"En Mac no se puede jugar". Desmontando el mito.
#1
Cita
Cita:"Mac es para diseñadores", "Mac no es compatible con mis archivos de Windows", "Mac es para ricos"... No son pocos los clichés que podemos escuchar sobre los usuarios de los equipos de Apple, pero es el más nos atañe es aquél de "En Mac no se puede jugar". ¿Es cierta esta premisa?Hola, querido lector. Pasa, pasa. Así que te has comprado un equipo de Apple y quieres introducirte al mundo de los videojuegos. ¿Cómo dices? No hombre, quien dice eso esta totalmente desinformado. Yo, todo un consolero, también me he encontrado en la misma situación. La cuestión es saber reaccionar de la manera correcta.
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Ya de por sí la frase esta mal formulada. Tendría que decirse "En OS X no se puede jugar". Los ordenadores de Apple permiten la instalación de Windows. Si eres uno de esos usuarios, ahorrate la lectura, no hay nada que ver aquí. GTFO.

Para comprender la situación de Apple hay que echar un vistazo hacia atrás. Steve Jobs jamás estuvo en contra de que los equipos de su compañía se utilizaran para jugar a los marcianitos. Pocos son los que saben que el primer Prince of Persia se desarrollo en y para un Apple II. Pocos saben, también, que en 1999 el propio Jobs anunció el desarrollo de un shooter espacial llamado Halo: Combat Evolved. Sin embargo, Microsoft se hizo con la desarrolladora, Bungie, y el emblemático título se tuvo que esperar a 2003 para aparecer timidamente en el ambiente maquero. Tampoco es un secreto la existencia de la consola Apple Pippin, que resultó un fracaso.

El principal escollo por el que Apple estuvo alejado de la primera linea de los videojuegos fué la arquitectura de sus procesadores. Los procesadores PPC resultaban poco rentables para los desarrolladores y eso fue el principal motivo por el cual los juegos caían como singulares gotas de agua en medio del desierto.
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La llegada de Intel, en 2006, a la tecnología empleada por Apple supuso el primer rayo de luz sobre los usarios más jugones. Pero el toque de gracia lo dió, en 2010, Valve con la llegada de la plataforma Steam al sistema operativo de la manzana y la misa Apple hizo lo propio con su App Store. Hoy en día, OS X se ha convertido en una plataforma de juegos en constante expansión y cualquier compañía que se precie tiene en cuenta al creciente número de usuarios de ordenadores Macintosh.

Tras ese brevísimo repaso a la situación jugona de Apple, pasemos a hablar detenidamente de las opciones que tenemos los usarios de OS X.

Steam

Salve, Gabe Newell, lider de Valve, los que van a morir jugando te saludan. Probablemente si eres gamer no querras salir de esta plataforma en tu vida. A pesar de que no todo el catálogo de Steam esta disponible para Mac, los títulos que si lo estan bastan para cubrir cientos y cientos de horas de diversión y gaming de calidad. Por lo pronto, los títulos mayúsculos de Valve, Half-Life 2 y la sagas Portal y Left 4 Dead; ya son suficientes como para hacer callar a los difamadores.
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La plataforma en sí, hace las veces de videoconsola virtual, con red social integrada, y de tienda de juegos descargables. Adquiriendo un título, este se almacenará en nuestra biblioteca junto al catálogo de los juegos que hayamos comprado previamente. Steam, en ese aspecto es el preferido por los jugones debido a sus recurrentes y magníficas ofertas en las que permiten obtener auténticas joyas a precio de risa. ¿Quien dijo piratería?

Últimamente son cada vez más los grandes títulos que se van añadiendo a su catálogo de Mac y la cosa pinta más que bien en el futuro. Pero como no todo son rosas, el principal problema viene en el acuerdo con las distribuidoras. Mientras Ubisoft se esfuerza portando la saga de Assassin's Creed, a Electronic Arts, por ejemplo, no le bajaréis del burro para ver una versión de Mac de, por ejemplo, la saga Mass Effect. Incluso otros juegos portados para Mac, por compañias como Aspyr o Transgaming, no están disponibles en Steam.

Asi pues, aunque es la primera plataforma entre los gamers, tendremos que buscarnos las castañas en otros sitios para buscar títulos determinados, empezando por la plataforma de la casa...

App Store

Con la entrada de OS X Lion, Apple quiso centralizar el metodo de adquirir e instalar aplicaciones y, por supuesto, juegos. Asi que, maniatados a una mandatoria cuenta de iTunes Store, nos disponemos a explorar el catálogo y comprobamos que la sección de juegos esta plagada de títulos destinados a un público más acorde al de sus dispositivos móviles. Me refiero al público casual, pero nosotros no somos casuales ¿no? ¿NO?

