España apuesta por la creación de videojuegos en formato digital en un 90%
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[Imagen: otros-aticulos_267601_pp.jpg]

Este lunes se ha presentado en la Biblioteca Nacional en Madrid el Libro Blanco del Desarrollo Español de videojuegos en su edición de 2015, recogiendo datos de hasta 200 empresas nacionales de los que podemos extraer un rico mapa de cómo funcionó nuestra industria.

Uno de los datos más significativos que hemos podido extraer es el rápido giro que nuestra industria ha experimentado hacia el formato digital en los últimos años. Mientras en 2013 la elección de los estudios españoles era clara, con un 78%, en 2014 este dato ha crecido hasta el 90%, lo que denota que las empresas encuentran muchas más comodidades y facilidades fuera del ámbito físico.

De la comercialización de productos digitales de creación española, se ha revelado que un 52% provino directamente de las ventas digitales, mientras que un 46% estuvo relacionada con los contenido free-to-play. Solo un 2% quedó para la distribución por suscripción, un modelo ya muy en desuso que parece que los estudios españoles han abandonado.

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#2
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Cualquiera quiere pegar el pelotazo con juegos chorras en móviles, me parecen normales estas cifras.


Por otro lado, que ha sido de Mercury Steam?? Aún me acuerdo como la catalogaban como la Naughty Dog española roto2cafe
#3
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Desde LoS 2 no se sabe nada palpable de ellos. Sólo que estaban desarrollando un triple A y que necesitaban testers. Con toda la movida que hubo de las filtraciones de las cacicadas de Enric Álvarez a saber por donde salen ahora.
Lo único que espero es que sigan contando con los encargados del diseño artístico (me suena que alguno se largó pero tendría que mirarlo) y con Óscar Araujo, y que a Álvarez la hostia a todos los niveles con las secuelas de Lords of Shadow (tanto MoF como LoS2 han terminado en liquidaciones y con críticas regulares por parte de la prensa) le haya servido para quitarse las ideas de grandeza. No es un Kojima de la vida que pueda permitirse imponer su criterio y que el producto salga bien sí o sí.

Me intriga en qué género estarán trabajando. Me gustaría ver una secuela del Jericho con un gameplay más pulido, su ambientación macabra es magistral.
[Imagen: DNC-04.png]
#4
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No sé si estarán tomando en cuenta compañías como Mercury Steam en esas estadísticas (a fin de cuentas se podría decir que es una subcontrata de Konami en lo que a Castlevania se refiere), pero también me parece normal que el 90% de las ventas provengan del digital cuando compañías como Yonim Games te ponen un juego tan bonito como Red Goddess a 15€ de salida (en digital y en inglés, pero con vistas a una posible traducción a largo plazo. Cosa que otras compañías ni se plantean). Y hablo de las ventas de juegos en consolas y PC, obviamente esas estadísticas están engordadas con las porquerías móviles.
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