Fable Legends cancelado. Lionhead Studios y Press Play Studios cierran
#85
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No tiene pinta de que vayamos a ver una Xbox two, la verdad
[Imagen: firma-1.jpg]
#86
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No es que tenga muy buena pinta la cosa. Una pena por todos los currantes que se quedan en la calle, a ver si otras empresas los reclutan pronto.

Espero que pase lo que pase con la sección de entretenimiento de Microsoft, no se cancelen proyectos como Halo Wars 2 o se deshagan de┬áIPs recientes como Ori and the Blind Forest. En caso de que Xbox se hunda, todavía pueden volver a los buenos tiempos de Windows, empezando por arreglar las cagadas más graves de la Microsoft Store.

Lo de Fable Legends es una pequeña putada, hace muy poco me dio por probar la beta cerrada (me apunté y ni recuerdo por qué) y la verdad es que visualmente el juego era una delicia y me gustaba jugar bastante con el de la ballesta.
(Ultima edición: 08-03-2016 09:22 por disgraciau.)
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#87
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Veo a mucha gente diciendo que no va a haber Xbox Two. Dejadme deciros que no lo necesitan.

El cambio de rumbo de Microsoft es claro. Un mismo ecosistema alrededor de Windows. Ya sea en la Surface, en los Lumia, en PC o en ONE, todos corren lo mismo, o ese es el punto al que se quiere llegar. Microsoft más que abandonar Xbox, lo que hará será lo que han dicho que van a hacer. Revisiones de hardware a precio con el que ganen dinero desde el día uno, con un impacto mínimo en su negocio (el gasto en I+D sería mínimo o cero). La idea ya no sería vender 100 millones de consolas de juegos, sería vender 100 millones de juegos en su ecosistema.

A partir de ahí ya no importará que venda poco, porque será una opción más de otras muchas para correr juegos y servicios.
#88
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Está más que claro que es una reorganización de la empresa y que cierran los estudios que menos beneficios generan. Lo de la idea de un ecosistema Windows es algo que les ronda desde hace tiempo┬áy las últimas noticias de juegos que saldrán en PC y alguno que se venderá exclusivamente en la tienda Windows┬áparece que lo va confirmando.
#89
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(08-03-2016 09:42)mike escribió:Veo a mucha gente diciendo que no va a haber Xbox Two. Dejadme deciros que no lo necesitan.

El cambio de rumbo de Microsoft es claro. Un mismo ecosistema alrededor de Windows. Ya sea en la Surface, en los Lumia, en PC o en ONE, todos corren lo mismo, o ese es el punto al que se quiere llegar. Microsoft más que abandonar Xbox, lo que hará será lo que han dicho que van a hacer. Revisiones de hardware a precio con el que ganen dinero desde el día uno, con un impacto mínimo en su negocio (el gasto en I+D sería mínimo o cero). La idea ya no sería vender 100 millones de consolas de juegos, sería vender 100 millones de juegos en su ecosistema.

A partir de ahí ya no importará que venda poco, porque será una opción más de otras muchas para correr juegos y servicios.

Sigue siendo arriesgado de narices jugartela asi con una Windows Store tan limitada, tan restrictiva, compitiendo con IOS/Android por un lado y Steam y su monopolio por otro...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#90
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Creo que lo más acertado hubiera sido lo que Tas dijo, sacar el juego, mantenerlo unos meses, y luego chaparlo. Así has tirado a la basura todo el trabajo de un juego que estaba a puntito de salir, que no es que llevaran unos meses con él nada más.

Pero allá ellos, yo pretendía haberlo jugado al ser f2p y porque le tengo especial cariño a la saga -estrené la 360 con Fable II-.
#91
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Yo estoy totalmente de acuerdo con @mike, que parece que están dejando claro ya desde hace un tiempo cuál es su intención.

Es más, sus franquicias pueden ser desarrolladas por estudios a sueldo tranquilamente y no tener que depender de estudios internos como comenta @ZEUS.

De todas formas, mucho camino tienen que andar con su tienda en windows 10 para ganar cuota de mercado a Steam o GoG, que ya están más que asentadas entre los jugadores. Alguien tan potente en franquicias como EA ya lo está intentando con Origin y no se cómo les irá la cosa, hasta UBI sigue vendiendo en Steam a pesar de contar con otro invento parecido...
#92
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(08-03-2016 10:10)kakafuti escribió:Sigue siendo arriesgado de narices jugartela asi con una Windows Store tan limitada, tan restrictiva, compitiendo con IOS/Android por un lado y Steam y su monopolio por otro...
Si en una cosa se está poniendo las pilas Microsoft es en crear herramientas para que la conversión iOS/Android a Windows 10 sea prácticamente directa. Ahí sí que están invirtiendo pasta para aumentar el catálogo de forma exponencial.