Pero tranquilos, la App Store encierra bastantes joyas que, desgraciadamente, no podemos encontrar disponible en Steam para nuestro sistema operativo favotiro. El motivo es el mayor poder de marketing que tiene la manzana con las desarrolladoras y distribuidoras. Un gran ejemplo son los títulos de LEGO, la saga Bioshock o el Batman Arkham Asylum.
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Las pegas de esta plataforma se encuentran en el precio de los juegos y en su público. Permitidme que me ponga un tanto snob al recordar que la App Store es una tienda genérica de software en la que los juegos son solo una categoría y el publico no esta demasiado educado al respecto, siendo capaces de comprar sin consultar las especificaciones técnicas y puntuar bajo a un juego sólo por el idioma, por muy bueno que sea.

App Store resulta pues un buen escaparate para títulos de primera linea que conviven entre títulos casuales. A partir de la próxima versión de OS X, Mountain Lion, veremos la incorporación Game Center, la plataforma social de juegos que incorporan los iPhone e iPads, con la posibilidad de ejecutar en nuestros equipos caseros los juegos destinados a sus dispositivos móviles. Le echaremos un ojo cuando llegue el momento.

A parte de esas plataformas de venta, existen portales como GetGames o GamersGate que tienen algunas portabilidades exclusivas como, en el caso de este último, los títulos de Bioware Jade Empire o Neverwinter Nights 2 (el predecesor en jugabilidad y temática del actual Dragon Age).

Basicamente, con todo lo comentado aquí vais servidos en lo que respecta a titulos de primera linea, sin embargo no hay que descuidar un fenómeno importante y muy marcado en la actualidad gamer...

Panorama Indie

La digitalización de los juegos ha permitido que toda aquella gente que desea desarrollar juegos, pero que no consigue el mecenazgo de distribuidoras, pueda hacer llegar su trabajo a la gente con la ayuda de plataformas de juegos o bien distribuyéndolos desde sus respectivas páginas web.

En los últimos años, pues, ha sido grande el incipiente número de desarrolladores independientes que estan consiguiendo acaparar el tiempo de los gamers con títulos excelentes, frescos y, sobretodo, multiplataforma. Los más populares y consagrados son Braid, World of Goo y Machinarium; pero solo son la punta del iceberg. Parte del éxito de esta clase de títulos se debe a su distribución mediante de portales de venta caritativa como The Humble Bundle o Indie Royale , y por supuesto suelen estar disponibles en Steam siendo carne de ofertas recurrentes.
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ambién el fenómeno independiente de moda en los PCs de medio mundo esta disponible para los usuarios de OS X. Estoy hablando del omnipresente Minecraft y formar parte de una gran comunidad creadora de mundos angulosos. Horas y horas se puede tirar uno gambiteando por su mundo generado aleatoriamente, construyendo su reino personal y defendiéndolo de amenazas nocturnas. Lamentablemente, el título sólo podemos conseguirlo a través de la web oficial del juego desarrollado por Mojang. Lo bueno es que puedes disfrutarlo en cualquier momento y en cualquier ordenador.

Como véis la oferta de juegos, tanto de primera linea como independientes, es amplísima. Pero... ¿Qué pasa con los juegos que no están disponibles para OS X? Bueno, siempre podéis...

Ejecutar juegos de Windows


Gracias a las bondades del software libre, podemos disfrutar de WINE, un engine que permite ejecutar nativamente juegos y aplicaciones de Windows de manera invocando las librerías de este. Es ideal para juegos que ya tienen cierto tiempo o que séan bastante simples. No es la mejor solución, pero nos pueden sacar de un apuro ante algún capricho.

Normalmente para usar WINE conviene utilizar un front-end que gestione nuestros sistemas de ficheros de Windows, lo que se conoce como "embotelladores" en diversos entornos. Entre las alternativas más usadas se encuentran WineBottler, PlayOnMac y, la mejor, CrossOver de Codeweavers. Mientras que las dos primeras opciones son software libre, CrossOVer es una solución de pago pero con una amplia compatibilidad de títulos. Podréis jugar a la perfección a juegos como el clásico Half-Life, The Elder Scrolls III: Morrowind, la saga Hitman, Max Payne (1 y 2), Star Wars KOTOR 2, Warhammer 40.000 Dawn of War... y un montón más, instalando una versión de Windows de Steam (el propio programa tiene la opción de descargárselo e instalarlo él solito).
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Por otra parte, si ya tenéis cierta edad y lo que queréis es ejecutar aventuras gráficas de antaño siempre podéis tirar del maravilloso ScummVM, un engine para ejecutar exclusivamente esta clase de juegos que tan buenos ratos nos hicieron pasar a los viejunos. ¿Que? ¿Que queréis ir más atras? No hay problema. DOSBox permite ejecutar juegos basados en el sistema DOS de Microsoft. Podéis encontrar un montón en páginas de abandonware como "ellos nunca lo harian".

