10-07-2014 13:48
Cita:"Hay que tener en cuenta un par de puntos. Primero, no creo que hayamos hecho buen marketing de él o hablar con los fans de sus expectativas de lo que Dungeon Keeper debería ser o debería haber sido. Las marcas tienen una cierta cantidad de permisos en los que se puede cambiar, y creo que hemos innovado demasiado o hemos probado demasiadas cosas que la gente no estaba preparada aún. O francamente, no estábamos en sintonía con la marca. Nos gusta la idea de rescatar una franquicia de EA y expresarla de una nueva manera. Hemos tenido ciertos éxitos en ese frente, pero en el caso de Dungeon Keeper, esa idea no ha conectado con la audiencia por una numerosa cantidad de razones."http://gamepolitics.com/2014/07/09/ea-mo...76GZfl_t8F
Les falta poco para repetir por tercer año consecutivo lo de "Peor compañía del año"┬á