El dibujante Forges ridiculiza la idea del videojuego como producto cultural
#13
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Algun fanboy tergiversando info casi nos la cuela...
#14
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Al final resultará que Forges en el fondo odia los FPS porque no es su género y está harto de los niños rata roto2cafe

La verdad que con la viñeta por completo queda mucho menos ácida, desde luego. La recortada nos quitaba mucho contexto.
#15
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(10-09-2014 14:42)thewitcher link escribió:Ah, vale, ahora así con la viñeta al completo lo entiendo mejor.

Queda claro que el hombre se refiere a los juegos de matar por matar. Bueno, entunses no me parece una viñeta tan desafortunada. Y la última frase es muy acertada de hecho.

Sí, a los videojuegos de matar se refiero sólo, mirad su tweet de nuevo:
Cita:Los Videojuegos ¿productos culturales? (Estragos del patxarán, seguro).
https://twitter.com/forges/status/509586098813554688

En el tweet no se refiere a los de matar, se refiere a "los videojuegos", así en general englobándolos a todos, así que no me queda claro si se refiere sólo a los "matamuch" o simplemente califica a los videojuegos (en general) como "matamuch" y ya está.

(10-09-2014 14:49)Tolo link escribió:Algun fanboy tergiversando info casi nos la cuela...
Poco se puede tergiversar de esa viñeta y ese twit.
[Imagen: 55bdQQA.jpg]
#16
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Yo me he partido la caja con algunas viñetas de Forges, era raro que pareciera tan simple ésta.
Keep your dreams alive
#17
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No ha sido cosa de Vandal.

Copié la imagen de la noticia sin pinchar en ella para agrandarla y en el artículo aparecía cortada si no la ampliabas:

http://www.vandal.net/noticia/1350655361...-cultural/
[Imagen: metroid-2.gif]
#18
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Pues fail de vandal por poner así la viñeta... la han vandalizado

roto2cafe
#19
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Como admirador de Forges absoluto que soy no veo del todo afortunada la viñeta, ni siquiera la completa (¿Quien demonios la ha cortado para redactar la noticia? EDIT: ah vale, que chente lo ha explicado más arriba, byba mi bysta) porque por el lado que decís, que un juego masivo con componente violento se llame "producto cultural" entiendo que de para plantearse cosas, pero entre que no creo yo que el mismo Antonio Fraguas conozca mucho de este videojuego o el mundillo en general (más allá de la superficie imagino) y que reduce dicho producto cultural a "matamuch", ya digo que no veo muy adecuado su, por otro lado, formidable estilo.

A ver, lo primero destiny es mucho más que pegar tiros, aquí poco tengo que contar en un foro como este, pero es que hasta los simple pegatiros como los CoD se pueden seguir considerando "productos culturales" como tales sin necesidad de echarse las manos a la cabeza o que te entre la risa. Son obras dentro de un medio cultural determinado. Y como ya hemos comentado múltiples veces en múltiples sitios, ni las películas de Michael Bay ni el porno degradan al cine en si mismo ni lo hacen menos "arte". Yo soy de los que considero arte tanto a Carmela Bing mamando rabos como a centauros del desierto, sencillamente uno tiene más cualidades artísticas que otro. Como también es arte los cuadros y chorradas que puedo pintar en un curso del INEM porque es pintura pero no puedo osar equipararlo al Guernica. Pues lo mismo para los juegos, que los voy a seguir viendo como arte, como expresión de creatividad humana, por mucho que establezca las lógicas escalas entre un 7 sins y un braid.

Lo que pasa es que desde que el gobierno determinó hace años que los videojuegos son cultura se han alzado no pocas voces y comentarios como los de esa viñeta cogiendo simplemente la parte superficial por falta de conocimientos más adecuados del mundillo.
#20
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No pasa nada. Opino lo mismo que Forges, pero cambiando "videojuegos" por "prensa amarilla", o incluso "prensa" a secas. Son opiniones.
#21
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El problema es que los 380 millones de Destiny son más falsos que un billete de 120€. Es una industria infantilizada donde la mentira es la norma, donde se habla de que genera pastizales pero cada año cierran decenas de empresas en todo el mundo, donde el modelo de financiación es especulativo y donde todo el sistema de regulación (la prensa especializada) esta corrupta hasta la médula sin un menor intento a profesionalizarse.

¿Realmente queremos que no se ridiculice?
Hago juegos para odiarlos luego.
#22
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(10-09-2014 19:42)RGBCYMK link escribió:El problema es que los 380 millones de Destiny son más falsos que un billete de 120€. Es una industria infantilizada donde la mentira es la norma, donde se habla de que genera pastizales pero cada año cierran decenas de empresas en todo el mundo, donde el modelo de financiación es especulativo y donde todo el sistema de regulación (la prensa especializada) esta corrupta hasta la médula sin un menor intento a profesionalizarse.

¿Realmente queremos que no se ridiculice?

Yo estoy seguro que elcoste real del videojuego, de su creacion entera pagando todo no llega a los 100 kilos. Todo lo demas sueldosde gente que no pisara jamas un estudio de desarrollo, marketing y demas...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#23
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Seguramente a él le dijeron lo mismo cuando comenzó a dibujar "monigotes con la nariz grande" roto2cafe
[Imagen: firma.jpg]
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#24
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Hombre, no es como para indignarnos. Es su opinión y a mi ni me va ni me viene. Eso sí, tiene viñetas mejores este hombre, esta en concreto no se la ha currado nada... Dejemos que sea en otros foros donde se rasgen las vestiduras y demos un ejemplo de templanza y saber estar.

(10-09-2014 19:42)RGBCYMK link escribió:El problema es que los 380 millones de Destiny son más falsos que un billete de 120€. Es una industria infantilizada donde la mentira es la norma, donde se habla de que genera pastizales pero cada año cierran decenas de empresas en todo el mundo, donde el modelo de financiación es especulativo y donde todo el sistema de regulación (la prensa especializada) esta corrupta hasta la médula sin un menor intento a profesionalizarse.

¿Realmente queremos que no se ridiculice?

Estoy con usted.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]


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