Parche día 1 de 16GB en One y 8GB en Ps4 para la colección de Borderlands
#1
Cita
Cita:Los primeros usuarios de Borderlands: Una colección muy guapa (que debuta oficialmente mañana) han descubierto que el juego llega con un importante parche de lanzamiento en ambas consolas.

En el caso de Xbox One, el parche es de unos 16 GB, mientras que en el de PlayStation 4 son 8,3 GB, cantidades nada despreciables en ninguno de los casos.

Gearbox reconoce que la actualización es grande, y explica que introduce contenidos adicionales para la campaña (entre ellos Viaje claptástico, el último DLC de Borderlands: The Pre-Sequel) así como solución de multitud de errores, por lo que recomiendan descargarla antes de jugar.

Borderlands: Una colección muy guapa se pondrá a la venta el 27 de marzo en Xbox One y PlayStation 4 a un precio de 59,95 euros. Además de los juegos principales, también se incluyen todos los contenidos descargables de ambos.

Si queréis descubrir más detalles sobre esta remasterización, podéis consultar el análisis que publiamos en Vandal.

Vandal

60 pavos un recopilatorio que deja fuera un juego y todos sus DLC y que incluye uno que ha está vendido y revendido por 2 duros de hace años Facepalm Espero que al menos y como mínimo, cuando salgan las expansiones de Pre-Sequel - que saldrán - las añadan gratuitamente.
#2
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(26-03-2015 11:34)Rivera link escribió:Espero que al menos y como mínimo, cuando salgan las expansiones de Pre-Sequel - que saldrán - las añadan gratuitamente.

roto2cafe
#3
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Esto de los parches Dia 1 empieza a ser preocupante...

Si al menos las updates fueran de escasos megas como en la anterior generación, pues vale. Pero joder, es que hablamos de tamaños descomunales Facepalm
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#4
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8 gigas me parecen una burrada, pues a los 16 no doy crédito. Ni crédito ni disco duro libre tendría en la One┬á lol lol

También será recordad por la generación de los super hiper mega ultra master Parches
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
#5
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Yo no me explico aún lo de los parches. 16 GB de parche... el DOBLE del peso de un juego de Xbox 360 por ejemplo. Lo lógico sería que si un parche pesa 16GB, el juego en sí pesase 120 XD

No cuadra por ningún lado, más si incluso hoy día seguimos viendo parches y actualizaciones en PS3-360 de 5 mb, 70mb, 240 mb... pero, ¿parches que iguala y hasta doblan el peso de un puto juego entero? Es de locos.
#6
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Yo veo 16 GB y pienso que alguno de los juegos no viene en el disco.
#7
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que se prepare la gente con el proximo Grand Turismo.
#8
Cita
Vamos a ver.. entiendo los parches del día 1 cuando se aprovecha el mes que queda muerto desde que es Gold para retocar cosillas. Pero que no incluya los DLC's que tenían planeado meter y demás llegando hasta la absurda cifra de 16gb?? de putos locos
#9
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Yo recuerdo que cuando anunciaron PS4 y Xbox ONE con 500 GB o/y 1 TB de capacidad dije: "Hostias, está bastante bien".

Ahora ves los parches, lo que pesan de instalación y demás y dices: "..."
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#10
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Yo es que soy muy mal pensado, pero creo que es una manera de hacer que la gente dependa por cojones de la conexión online.

Poquito a poco la van metiendo.
#11
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Un apunte, almenos en ONE, los parches no son acumulativos (o almenos no todos) sino que reemplazan archivos ya existentes. Me refiero a que si te bajas 30Gb y le aplicas el parche no son 46, sino que suelen seguir siendo 30 o poco más.

Se le vas mucho pero mucho porque para bajar 16Gb con la mierda de conexión que tenemos manda huevos┬á Facepalm
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


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