Entrevista a Miyamoto: Iwata, ventas, Zelda U, jubilación...
#1
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Resumen:

-Hablando del precio de PS4. No ven a la competencia en términos de precios. Un consumidor, pues siempre va a querer pagar menos por un producto, pero Miyamoto comenta que ellos compiten con las características únicas de Nintendo.
-No puede hablar de rebajas en estos momentos.
-En cuanto a las dificultades en el desarrollo de software. Miyamoto dice que no se soluciona únicamente aumentando en 4 veces la plantilla. El objetivo de Nintendo es ofrecer software de alta calidad, y aumentar la plantilla no va a permitir que alcancemos ese nivel de calidad antes. Tienes que añadir personal poco a poco, para enseñarles a desarrollar los juegos de forma adecuada con el fin de alcanzar ese nivel de calidad.
-Miyamoto afirma que han tenido dificultades en la transición DS-3DS y Wii-Wii U, pero que lo están solucionando. Están añadiendo poco a poco más staff y mayor capacidad de desarrollos.
-Sobre el Zelda de Wii U. Miyamoto dice que ya saben la dirección que debe tomar el proyecto y están trabajando duro en esa dirección.
-De hecho, estaban a punto de enseñar el nuevo Zelda en el Nintendo Direct del E3 (ayer), pero estaban preocupados de que si lo enseñaban, atrajese toda la atención de la feria.
-El Zelda U lo podremos ver este año, apunta Miyamoto. A través de algún Nintendo Direct.
-Sobre el desarrollo de juegos de Nintendo en otras plataformas. Miyamoto comenta que hay dos modos de verlo: uno creativo y otro comercial.
Por el lado comercial, ellos son una compañia de software, pero también de hardware. Por el lado creativo, ellos crean hardware que vaya en consonancia con el software que crean y eso es importante para ellos. Si quitas la parte del hardware, quitas la parte creativa de Nintendo. Nintendo se centra en una única versión y en cuanto está terminado, pasan al siguiente proyecto. Esto tiene muchas ventajas frente a los equipos multiplataforma, que tienen que crear el mismo software para cada sistema o o software derivado para cada sistema.
-Miyamoto cree que a medida que los gráficos cobran mayor importancia en el desarrollo de un videojuego, te venden más el juego por eso, que por la experiencia real que te da el juego. Como resultado, terminas pensando que el diseño de los videojuegos se está debilitando. Desde la perspectiva de Miyamoto, siempre que se centren en el gameplay, (pone de ejemplo Pikmin 3), está bien si eres capaz de mejorar los gráficos mientras mantienes ese gameplay divertido y único del juego.
-Sobre participar en otros proyectos. Miyamoto comenta que los últimos dos proyectos en los que ha estado más involucrado han sido: Pikmin 3 y la guia del museo del Louvre. Pero dice que siempre está echando un vistazo a los proyectos.
-Miyamoto no está pensando en su retiro, pero dice que con la edad que tiene, no sería extraño que lo dejara.
-Su meta antes de dejar la compañia, es entrenar a los equipos de desarrollo para que sigan la misma filosofía que el lleva. En ocasiones simplemente les dice: "Yo no voy a hacer nada, hacedlo vosotros todo". Eso les mete presión, pero es una presión que tienen que superar, porque el no va a estar siempre ahí. Cree que en los últimos años, han hecho un gran trabajo reclutando jóvenes diseñadores y ayudarlos a ponerlos en una posición donde puedan llevarlo todo, cuando el no este aquí.
-Sobre Iwata. Miyamoto dice que todas estas discusiones, sobre si Nintendo no va a conseguir el objetivo marcado o si Iwata es el responsable, son ridículas, ya que (según Miya) Iwata está llevando la compañia y no cree que haya alguien mejor que él para llevarla.

http://www.gamesindustry.biz/articles/20...s-is-silly
#2
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Espero que se dejen de tonterías y rebajen la consola, si llegan las navidades y estoy con pasta veo WiiU Premium y PS4 y por solo 50 euros más me llevo la PS4 y sigo esperando a que baje de precio Wii U.
#3
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Cita:-Miyamoto cree que a medida que los gráficos cobran mayor importancia en el desarrollo de un videojuego, te venden más el juego por eso, que por la experiencia real que te da el juego. Como resultado, terminas pensando que el diseño de los videojuegos se está debilitando. Desde la perspectiva de Miyamoto, siempre que se centren en el gameplay, (pone de ejemplo Pikmin 3), está bien si eres capaz de mejorar los gráficos mientras mantienes ese gameplay divertido y único del juego.

Nintendo, el último bastión de los videojuegos.
#4
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(12-06-2013 09:48)mike link escribió:-El Zelda U lo podremos ver este año, apunta Miyamoto. A través de algún Nintendo Direct.

