EDGE lo vuelve a hacer y nos deja LA FRASE
#13
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A mí otras dos cosas que me molestan de esa captura es que usan el guión para cortar palabras (eso se hacía hace 20 años, antes de que la informática permitiera ajustar las líneas y facilitar la lectura), y que dice "publisher", que ya sé que el spanglish está muy de moda en el sector, pero joder, con lo fácil que es decir "editora". Además, seguro que el que lo ha escrito lo pronuncia mal.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#14
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EDGE es el paradigma del periodismo moderno español en el ámbito del videojuego: un envoltorio "bonito" (la captura directamente de Youtube, pura jacosidad Banderas ) que tiene mierda dentro.
[Imagen: QXiqbuC.gif]
#15
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Y es la EDGE, que se supone que es una de la revistas más serias y "profesionales" del sector  roto2
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#16
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yo no se que es el chu chu rocket pero las fechas y la captura me han encantado, donde puedo ver más cagadas de estos mendas?
#17
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El descojone en Twitter hoy por la tarde con el tema ha sido importante. Es una mierda de revista y estoy deseando que la cierren, semejante basura no debe seguir existiendo.

Enviado desde mi Redmi Note 2 mediante Tapatalk
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#18
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(15-02-2018 22:49)Don_Silverino escribió:yo no se que es el chu chu rocket pero las fechas y la captura me han encantado, donde puedo ver más cagadas de estos mendas?

ChuChu Rocket! (conocido también como Chu Squared o Chu²) es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Sonic Team. Originalmente escrito para Dreamcast en 1999, fue posteriormente portado a Game Boy Advance en 2001.

ChuChu Rocket fue el primer juego online popular para cualquiera de las grandes consolas de videojuegos. El juego fue regalado con cada Dreamcast como una demostración de sus habilidades online. El juego fue también regalado a todos los poseedores europeos de la consola, quienes podían conseguir una copia conectándose al servicio online Dreamarena con el navegador de la propia consola.

EL objetivo del juego es guiar uno o más ratones ("ChuChus") a través de un tablero hacia uno o más cohetes mientras que se evita que los gatos ("KapuKapus"), que se mueven alrededor del tablero, los coman. Tanto los ratones como los gatos se mueven de una manera predecible, girando siempre hacia la derecha cuando se chocan con un muro o siguiendo las esquinas.

La forma de dirigir los ratones es mediante la colocación de las flechas que el usuario tiene disponibles en las casillas disponibles, aunque también los gatos seguirán estas flechas.

ChuChu Rocket! tiene un modo multijugador, que consiste en hasta cuatro jugadores, colocando flechas sobre un mismo tablero a la vez, intentado dirigir la mayor cantidad posible de ratones en sus propios cohetes o tratando de enviar los gatos en los cohetes de los adversarios. En este modo de juego, cada jugador solamente tiene tres flechas en su posesión durante toda la partida, una vez puestas si colocásemos una flecha más desaparecería la primera flecha colocada. Por supuesto no es posible colocar flechas encima de las flechas del contrario. El concepto es simple y la jugabilidad increíble aunque al haber hasta cuatro jugadores simultáneos se puede hacer desesperante intentar colocar una flecha en un sitio disputado.

Aunque principalmente el juego fue desarrollado de cara a su modo multijugador se incluyó un modo rompecabezas para un solo jugador que también tuvo un gran seguimiento online. En este modo, los jugadores tienen a su disponibilidad distintos niveles con diferentes rompecabezas que resolver, estos se basan en ratones y gatos dispuestos en algún modo especial. El jugador con un número limitado de flechas tendrá que encontrar la solución para lograr que todos los ratones lleguen a los correspondientes cohetes. La incorporación de un editor de niveles que permitía a los jugadores crear sus propios rompecabezas y la posibilidad de compartirlos online hizo que el servicio de Sega fuese inundado con miles de niveles diferentes durante el tiempo de vida del juego.

Otro modo existente es el modo Desafío por Fases en el cual los jugadores deben llevar ratones a cohetes, o guiar a un gato para que se coma todos los ratones, mover gatos a un cohete de la máquina, entre otras tareas, todas ellas con un tiempo específico. En este modo hasta dos jugadores podían colaborar para solucionar los 25 niveles disponibles.

https://es.wikipedia.org/wiki/ChuChu_Rocket!

