27-04-2013 23:50
(27-04-2013 23:48)Indyana link escribió:No es lo mismo tener bajas en el equipo al final del desarrollo, que en el medio. Cuánto más avanzado está un proyecto menos le afectan las bajas. Y yo creo que el Bioshock Infinite sufrió bastantes cambios desde el vídeo de presentación a lo que hemos recibido. Y apostaría que a peor.Solo hace falta ver el primer gameplay que se enseño en un E3, eso era una sobrada importante a nivel jugable que no se ha visto ni en broma en el juego final