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GTA 5 esta repleto de detalles si, especialmente en el escenario, ahora recuerdo en el Bar del desierto, donde hay una boca de incendios y el agua que pierde poco q poco va deslizando por el suelo hasta la alcantarilla mas cercana, y por las losas del suelo por las que pasa crecen briznas de hierba.
Los videos del  MK8 me los veo luego
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Y GTA V con el modo en primer persona resalta aún más los detalles. Sólo con pasearte por el mundo sientes cuanto ha sido mimado.
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Algún día tendré que jugar al GTA V, aunque los que he probado me acaban aburriendo todos...(por no hablar de esa genial idea de contarte cosas mientras conduces y lees subtitulos minusculos)
Pero si es cierto que tenia una pinta fantástica, con cuidado y detalle a pesar de la extensión, cosa que muchas veces en los sandbox se olvida o se pasa por alto.
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
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Pinta escandalosamente bien y me cago en todo, que no quiero mas trastos. Noooo quiero mas.
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
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Recuerdo que este tipo de cosas ya se promocionaban con Uncharted 2, cuando decían que mientras recorres las casas de una ciudad no hay dos habitaciones iguales, que había muebles y elementos que no se usaban dos veces en el juego, que cada rincón del mapa es único y tal... Y a mí me parecía entonces una tontería y me lo sigue pareciendo ahora. Me parece una forma de decir: tenemos un presupuesto brutal y somos los vendeconsolas de Sony, vamos a tirar la casa por la ventana en pijadas que, al final, no mejoran para nada la experiencia jugable, pero generan titulares. Y ahora las manecillas del reloj de Drake se mueven en tiempo real, valiente chorrada.
Y a mí me encantó Uncharted 2, ojo, esto no es un simple debate de "haters" vs "fanboys", pero honestamente no sé qué le ve la gente a estas cosas.
(Ultima edición: 07-04-2016 02:38 por Ricardo.)
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Son cosas que no van a ningún sitio, y menos en un juego trepidante.
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Rockstar son los amos del detalle enfermizo, luego está el tema de que haya cosas que hacer o no pero la ciudad del GTA V es una de las más vivas que he visto nunca y repleta de detalles que hay que pararse para verlos detenidamente
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Los escenarios tanto de Witcher como de Unity son absurdo en cuanto a densidad y nivel de detalle, nadie ha hecho algo a la altura. Debió ser un infierno rellenar tanto...
A Túrin Turambar turún' ambartanen