[Encuesta/debate]Techo gráfico consola a consola GAME OVER
#49
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Yo el único motivo por el que no he metido al GTA V como en el caso de 360 es porque viendo las diferencias entre las versiones ps3 y 360, que son prácticamente iguales creo que no se aprovechó del todo la ps3, porque el punto de potencia que tiene sobre 360 debería quedar patente de alguna manera, y en juegos tan iguales está claro que ese punto extra no se habrá utilizado.
#50
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(27-06-2015 15:30)Rosstheboss escribió:Yo el único motivo por el que no he metido al GTA V como en el caso de 360 es porque viendo las diferencias entre las versiones ps3 y 360, que son prácticamente iguales creo que no se aprovechó del todo la ps3, porque el punto de potencia que tiene sobre 360 debería quedar patente de alguna manera, y en juegos tan iguales está claro que ese punto extra no se habrá utilizado.

Es que yo no creo en esa supuesta diferencia de potencia en global, teniendo en cuenta no sólo los gráficos. Es más, pienso que más que las consolas la diferencia se debía a los desarrolladores, presupuestos y juegos más lineales y con más┬áimportancia en los gráficos.

Al final, el Cell se podía usar para gráficos, pero a costa de reducir en┬áotras áreas. O sea, dedicando más recusos de la consola┬áa los gráficos salían cosas más vistosas que en 360, pero a la hora de mundos abiertos, más físicas o más elementos en pantalla se igualaban bastante.

Si equilibrabas el conjunto como GTA V, nos dan unas consolas parecidas en global. El GTAV es un juego que hasta necesita leer del disco duro y el Bluray a la vez, me da que pocos juegos han llegado a exprimir de la forma que lo hace.

De hecho, yo no voté en la de 360, ya que no me enteré de la votación, pero también hubiese votado a GTA V.
#51
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(27-06-2015 15:30)Rosstheboss escribió:Yo el único motivo por el que no he metido al GTA V como en el caso de 360 es porque viendo las diferencias entre las versiones ps3 y 360, que son prácticamente iguales creo que no se aprovechó del todo la ps3, porque el punto de potencia que tiene sobre 360 debería quedar patente de alguna manera, y en juegos tan iguales está claro que ese punto extra no se habrá utilizado.

Es que ese "punto" de diferencia que mencionas, en términos de gráficos no supone prácticamente nada.

Esa diferencia solo se usa para tirarse mierda de unos fanboys a otros.
[Imagen: metroid-2.gif]
#52
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Sobre lo que comenta cikio no puedo añadir mucho por falta de conocimientos profundos sobre ambos sistema, aunque tiene sentido lo que dice, pero a nivel puramente visual lo más tocho en 360 queda un escalón por debajo de lo más tocho en ps3. No es un escalón muy alto (este año he jugado al gears: judgement y al tomb raider 2013 en 360 y son dos bichos gráficos en esta consola y a nivel global) pero los comparo con otras cosas en ps3 y los veo ese peldaño por debajo. Luego ya viene el reino de las exageraciones y las luchas absuardas pero ese escalón (al menos en lo visual) estar está ahí, que sigo dándole duro a ps360 y solo me faltaría el beyond de la ps3 para ver todos los pepinos gráficos de ambas máquinas.
#53
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Yo pasé toda la generación con 360 sin comprar la PS3. La PS3 me la dejaron muchas veces para pasarme sus exclusivos y la verdad es que pensando fría y objetivamente los techos gráficos de los exclusivos de PS3 me parecieron un puntito mejores. Sin mierdas fanboyantes en mi cabeza, sólo me faltaría que me llamasen sonyer por tener esa opinión.
#54
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PUES HOY TECHO DE NINTENDO WII
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#55
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Estoy entre Xenoblade y Galaxy 2. El primero es una proeza para la máquina por su diseño, variedad y extensión... pero si nos ceñimos a lo meramente visual creo que Galaxy 2 se lleva la palma.
#56
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Yo aquí ni putísima idea. Te podría decir Xenoblade, Galaxy 2, o incluso Skyward Sword, pero sería sólo de haber visto cuatro vídeos mal contados.
[Imagen: DNC-04.png]
#57
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Pues esta es difícil de cojones.

Tenemos los dos Metroid, los dos Galaxy, el Smash Bros, el Resident Evil Darkside Chronnicles, el Red Steel 2, el Conduit 1 y 2, el Silent Hill, el Dead Space, el Zelda SS, el Monster Hunter Tri, el Xenoblade, el Sin & Punishment, el Donkey Kong y el The Last Story.

Voy a decir Xenoblade, pero cualquier respuesta de la lista de arriba es correcta tambien.

[Imagen: Still-from-the-game-Xenob-007.jpg]
#58
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Yo aquí me decanto por Xenoblade. Que un juego de Wii me dejase con la boca abierta (literal) hace un par de años, lo dice todo. sisi
[Imagen: firma.jpg]
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#59
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Xenoblade sin duda, aunque en la consola central pierde mucho por culpa de la resolución, jugarlo en emulador es una maravilla.
#60
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(28-06-2015 09:44)Sefer escribió:Pues esta es difícil de cojones.

Tenemos los dos Metroid, los dos Galaxy, el Smash Bros, el Resident Evil Darkside Chronnicles, el Red Steel 2, el Conduit 1 y 2, el Silent Hill, el Dead Space, el Zelda SS, el Monster Hunter Tri, el Xenoblade, el Sin & Punishment, el Donkey Kong y el The Last Story.

Voy a decir Xenoblade, pero cualquier respuesta de la lista de arriba es correcta tambien.

[Imagen: Still-from-the-game-Xenob-007.jpg]

Solo puedo poner un mas uno a tu respuesta.

Si hablaramos del apartado técnico (y no solo del grafico) pues The last story podria ponerse por delante (por esa ciudad tan viva) pero vamos. Cualquiera de los que ha dicho tiene papeletas. Otro que diria seria el Sengoku Basara 3 Samurai Heroes (que el juego de ps3 era un porteo del juego de Wii en HD). Pero estaria por debajo de Xenoblade seguramente.





Y estoy seguro que ni se llegó al verdadero techo grafico. Pero es como con WiiU, que solo esta nintendo y necesita ir sacando juegos mas rápido de lo normal.


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