Encontrado en wikipedia en menos un minuto. Que aprendan los de Edge. Y no salió en PSX por cierto.
#19
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Una revista. Miles de palabras y cientos de frases. Una línea con errores. Gente deseando su cierre y el despido de sus trabajadores. En fin.
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#20
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(16-02-2018 07:39)snake_eater escribió:Una revista. Miles de palabras y cientos de frases. Una línea con errores. Gente deseando su cierre y el despido de sus trabajadores. En fin.

Si solo fuera las erratas pues bueno... pero es que encima en redes sociales de dan un aire de superioridad moral que te dejan  roto2
#21
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(16-02-2018 08:16)helmerpunk escribió:Si solo fuera las erratas pues bueno... pero es que encima en redes sociales de dan un aire de superioridad moral que te dejan  roto2

Pues como cualquier "periodista" random que se dedica a hablar de videojuegos, que tienen un aire de superioridad fuera de lo normal. Y digo periodista por hacerles un favor, que muchos de ellos no tienen ni el graduado ESO o tienen estudios en campos totalmente distintos. 

Pero independientemente de eso, desear que cierre una empresa porque su producto no te gusta es algo que me cuesta asimilar. No se, es como desear que cierre SEAT porque no te interesa el nuevo Ateca  :nusenuse

Si no te gusta, no lo compres.
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#22
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"Trabajadores", como si esta gente fueran curritos o algo, cuando la plantilla de EDGE está formada por amiguitos que tienen 200 trabajos en otras plataformas, siendo una de las primeras perlas de esta etapa, rechazando trabajar con profesionales con experiencia en el trabajo en papel, tirarles palos en el primer número, y no escuchar ni una crítica razonada en 5 meses mientras esgrimes lo opuesto.

Normal que con el tiempo se vaya calentando el asunto, porque las cagadas no se arreglan, la gente se ha gastado un dinero, y el personal de redacción sigue mirando por encima del hombro al resto porque consiguieron el nombre "EDGE".

Vamos, a Dayo o Outconsumer les haces cero daño si cierras esto mañana. A los chicos de Anait igual. A Blissy igual. A Sergio Bustos igual.

Nadie vive de EDGE, pero sí se llenan el bolsillo un poco más con un trabajo deficiente al que no puedes poner una pega porque ellos saben lo que hacen.
[Imagen: DNC-04.png]
#23
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Son trabajadores porque ganan dinero por texto, a ver si te crees que la gente curra gratis. Vamos, que webs como Zonared y 3djuegos pagan por palabra a colaboradores, no lo va hacer una revista que cobra X dinero por ejemplar.

Y te puede gustar mas o menos su forma de llevar las cosas, su calidad, su precio, su dirección, el olor del papel, pero no estas obligado a comprarla. Ni mucho menos desear el mal porque "ej que yo ze mas de videojuegoz" y esta gente se esta lucrando de los pobres incautos que la compran. Desconozco como será el director y los enchufismos que hay detras (que los habrá, como en todos los sitios), pero solo hace falta darse una vuelta por ese estercolero que es Twitter para comprender que todo son envidias, rencores y lamidas de falo en todas direcciones.

¿Que tiene cagadas? Pues se dice, se echan unas risas y punto. Como siempre se ha hecho con otras publicaciones. ¿Que hay gente interesada en echar mierda? Pues también se dice y punto.

PD: Ni he comprado la revista ni la pienso comprar.
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#24
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(16-02-2018 07:39)snake_eater escribió:Una revista. Miles de palabras y cientos de frases. Una línea con errores. Gente deseando su cierre y el despido de sus trabajadores. En fin.

No veo motivo por el que desear la hostia más allá de por considerarlo indigno. Esto es muy simple: han llegado pensando que con el nombre ya lo son todo, han soltado la pasta para fichar a famosos de redes sociales y así captar a sus seguidores, copypastean con Google Translate, ven los errores obvios, los repiten número tras número y su máximo responsable dice que todo está bien, que no es para tanto y que la gente son todos haters.

Es una vergüenza que solo ayuda a pudrid un poquito más algo que ya de por sí es como es.

Es que no es una línea, es un festival y lejos de solventarlos o revisar, va a más y como el jefazo dice que le odian y que estas cosas no son para tanto... Pues ahí los tienes.

Coger un imp pantalla guarro de Youtube y meterlo en una caja como captura dejando incluso el contador de tiempo no es un error. Es hacer la revista en una tarde y sudarte la polla todo mucho. A saber si por lo que comentan algunos de las subvenciones y todavía a esta gente les dan la pagfuita porsemajante mierda.


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