Bueeeeno, pués, ¿como se te ha quedado el cuerpo después de leer todo esto?
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Lo imaginaba...

Para concluir me gustaría recomendarte algunos títulos que debes disfrutar en tu Mac en la siguiente página.

Unas cuantas recomendaciones

Estimados usuarios y usarias de OS X, a continuación tenéis una relación de juegos imprescindibles y la plataforma donde encontrarlos. Antes de lanzarte de cabeza a estas recomendaciones, no te olvides de revisar las especificaciones técnicas del juego, para evitar decepciones, y hazte con un buen ratón.

Rol

    The Witcher (Steam)
    Star Wars: Knights of the Old Republic (App store, aspyr)
    Jade Empire (GamersGate)
    Torchlight (Steam)
    Bastion (App Store, Steam)
    Borderlands (App Store)

Rol masivo en linea

    Spiral Knights (Steam)
    World of Warcraft (disponible en tiendas)

Acción y aventuras

    Batman Arkham Asylum (App Store)
    Assassin's Creed II (Steam)
    Grand Theft Auto: San Andreas (App Store, Steam)
    The Binding of Isaac (Steam)

Acción y aventuras en primera persona
  • Portal / Portal 2 (Steam)
    Half-Life 2 (junto a episodios 1 y 2) (Steam)
    Amnesia (Steam, App store)
    Bioshock / Bioshock 2 (App Store)
    Minecraft (Mojang)

Acción en linea en primera persona
  • Call of Duty 4 (App Store, Aspyr)
    Team Fortress (Steam)
    Left 4 Dead / Left 4 Dead 2 (Steam)

Aventuras Gráficas
  • The Secret of Monkey Island (App Store)
    Tales of Monkey Island (Steam)
    Back to the Future (Steam)
    Machinarium (App Store, Steam)

Plataformas
  • Psychonauts (App Store, Steam)
    Trine / Trine 2 (App Store, Steam)
    Super Meat Boy (App Store, Steam)
    Braid (App Store, Steam)
    Limbo (App Store, Steam)

Estrategia
  • Civilization V (App Store, Steam)
    Plants vs. Zombies (App Store, Steam)


Únicamente con los títulos expuestos aquí, tenéis para ocupar centenares de horas. Seguro que me dejo alguno, pero para eso estáis vosotros, avispados lectores, para utilizar los comentarios para realizar vuestras propias recomendaciones.
Esto es todo por el momento. Por supuesto, os invitamos a visitar el portal clic de Blogocio para estar al día de las noticias "videojueguiles" que atañen al mundo del teclado y ratón. No importa si eres ventana o manzana, aquí siempre tendrás tu sitio.
Ahora cierra el navegador y ponte a jugar.


Click
[Imagen: metroid-2.gif]
#2
Cita
Poder se puede, pero el soporte es menor. Y juegos tipo LOL que ahora mismo es Top 3 de los mas jugado del mundo no tiene soporte y hay que hacer malabares para maljugar. Y en mi experiencia, con Bootcamp se pierde muchisimo rendimiento...

Asi que, bien y mal...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#3
Cita
Buenas:

Creo que nadie dice hoy día que no se pueda, sino que si vas a comprarte un ordenador para jugar es absurdo comprarte un Apple en lugar de un Pc montado a tu gusto. Igual que si me dicen que si quiero el Pc para jugar mejor le meto Windows en vez de Linux ¿Y acaso no es cierto?

Eso no quita que si por H o por B tienes un Mac, o un Pc con Linux solo, no puedas jugar. Pero desde luego para ese aspecto en concreto son peores opciones, de lejos.

Anda que no he intentado yo durante años tener solo Linux en el Pc pero al final, para jugar, acababa instalando Windows y reiniciando. Hoy día igual ha mejorado mucho el Wine y el Cedega -jamás he conseguido rular un juego de Windows, me odian esos emuladores XD- pero también ha mejorado el Windows... ya no es ese Win9x chustero de mil pantallazos azules. El XP va bien, el 7 también. Al final uso Linux para cosas concretas como el portatil en el que el XP arranca leeeeento y el Guadalinex v8 arranca en cerocoma así que para una consulta rápida a internet es lo que mas uso.

Pero lo dicho, hoy día no escucho a nadie decir que no se pueda jugar con un Mac y si te hace falta por lo que sea pues le sacas el jugo. Pero si alguien me dice "quiero un ordenador para jugar ¿cual me pillo?" ni yo ni nadie que no sea un cabrón XD recomendría un Mac. Igual que si me vienen diciendo que quieren una consola para juegos de coches no le voy a recomendar una Wii, que no es que no tenga juegos de coches, es que es la peor opción para eso en concreto de todas las que hay.

