13-12-2014 19:14
Básicamente, dice que los combates son simples, que las misiones que han probado son de ir de A-B, algo muy similar a Dead Island (árbol de habilidades y demás). También parece que el parkour está muy presente y habrá que escalar y saltar mucho para huir.
Lo que me ha gustado es que hay ciclos día/noche y que en la noche es mejor buscar un refugio porque estar en la calle es mucho más peligroso que por el día.
http://www.vandal.net/avances/pc/dying-light/21182/5
Lo que me ha gustado es que hay ciclos día/noche y que en la noche es mejor buscar un refugio porque estar en la calle es mucho más peligroso que por el día.
http://www.vandal.net/avances/pc/dying-light/21182/5