[Imagen: m-bison-yes-o.gif]
#5
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(12-06-2013 09:54)Wanchope9 link escribió:Nintendo, el último bastión de los videojuegos.

Yo ahí veo una verdad como un templo. Mucha gente tacha de sold una CG de 30 segundos super chachi sin pensar ni por asomo lo que un juego ofrece, y esto lo vemos a diario en todos sitios. Ojo, no digo que el juego de la CG sea malo, sólo digo que la gente lo tacha de sold por ver un vídeo, como si se tratase de una película en plan veo un traíler y digo "La vemos el día de salida en el cine".


Sobre lo que dice de Zelda, esto lo suponía y es posiblemente la mejor noticia, queNintendo Direct habrá más, y a estos se la suda que sea un E3 o no, estos cogen un Jueves de Agosto mismo que no es nada ni hay eventos, y te anuncian un jodido Zelda.

Yo estoy seguro de que Wii U acabará con un catálogo en la línea de los catálogos de Nintendo, sin ninguna duda. De las grandes sagas, más de alm itad ya cuentan con juegos anunciados y algunos hasta fechas, y es el primer año, donde aún ni hemos visto las tres cosas que todos deseamos (Un gran Mario, un Zelda inédito y un regreso de Metroid por la puerta grande).
#6
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(12-06-2013 09:54)Wanchope9 link escribió:Nintendo, el último bastión de los videojuegos.

Acaso lo dudabas? :p

Es su filosofía y no la van a cambiar, no eseñan nada hasta que no esté listo. El Zelda U ya lo ha dejado bien claro y seguro que antes o durante el TGS lo presentan en sociedad.

Totalmente de acuerdo con su comentario sobre Iwata, por cierto
#7
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(12-06-2013 09:48)mike link escribió:-El Zelda U lo podremos ver este año, apunta Miyamoto. A través de algún Nintendo Direct.

Estaré esperando.
#8
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Cada Nintendo Direct Iwata se encarga de resaltar la importancia que adquiere el HD en sus juegos, hasta el punto de que WW "parece un nuevo juego", por citar el ejemplo más cercano... es decir, no importan los gráficos, importan SUS gráficos.

Espero que jamás cambien su filosofía a la hora del desarrollo, pero en el tema gráfico... eso es tener más cara que espalda.

Toca morderse las uñas en cada nuevo ND a partir de ahora gracias a Zelda. lol
Life's too short to play bad games!
#9
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Yo lo que entiendo, por las palabras de Miya, es que los gráficos están bien, siempre y cuando no se descuide el apartado del gameplay.
#10
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Si yo con el señor Miyamoto estoy de acuerdo al 100%, pero es que parece que todos los juegos punteros descuidan su gameplay y eso no es así.

Lo que me refiero es que desde la propia compañía se encargan de soltar el mismo mensaje desde hace ya unos cuantos años: "Los gráficos están bien, pero solo hasta donde nosotros llegamos... el resto ya es pasarse." Y luego ves cualquier nintendo direct e Iwata tiene la palabra HD en la boca todo el tiempo... sinceramente, no me parece correcto.

Y de verdad que a mí los gráficos me importan tres pimientos. Hoy estoy jugando al Rygar de Nes en una TV del año maricastaña. lol
Life's too short to play bad games!
#11
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A mí el tema de Iwata me preocupa un poco. Vale que con 3DS y Wii U no han estado muy atinados de primeras, pero puede que terminemos recordando ese "más vale malo conocido, que bueno por conocer" como llegue un sustituto que sólo piense en la pasta. Como ya he dicho alguna vez, me gusta que Iwata que sea una persona que ha vivido este mundillo desde los cimientos, desde que entró a picar código en HAL hasta que terminó comandando Nintendo.

Lees algunas de las barbaridades que dicen o solicitan los accionistas que te echas a temblar pensando en que a alguien le dé por escucharlas de verdad algún día.
#12
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(12-06-2013 11:03)Xiphias link escribió:A mí el tema de Iwata me preocupa un poco. Vale que con 3DS y Wii U no han estado muy atinados de primeras, pero puede que terminemos recordando ese "más vale malo conocido, que bueno por conocer" como llegue un sustituto que sólo piense en la pasta. Como ya he dicho alguna vez, me gusta que Iwata que sea una persona que ha vivido este mundillo desde los cimientos, desde que entró a picar código en HAL hasta que terminó comandando Nintendo.

Lees algunas de las barbaridades que dicen o solicitan los accionistas que te echas a temblar pensando en que a alguien le dé por escucharlas de verdad algún día.

esa es la cuestion, hay muchos que quieren la cabeza de Iwata, pero yo creo que es el mejor directivo que hay del sector ahora mismo. Al menos en lo que se refiere de cara a los jugadores


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