El increíble estirón de Nintendo EAD Tokyo
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[img=1023x682]http://www.nintenderos.com/wp-content/uploads/2014/01/edificio-de-investigacion-y-desarrollo-de-nintendo.jpg[/img]

El increíble estirón de Nintendo EAD Tokyo

El número┬áde empleados de┬áNintendo EAD Tokyo┬áha ido variando e incrementándose┬áa lo largo de la┬áúltima década┬áde manera significativa.┬áLos desarrolladores┬ádirectos de los títulos ocupan su privilegiado lugar en los correspondientes títulos del videojuego en el que han trabajado. A continuación podrás ver cuántos trabajaron en┬ácada gran IP┬áy la evolución de Nintendo EAD Tokyo durante los últimos años en lo que respecta a┬áRecursos Humanos:

El studio se inició en┬á2003┬ácon cerca de┬á30 empleados.

Donkey Kong: Jungle Beat (2004): ~ 30 desarrolladores EAD Tokio

Super Mario Galaxy (2007): ~ 55 a 60 desarrolladores EAD Tokio

Super Mario Galaxy 2 (2010): ~ 40 desarrolladores EAD Tokio

Super Mario 3D Land (2011): ~ 50 desarrolladores EAD Tokio

Super Mario 3D World (2013): cerca de 100 desarrolladores EAD Tokio

El┬áíndice de crecimiento┬ádel studio en cuanto a personal contratado, ha sido gradual┬ádurante los primeros años, incrementándose exponencialmente,┬ácasi duplicándose┬ádesde que┬áMiyamoto┬áentrara a trabajar con┬áYoshiaki Koizumi,productor del studio, en el┬áaumento de personal.

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#2
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Claro ejemplo de que mas, no es siempre mejor.
#3
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Menos tampoco dionisos Tongue
#4
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En Japón el despido no le cuesta a la empresa así que si van mal las cosas no será tan grave...
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#5
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(08-05-2014 08:14)Ibado link escribió:En Japón el despido no le cuesta a la empresa así que si van mal las cosas no será tan grave...

¿Será grave para los trabajadores, no?
#6
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Dado que la noticia parece escrita desde el punto de vista empresarial pues en realidad no es tan problemático para Nintendo acumular trabajadores...

Para los trabajadores, quitando que nunca es agradable perder un trabajo, ellos cobran de un seguro público (también privado de forma opcional) que la empresa tiene obligación de contratar cuando el empelado firma el contrato de trabajo. Una póliza porcentual con el sueldo del empleado y que servirá para calcular el seguro de desempleo que el trabajador percibirá durante 90-300 días...

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#7
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Bueno, yo es que por defecto siempre me preocupo más por las personas que por los intereses de las corporaciones, pero entiendo lo que dices.

Nintendo, gracias a Iwata y su filosofía (su filosofía es horrible en otras cuestiones, pero en esto se porta), siempre ha defendido que en épocas de vacas flacas se mantengan los puestos de trabajo para que no empeore la moral y a la vez no se entre en un círculo vicioso peligroso (menos programadores son menos juegos y por lo tanto menos ventas).


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