Ubisoft Toronto vuelve a confirmar el desarrollo de 5 juegos no anunciados
#1
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Ubisoft Toronto vuelve a confirmar el desarrollo de 5 juegos no anunciados

Fue hace casi un año cuando escuchamos que Ubisoft Toronto estába trabajando en cinco títulos misteriosos. Y no ha cambiado mucho desde entonces. La empresa sigue involucrada en nuevos proyectos con su nuevo motor Ubiart.

Jade Raymond, uno de los gerentes del estudio de Toronto comentó en el evento de la┬á SXSW Intereactive, que la empresa está trabajando en cinco juegos que aún no han sido anunciados. Dos de ellos son coproducciones con otros estudios, mientras que los otros están siendo hechos independientemente.

Raymond dijo:

┬á ┬á ÔÇ£Definitivamente, hay un montón de juegos en obras. Ninguno de ellos ha sido anunciadoÔǪ.ÔÇØ.

Ubisoft Toronto está trabajando en el próximo AssassinÔÇÖs Creed y un nuevo título de Splinter Cell.
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#2
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4 de ellos podrían ser AC para cubrir los dos primeros años AC de la gen trollface
#3
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Por favor, que uno sea algún Prince of Persia. Me da lo mismo si es continuación del de 2008, o si es una secuela más del de la trilogía de las arenas, o si es uno completamente nuevo, pero quiero una aventura que se parezca a Warrior Within, sin combate automático como el de Assassin's Creed del cual estoy muy cansado a pesar de no disgustarme...
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#4
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Cita: link=topic=17881.msg467409#msg467409 date=1394484191]
una aventura que se parezca a Warrior Within

Ojalá, es mi PoP favorito, ¿Cómo se llamaba el cabrón ese que te persigue? Dahaka o algo así, ¿No?

Le sentaba genial el aire oscuro a ese juego sisi
#5
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(10-03-2014 21:47)Rivera link escribió:Ojalá, es mi PoP favorito, ¿Cómo se llamaba el cabrón ese que te persigue? Dahaka o algo así, ¿No?

Le sentaba genial el aire oscuro a ese juego sisi
Sí, el Dahaka. También es mi PoP favorito, y casi casi mi juego favorito.
No sé porque dejaron el estilo con backtracking, ambientación oscura, etc, en pos del estilo de las Dos Coronas (Radiatas, ba dum tss┬á Caballo), cuando les había quedado un juego que quitándole los bichos que tenía (bugs, aunque a mí no me salió casi ninguno) era casi perfecto en su campo. Y luego ya vinieron juegos que si no eran malos, no alcanzaron ese nivel ni de lejos...
En fin, yo he estado toda esta generación pensando "quien te ha visto y quien te ve Ubisoft".
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