El hilo de las opiniones impopulares
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(20-07-2016 17:30)EarthBound escribió:Se me acaba de caer un mito slowpoke

Qué pasa. ¿Creías que el diseño era bueno? roto2cafe
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(20-07-2016 17:30)EarthBound escribió:Se me acaba de caer un mito slowpoke

Y porque ha sido generoso, si tuviera que dar mi (mala) opinión del Mario 64 te escandalizabas.
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Lo cierto es que yo siempre exagero mucho con el Mario 64 porque nunca me ha parecido tan tan tan bueno, aunque mis críticas siempre han ido enfocadas al control/camara.
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(20-07-2016 18:54)EarthBound escribió:A la cámara lo entiendo perfectamente, porque es una basura, pero también hay que decir que es el primero que usa un sistema jugable así. Pero justo los niveles no me parecen malos.

Jugaos Star Road, que tiene niveles mejores y más exigentes y usa una cámara ligeramente más pulida sisi

Para mi el problema subyace en el toque aventurero, eso no es Mario, es algo que le pusieron y parece que gustó, y ahí se quedó, pero perdió toda la esencia de marios plataformeros 2D. La franquicia tocó techo con Super Mario Bros 3 y ahí se tenía que haber quedado. Si tuviera que aceptar un Mario 3D, tendría que decir el Galaxy por sus reminiscencias al Super Mario Bros 3 que hay a veces en el juego.
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Yo lo probé en su momento, pero jugarlo en serio lo hice tras Galaxy y el control de Mario me pareció bastante malo en el 64.
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(20-07-2016 19:10)Sefer escribió:Para mi el problema subyace en el toque aventurero, eso no es Mario, es algo que le pusieron y parece que gustó, y ahí se quedó, pero perdió toda la esencia de marios plataformeros 2D. La franquicia tocó techo con Super Mario Bros 3 y ahí se tenía que haber quedado. Si tuviera que aceptar un Mario 3D, tendría que decir el Galaxy por sus reminiscencias al Super Mario Bros 3 que hay a veces en el juego.

Coincido, el plataformeo de Mario 64 en muchas ocasiones es realmente débil, trata más de esquivar enemigos que en las propias plataformas como obstáculos.

Si quiero jugar un juego que tenga mayor exploración que un plataformas puro, prefiero un juego más ágil, no un juego con animaciones tan lentas y un diseño de niveles en general tan descafeinado.
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(20-07-2016 19:25)EarthBound escribió:Le pedís que sea un plataformas puro a un juego que no lo es, eso es todo sisi

No es un plataformas puro (porque plataformas tiene y bastantes) y como aventura tiene niveles menos insipirados que juegos de similares mecánicas, como Jak and Daxter o Banjo Kazooie.

Super Mario 64 fué un experimento revolucionario en su momento por crear un mundo 3D tan interactivo. Pero su diseño de niveles a estas alturas es olvidable.
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El DmC: Devil May Cry es una mierda.
[Imagen: QE4aV4O.jpg]
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Tantas opiniones negativas sobre Mario 64 me hacen decir...





NO ESTOY SOLO!!!!!!!!!!!
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
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(20-07-2016 19:25)EarthBound escribió:Le pedís que sea un plataformas puro a un juego que no lo es, eso es todo sisi

Pues eso es todo, no es un digno sucesor del Mario plataformero.
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A mi tampoco me parecen malos los niveles de Super Mario 64 exceptuando algún caso puntual como Tick Tock Clock o algunas estrellas de Rainbow Ride.
Sea como sea, el desarrollo de SM64 se come con patatas el de Sunshine.

Oh, y el pináculo de Mario fue Super Mario World, he dicho.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
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(20-07-2016 21:00)albineck escribió:El DmC: Devil May Cry es una mierda.

Algún día tendrás que superar tu trauma con ese juego. Han pasado ya años y sigues traumatizado con el.

Por las noches se te aparece antoniades en el espejo del lavabo al decir dantes tres veces
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


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