El exdirector técnico de Fox Engine habla sobre la ruptura entre Konami y Kojima
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Cita
Julien Merceron, el┬ádirector técnico de Bandai Namco┬áque ha trabajado en┬áKonami,Square Enix┬áy┬áUbisoft, celebró una conferencia en la Cité des Sciences et de lÔÇÖIndustrie de París donde comentó, por ejemplo, un┬ácurioso bug del primer Assassin's Creed.

Uno de los temas que se trataron fue lógicamente┬ála ruptura de Hideo Kojima con Konami.┬áMerceron fue responsable técnico en Kojima Productions y por tanto del Fox Engine, el motor del juego.

Merceron mencionó que el éxito de┬áMetal Gear Solid V┬áenseñaba una lección, y es que debes creer en Hideo Kojima, al contrario de lo que ha hecho -en su opinión- Konami. El equipo confiaba en Kojima y Kojima en el equipo, y menciona que pese al largo desarrollo,┬áel juego fue rentable en pocas semanas y obtuvo una nota media en Metacritic por encima del 90.

La segunda conclusión que mencionó es que┬álos desarrollos japoneses pueden alcanzar un éxito de este tamaño. Aunque es cierto que la industria del móvil está en auge, -el éxito de MGS V- hará que los creadores busquen un equilibrio entre móviles y otros juegos de más presupuesto.

Merceron también explicó que vivió las noticias de la crisis de Konami y Kojima en "tiempo real".┬áEn marzo hubo discusiones entre la gestión de Konami y Kojima, que trajeron las noticias y rumores públicos, incluyendo que el estudio debía ser cambiado, el nombre de Kojima borrado de la publicidad, la propia marcha de Kojima y un nuevo contrato.

Menciona que┬áen ese momento parte del equipo estaba en la GDC -Game Developers Conference de San Francisco- y conoció la situación por las noticias. Con su regreso a Tokio, Kojima habló al equipo y dijo┬á"no os preocupéis, vamos a terminar el juego, daremos todo lo que tenemos, y después ya veremos". Según Merceron, Kojima no cambió su forma de trabajar desde entonces y alaba su fortaleza.

Los miembros del equipo se habrían preguntado muchas cuestiones y┬áesperaban que el lanzamiento fuese un éxito para que Konami cambiase de decisión┬áy empezar así un nuevo Metal Gear.

Merceron dice que deseaba continuar trabajando con Kojima en Konami durante años y en otras sagas, con la esperanza de revivir┬áSilent Hill.┬áSin Kojima, que fue quien se interesó por él en un principio, no podía seguir en la compañía.

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