EA sobre Dungeon Keeper Mobile "Creo que hemos innovado demasiado"
#1
Cita
Cita:"Hay que tener en cuenta un par de puntos. Primero, no creo que hayamos hecho buen marketing de él o hablar con los fans de sus expectativas de lo que Dungeon Keeper debería ser o debería haber sido. Las marcas tienen una cierta cantidad de permisos en los que se puede cambiar, y creo que hemos innovado demasiado o hemos probado demasiadas cosas que la gente no estaba preparada aún. O francamente, no estábamos en sintonía con la marca. Nos gusta la idea de rescatar una franquicia de EA y expresarla de una nueva manera. Hemos tenido ciertos éxitos en ese frente, pero en el caso de Dungeon Keeper, esa idea no ha conectado con la audiencia por una numerosa cantidad de razones."
http://gamepolitics.com/2014/07/09/ea-mo...76GZfl_t8F

Les falta poco para repetir por tercer año consecutivo lo de "Peor compañía del año"┬á roto2cafe
#2
Cita
Si, sí, el problema es que han innovado de más y no que en este juego se cobrase hasta por respirar no te jode.
#3
Cita
Que la gente no estaba preparada aún dice... XD

JOTY.
Life's too short to play bad games!
#4
Cita
Menudas excusas. Baratas, baratas.
#5
Cita
XD XD

En nombre de 33bits pido perdón a EA por no ser una raza preparada para la excelencia de su nivel. Pido perdón por ser tonto.
#6
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Todo un adelantado a su tiempo.
#7
Cita
(10-07-2014 13:55)Stumb0y link escribió:Que la gente no estaba preparada aún dice... XD

JOTY.

pues no te rias, que en ese sentido tiene razon.

Sin embargo, Sony si que son unos especialistas en esto.
#8
Cita
(10-07-2014 13:55)Stumb0y link escribió:Que la gente no estaba preparada aún dice... XD

JOTY.

Pues yo creo que si, a la que lo haga otra empresa, lo mismito, y tenga éxito van a venir todos igual. Ya pasó con los DLC y mirad lo que ha dicho ubi últimamente, y es verdad, ya tragamos con los DLC (si, ahora me saltará alguien diciendo que nunca ha comprado ningún DLC, pero es que tu no eres nadie como individuo, y la masa en general ya ha decidido pasar por el aro)
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#9
Cita
Riete de jodorowsky's dune. Esto si que es innovación.
[Imagen: 128-nodither.gif?t=1396005833]
#10
Cita
(10-07-2014 14:17)yopmoi link escribió:Pues yo creo que si, a la que lo haga otra empresa, lo mismito, y tenga éxito van a venir todos igual. Ya pasó con los DLC y mirad lo que ha dicho ubi últimamente, y es verdad, ya tragamos con los DLC (si, ahora me saltará alguien diciendo que nunca ha comprado ningún DLC, pero es que tu no eres nadie como individuo, y la masa en general ya ha decidido pasar por el aro)

¿Qué tenga éxito el qué Yop?.

Si te refieres a los F2P esa calificación se le queda muy grande al juego. Esto no es más que la práctica desvirtuada de un género que a mi personalmente me ha dado muchísimas horas de diversión. Ya lo he comentado muchas veces, pero hay infinidad de juegos F2P que tratan con más respeto al jugador que muchas de las propuestas más tradicionales. Esto es simplemente una broma de mal gusto de una compañía que no se ha parado ni un segundo para plantearse como se debe hacer un modelo de micropagos "justo".

Sobre el tema de las compañías y de tragar o no tragar, pues es evidente que todas buscan tensar la cuerda para ver hasta dónde podemos llegar, pero justamente eso que comentas es lo único que nos queda... son nuestras propias decisiones como consumidores individuales las que tienen que ser consecuentes con todo aquello que compramos. Yo no tengo absolutamente ningún problema con los dlcs, ni con las expansiones, ni con los F2P, ni con los refritos, ni con todo aquello que actualmente goza de mala fama... creo que dentro de todo ese saco existe la misma división que ha existido siempre: productos buenos y productos malos.

Life's too short to play bad games!
#11
Cita
EA es capaz de todo antes que reconocer sus errores.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#12
Cita
Robar dinero ahora se llama innovar.


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