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Mis dudas sobre si lanzarme o no cuando salgan no son por lo primitiva o avanzada que sea la tecnologia, sino por saber si el catalogo compatible sera solo durante el boom o se instaurara realmente, en definitiva cuanto soporte tendra por parte de las desarrolladoras
Esto es como el tema poligonal, los bichos amorfos resultantes de polígonos y texturas de la primera época de la aceleración gráfica 3D horrorizaban a mucha gente pero fue un avance necesario.
Cuanto antes metan estos cascos en medianiamarkts y carreful mejor, yo me pillaría una revisión, después de que los primeros millones de testers den sus opiniones y sorteen los primeros problemas serios.
Yo me compraré la segunda versión comercial de Oculus. Siempre que cueste menos de 400 euros y siempre que el portátil (sí, portátil) que tengo pensado comprarme dentro de un par de años pueda mover esa tecnología más o menos bien.