Sobre lo de que es para "ricos" si lo sigo escuchando y oye, hoy mas que nunca con lo jodida que está la cosa y los precios que tienen para ser "hardware estandar" es mas cierto que antes.

Un saludo.
#4
Cita
Como dice Juanma, que se pueda hacer no quiere decir que sea lo recomendable, nadie que se quiera comprar un ordenador para jugar se comprará un mac, no tiene demasiado sentido.
Si, quien tenga un mac por otras razones podrá jugar a ciertos juegos y encontrar caminos alternativos para jugar a otros, pero desde el momento en que un ordenador┬á Apple es cerrado y no puedes cambiar una gráfica, por ejemplo, para que no se te quede corto el hardware, hace que un mac no sea una buena plataforma para jugar
Lo que está claro es que los Mac se van extendiendo cada vez más, y eso trae tanto cosas buenas a sus usuarios, como malas, porque ahora la premisa de que en Mac no hay virus también es falsa por ejemplo
[Imagen: 259vh38.jpg]
#5
Cita
Lo que no sirve para jugar es Mac OS X. Los ports de los juegos de VALVe dan vergüenza ajena. No funcionan ni un cuarto de bien como funcionan en Windows.

(08-05-2012 23:12)kakafuti link escribió:Poder se puede, pero el soporte es menor. Y juegos tipo LOL que ahora mismo es Top 3 de los mas jugado del mundo no tiene soporte y hay que hacer malabares para maljugar. Y en mi experiencia, con Bootcamp se pierde muchisimo rendimiento...

Asi que, bien y mal...

¿Que con Boot Camp se pierde muchísimo rendimiento? Si es una instalación nativa de Windows...
#6
Cita
Poco soporte y aparte de que un procesador y gráfica buena te cuesta un riñón, tengo entendido que son componentes de portátil.

Pero claro, por poder, se puede.
[Imagen: Q5UmU62.jpg]
#7
Cita
El soporte del software da asco, OpenGL da asco, el hardware de los Mac da asco, los drivers de OS X dan asco, OS X me da asco...

El mito ha sido totalmente desmontado, ya que es posible a diferencia de un Mac. Voy a vender mi ordenador de 700 pavos para comprarme un iMac mucho peor EN TODOS LOS ASPECTOS a 1500€.
#8
Cita
(09-05-2012 14:11)refixed link escribió:Lo que no sirve para jugar es Mac OS X. Los ports de los juegos de VALVe dan vergüenza ajena. No funcionan ni un cuarto de bien como funcionan en Windows.

¿Que con Boot Camp se pierde muchísimo rendimiento? Si es una instalación nativa de Windows...

Pues te digo que en el MAC que usaba, un MacBookPro, el mismo Portal me iba en torno a unos 20 fps peor en la aprticion de Windows que en OS X...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#9
Cita
pero hombre, todo el mundo sabe que mac tiene juegos guapísimos

[Imagen: mines.jpg]
adorar: adorar: adorar:

putos pceros amantes de los virus

Spoiler :
hacía falta postear esta comida de culo a tim cook? es obvio que existen alternativas de software que emulan el api de windows y algunos otros componentes para hacer funcionar los juegos de esa plataforma, son muy antiguas y no todas son lo suficientemente buenas, además de que también están en linux, y las probé hace eones ahí (ubuntu y debian). porqué no estamos nosotros lamiéndole el ojete a winehq o a los del cedega? ah, sí, en lunix no somos fantards de la plataforma y nos lo guardamos para nosotros. quizás también es porque usarlo e instalarlo es gratis, y no nos da el buyer's remorse que tienen los mactards...
(Ultima edición: 09-05-2012 16:58 por poder seguero.)
#10
Cita
(09-05-2012 16:53)kakafuti link escribió:Pues te digo que en el MAC que usaba, un MacBookPro, el mismo Portal me iba en torno a unos 20 fps peor en la aprticion de Windows que en OS X...

Pues no sé qué harías, pero en mi MacBook Pro el Portal 2 me funciona perfectamente a 30fps con alguna rascada puntual. En OS X el Team Fortress 2 no había quien lo moviera y con Windows instalado bajo Boot Camp 45fps de media.

(09-05-2012 16:50)Bart_10 link escribió:El soporte del software da asco, OpenGL da asco, el hardware de los Mac da asco, los drivers de OS X dan asco, OS X me da asco...

Pues sí. OS X da cada vez más asco. Lion es una aberración y Mountain Lion va a iOSizarse demasiado con mucha mierda innecesaria.


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