compañía/saga despunta en unos u otros aspectos. Y si, seguro que hay quien piensa que Besthesda no despunta en ninguno, pero para mi, justo hacen el tipo de juego que más me gusta, por encima de otros juegos que considero mejor rematados o más impresionantes técnicamente.

El ejemplo de The Order 1886 con lo que merece la pena de un juego es evidente... Pero sin ir más lejos, el nivel de adicción que me causan los juegos actuales de Besthesda no me lo iguala ninguna otra saga.

Por ejemplo, The Witcher 3 es un juego que me encantó, pero que pensando fríamente, me costó más de 6 meses terminarlo y en total fueron 125 horas las que le metí... A Fallout 4 en menos de un mes casi ya he llegado a esa cifra. Cada día que llego a casa, lo hago pensando en seguir jugando. Y para mi eso es un indicativo de que algo tendrá más allá de su calidad técnica o sus animaciones acartonadas.
(Ultima edición: 10-12-2015 17:46 por Cikio.)
#21
Cita
(10-12-2015 17:27)kakafuti escribió:Seguramente los polacos cobren bastante menos y trabajen más horas. Lo cual es un más irónico a la luz de los resultados.

A igualdad de presupuesto, con esas condiciones de más horas y menos sueldo se puede contratar a más gente y que le metan más horas.
#22
Cita
El equipo de The Witcher 3 no fue precisamente pequeño:

http://www.mundogamers.com/noticia-el-de...11664.html
#23
Cita
(10-12-2015 17:43)Cikio escribió:Por ejemplo, The Witcher 3 es un juego que me encantó, pero que pensando fríamente, me costó más de 6 meses terminarlo y en total fueron 125 horas las que le metí... A Fallout 4 en menos de un mes casi ya he llegado a esa cifra. Cada día que llego a casa, lo hago pensando en seguir jugando. Y para mi eso es un indicativo de que algo tendrá más allá de su calidad técnica o sus animaciones acartonadas.

Si es exactamente lo que digo, que una cosa no quita la otra...

A mi los Souls o Bloodborne me parecen la hostia en el mismo sentido, pero me toca un poco los huevos que tengan que arrastrar esos "cartonismos perennes".

Bloodborne tiene un gran arte, muy buen diseño, es muy divertido, pero le cuesta moverse a 30fps y tiene un jaggies importantes. En PS4, que estoy convencido que puede con eso y mucho más...

La pregunta es ¿imposible hacer las dos cosas bien?

Jugabilidad y diseño, amplio, pulido, con posibilidades, y también cuidado y con calidad en otros detalles si quieres "menores" (caras, animaciones, etc...)


Ya imagino que el tiempo que emplean en una cosa se la quitan a la otra y, si hay que elegir, mejor que funcione lo básico y "justee" lo otro, pero por pedir que no quede... sisi1
(Ultima edición: 10-12-2015 18:07 por Icaro3m.)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#24
Cita
He hecho la prueba en PS4 antes y después del parche en ese sitio exacto y si, es tal cual en el vídeo, desaparecen las sombras en tiempo real que hay en interiores al menos


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)