P.D. joder, si antes hablo...
#93
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(08-03-2016 10:16)zothenr escribió:Si en una cosa se está poniendo las pilas Microsoft es en crear herramientas para que la conversión iOS/Android a Windows 10 sea prácticamente directa. Ahí sí que están invirtiendo pasta para aumentar el catálogo de forma exponencial.

Me referia mas a la restriccion de opciones. Desde el momento en que todas las aplicaciones, juegos AAA incluidos, corren en su modo sandbox, y eso no permita la libertad hace ya mucho estandarizada en PC, la tienda nace muerta. Mas aun con Steam, GOG, ORigen y Uplay totalmente asentados.

Hoy Durante, el arreglador de chapuzas, se ha cagado en todo, diciendo que todo lo que salga en la WStore no es mas que un modo consola dentro del PC.
(Ultima edición: 08-03-2016 10:20 por kakafuti.)
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#94
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(08-03-2016 10:18)kakafuti escribió:Me referia mas a la restriccion de opciones. Desde el momento en que todas las aplicaciones, juegos AAA incluidos, corren en su modo sandbox, y eso no permita la libertad hace ya mucho estandarizada en PC, la tienda nace muerta. Mas aun con Steam, GOG, ORigen y Uplay totalmente asentados.

Hoy Durante, el arreglador de chapuzas, se ha cagado en todo, diciendo que todo lo que salga en la WStore no es mas que un modo consola dentro del PC.
La gran baza que van a jugar es la vagancia de la humanidad, ya que si una gran ventaja tienen es que la tienda está ya instalada en más de 100 millones de ordenadores con Windows 10, y a la grn mayoría de la gente se la soplan los mods y demás modificaciones.

Si quieren atraer a los jugadores de XBox tienen que dárselo mascado y chupado. Entrar, comprar y jugar.

Al resto que usamos Steam y demás es otro tema. Pero vamos, margen de mejora tienen casi infinito, me preocupa más las declaraciones de gente como Epic hablando de las restricciones que tiene, con lo que les va a costar muy mucho que los estudios entren en ella.
#95
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(08-03-2016 10:22)EarthBound escribió:Yo creo que el auténtico pelotazo puede llegar si lo del emulador de Xbox y Xbox 360 para Windows 10 con el que trabaja MS se confirma como auténtico. Si de aquí a unos meses dejan sus movidas intrusivas y restrictivas en la tienda y empiezan a sacar cosas como Ninja Gaiden Black, los clásicos de Rare, los PGR o Dead or Alive 4, podríamos estar ante un momento importante. Microsoft es un mastodonte y puede poner títulos que en consolas no tienen salida comercial pero que en PC podrían vender muy bien. Y si no que se lo digan a System Shock 2 o Turok. Por eso creo que Microsoft va a ir por ahí: cambiar el modelo de su tienda digital, recuperar la marca Xbox para ella y un diseño más atractivo para el comprador steamero o goguero habitual, olvidando a su vez las restricciones. Si hacen eso, yo sería un comprador habitual. Y como yo, tantos otros.┬á

Vamos, si esperan que la gente pague por productos de discutible atractivo como Quantum Break pero sin opciones de configuración gráfica y sin la posibilidad de toquetear cosas porque no te funciona o porque el juego viene con errores fácilmente solventables, van cuesta abajo y sin frenos.

Yo es lo que dudo muchisimo. No hablamos de ir metiendo opciones a una tienda recien nacida. Hablamos de una tienda nacida con una finalidad en mente que choca brutalmente con lo que lleva años triunfando en el PC, y mas concretamente en lo que le ha hecho ganar tan bastamente terreno en el ultimo lustro.┬á

No se, dudo que MS sea tan inteligente cuando no lo fue con su consola.

Por otro lado si fuera medio lista, empezaba a meter sus juegos como editora en Steam, tanto los de One, como ports de los grandes juegos de 360 y se hacia de oro. Si ha podido sacar un emulador decente para un hardware tan patatero como One...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#96
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(08-03-2016 10:23)zothenr escribió:Al resto que usamos Steam y demás es otro tema. Pero vamos, margen de mejora tienen casi infinito, me preocupa más las declaraciones de gente como Epic hablando de las restricciones que tiene, con lo que les va a costar muy mucho que los estudios entren en ella.

Es que no hay otro resto. Habra trillones de PCs en el mundo, pero usados para jugar no obviamente todos. Los que si lo son ya estan todos en Steam y sus 160 millones de cuentas activas, lo que rasca GOG, Origin, etc... Y lo que queda fuera son los masivos jugadores de LOL, demas MOBAS y MMOs...

No hay otro mercado donde la WStore pueda rascar. Todo lo que gane se lo estara ganando a Steam. Y eso, a dia de hoy con las politicas que tiene me parece sencillamente imposible
A Túrin Turambar turún' ambartanen


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