Ex-Directivo de EA raja de Riccitiello: "No sabía nada de videojuegos"
#1
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Cita:La dimisión de John Riccitiello como CEO de Electronic Arts es el tema de conversación de la semana dentro de la industria del videojuego. Normalmente este tipo de situaciones no da para mucho, pero en este caso estamos hablando de la persona que hasta ahora dirigía una de las empresas más importantes del sector.

En GamesIndustry han charlado con varios ex-directivo de la compañía y uno de ellos, cuyo nombre se mantiene en el anonimato, se ha mostrado muy crítico con el ya ex-CEO de EA.

Comienza asegurando que "Riccitiello perdió dinero todos los años que estuve en la compañía (y probablemente también cuando ya no estaba). Simplemente no sabía nada sobre videojuegos, o mejor dicho, sobre entretenimiento interactivo en general".

"Después de dejar la compañía se marchó una temporada, pero luego Riccitiello volvío, aunque no había aprendido nada, y no aportó nada de valor ni la primera ni la segunda vez". Sobre el paso del ex-CEO de EA por Elevation Partners en ese periodo dice que "fue más mediocre que impresionante".

Aunque las críticas se centran en Riccitiello, también ha atacado a los directivos senior de Electronic Arts, afirmando que "EA actualmente tiene una gran cantidad de directivos que están prácticamente retirados (internamente solíamos llamarlo 'el hogar del retiro') que creen ser (o haber sido) mentes creativas, cuando en realidad la gente creativa dejó EA hace mucho tiempo para trabajar en sitio donde realmente sí podían ser creativos (asumiendo riesgos) e inventando cosas".

Y no se muestra demasiado optimista de cara al futuro: "EA no ha hecho muchas cosas interesantes en los últimos diez o quince años, como demuestran las pérdidas durante todo este periodo. Es realmente muy triste, porque esa compañía molaba. Riccitiello es la gran causa de que dejase de hacerlo. Quizás se recupere en un futuro, pero no lo creo"
#2
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Acaso alguien dudaba que no sabía algo del tema? XD
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#3
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No sé si sabe mucho de videojuegos, pero el problema de EA es que han dejado los videojuegos a un lado para centrarse en ganar dinero. También es verdad que cuando han intentado hacer cosas diferentes (por dios, cómo odio eso de "IP" nueva) no han vendido mucho (pienso en Mirror's Edge).
#4
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Lo de que no sabía nada de videojuegos no hace falta que lo jure... pero lo de que perdía dinero como que no me lo termino de creer.
Life's too short to play bad games!
#5
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(21-03-2013 15:43)Vampirro link No sé si sabe mucho de videojuegos, pero el problema de EA es que han dejado los videojuegos a un lado para centrarse en ganar dinero. También es verdad que cuando han intentado hacer cosas diferentes (por dios, cómo odio eso de "IP" nueva) no han vendido mucho (pienso en Mirror's Edge).

Mirror's Edge no vendió mucho porque tenía aspectos bastante deficientes (la narrativa, las secuencias en forma de dibujo animado que no pegaban nada con el resto del juego...) y EA le hizo un marketing pésimo. Ahí tienes el Battlefield 3, que tenía anuncios por todas partes.
#6
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(21-03-2013 15:43)Vampirro link No sé si sabe mucho de videojuegos, pero el problema de EA es que han dejado los videojuegos a un lado para centrarse en ganar dinero. También es verdad que cuando han intentado hacer cosas diferentes (por dios, cómo odio eso de "IP" nueva) no han vendido mucho (pienso en Mirror's Edge).
Si no te gusta IP, puedes usar franquicia, propiedad intelectual o hasta título. Yo también tengo una cruzada contra muchos anglicismos.
(21-03-2013 15:45)Stumb0y link Lo de que no sabía nada de videojuegos no hace falta que lo jure... pero lo de que perdía dinero como que no me lo termino de creer.
EA se ha pasado gran parte de la pasada generación perdiendo miles de millones de dólares. Ha perdido más dinero que Sega con Dreamcast.
#7
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Yo estoy seguro, segurisimo, que a partir de ahora EA va a ser mucho peor en su política que hasta ahora.

Seguramente las decisiones estúpidas de Riccitelo y su puesto eran lo que hacia que la junta directiva no tuviera mano libre, ahora pondrán a un títere en el "supuesto" poder para pdoer controlarlo todo a su manera...

Al tiempo.
#8
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(21-03-2013 15:52)Indyana link Si no te gusta IP, puedes usar franquicia, propiedad intelectual o hasta título. Yo también tengo una cruzada contra muchos anglicismos.

Más que contra qué término se use (que también), es sobre el concepto de franquicia. No se hacen juegos nuevos, se abren franquicias. Así que todo son secuelas, secuelas y más secuelas, y cuando se hace un juego nuevo no se piensa en un juego sino en una franquicia, donde a poco que venga ya tendremos sus respectivas secuelas, DLCs, tal vez un reboot con los años si abusamos demasiado de la fórmula...

Antes cogías una revista y tenías decenas de juegos nuevos (y buenos). Ahora o te vas a los indies o casi todo son secuelas. No hay nada realmente nuevo. Pero en fin... que esto es para darle caña al ex-CEO de EA :p
#9
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"Riccitiello perdió dinero todos los años que estuve en la compañía"

@Indyana, leí estuvo en vez de estuve, por lo que deduje que se refería a que Ricci había perdido dinero personalmente... cosa que no me cuadraba claro.┬á roto2

¿Tan grandes han sido las perdidas de EA?.
Life's too short to play bad games!
#10
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Yo pensaba que estas grandes compañías tenían políticas que perjudicaban a los consumidores porque eso les hacía ganar más dinero, pero si además de hacerlo mal, perdían dinero, entonces la única conclusión posible es que los directivos eran unos incompetentes, que es precisamente lo que este ex directivo está denunciando.
#11
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(21-03-2013 16:21)Vampirro link Más que contra qué término se use (que también), es sobre el concepto de franquicia. No se hacen juegos nuevos, se abren franquicias. Así que todo son secuelas, secuelas y más secuelas, y cuando se hace un juego nuevo no se piensa en un juego sino en una franquicia, donde a poco que venga ya tendremos sus respectivas secuelas, DLCs, tal vez un reboot con los años si abusamos demasiado de la fórmula...

Antes cogías una revista y tenías decenas de juegos nuevos (y buenos). Ahora o te vas a los indies o casi todo son secuelas. No hay nada realmente nuevo. Pero en fin... que esto es para darle caña al ex-CEO de EA :p
Tienes razón, pero antes un juego valía Y y ahora vale Y*20. La apuesta es mucho más grande y por eso hay que hacer planes a largo plazo, diseño último modelo para no importunar a los jugadores┬á y sacar todo el dinero posible de cada juego.

(21-03-2013 16:29)Stumb0y link "Riccitiello perdió dinero todos los años que estuve en la compañía"

@Indyana, leí estuvo en vez de estuve, por lo que deduje que se refería a que Ricci había perdido dinero personalmente... cosa que no me cuadraba claro.┬á roto2

¿Tan grandes han sido las perdidas de EA?.
Durante los ¿cinco? primeros años de la generación fueron enormes. Daba igual lo que sacasen, perdían dinero. Lo que pasa es que EA es muy grande y pudo soportar esas pérdidas, mientras que Eidos, THQ o Midway no han podido.


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