Digital Foundry destripa Nintendo Switch
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(21-12-2016 00:24)mike escribió:La industria me da la razón.

...y luego ves la lista de los juegos mas vendidos de la consola mas vendida, y solo un exclusivo entra entre los 10 primeros a duras penas.

Toda la razon sisi
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(21-12-2016 00:31)Belegur escribió:...y luego ves la lista de los juegos mas vendidos de la consola mas vendida, y solo un exclusivo entra entre los 10 primeros a duras penas.

Toda la razon sisi
Roma no se construyó en un día.

Así como Playstation no se construyó con decenas de millones de usuarios.


Intenta ver la similitud.
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Importantes o determinantes no lo se, pero que las IP mas potentes son multis es obvio...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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(21-12-2016 00:31)mike escribió:No niego su importancia. Niego que sean determinantes.

Yo los veo como algo que no te da casi ninguna ventaja si lo tienes, pero que si que te lastra muchisimo en el caso de que no lo tengas.
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(21-12-2016 00:11)helmerpunk escribió:Yo tengo una PS4 y no me la compré por los multis, los multis son un extra a los exclusivos.

A título personal uno puede escoger la plataforma que quiera por el motivo que quiera, pero si nos vamos a las grandes masas, a los números, a la estadística, lo que encontramos es que si miramos un top 20 de una máquina de Sony o Microsoft, 17 ó 18 juegos de entre esos más vendidos son multis. Son mayoría aplastante siempre, de hecho hay muchos millones de usuarios que de sus GTA, COD, Battlefield, FIFA, Assassin's o Rocket League prácticamente no saldrán nunca. Se colará por ahí el Gears, Halo o Uncharted de turno, pero cualquiera de ellos estará siempre rodeado de los 3rd más potentes en ventas.
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De todas formas, aquí se está suponiendo que las thirds no van a desarrollar para Switch y yo eso no lo tengo tan claro. Por una parte, Switch no es como Wii o WiiU, no tiene el hándicap de poseer un control distinto al de PS4/XB1 (Wiimote, tabletomando) por lo que no es necesario adaptar el port a este tipo de funcionalidades. Es mucho más fácil sacar un port con recortes gráficos. XB1 es menos potente que PS4 y salen juegos para las dos consolas.

Por otro lado, Nintendo tiene IPs que te venden consolas ellas solas (Pokémon, Mario...). Además, domina por completo el mercado portátil, y quien busca una consola portátil no tiene más donde elegir (más de 60 millones de 3DS en el mercado). Y con Switch, y como he dicho antes, sin hándicaps (pantalla táctil), mucho más similar a una consola tradicional. Switch va a vender. Y si Switch vende, las thirds van a desarrollar, porque hay dinero. FIFA aparecerá en Switch, no como hacía en DS o Wii sino con una versión tradicional como la de PS4 y XB1. Podéis citar esta última frase.
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(21-12-2016 00:37)mike escribió:Así como Playstation no se construyó con decenas de millones de usuarios.

La primera Playstation de la historia vendio mas de 100 millones de consolas...
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(21-12-2016 00:41)Lamont escribió:De todas formas, aquí se está suponiendo que las thirds no van a desarrollar para Switch y yo eso no lo tengo tan claro. Por una parte, Switch no es como Wii o WiiU, no tiene el hándicap de poseer un control distinto al de PS4/XB1 (Wiimote, tabletomando) por lo que no es necesario adaptar el port a este tipo de funcionalidades. Es mucho más fácil sacar un port con recortes gráficos. XB1 es menos potente que PS4 y salen juegos para las dos consolas.

Si acaban saliendo sera porque hoy dia hacer ports, con cero optimizacion eso si, esta tirado con los motores actuales, pero no tiene nada que ver con la diferencia entre One y PS4, que es pequeña. Aqui hablamos de una consola que va a pode rmover juegos con nivel de WiiU, quiza un poco mejor, a 1080p, pero nada mas.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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(21-12-2016 00:41)Lamont escribió:De todas formas, aquí se está suponiendo que las thirds no van a desarrollar para Switch y yo eso no lo tengo tan claro. Por una parte, Switch no es como Wii o WiiU, no tiene el hándicap de poseer un control distinto al de PS4/XB1 (Wiimote, tabletomando) por lo que no es necesario adaptar el port a este tipo de funcionalidades. Es mucho más fácil sacar un port con recortes gráficos. XB1 es menos potente que PS4 y salen juegos para las dos consolas.

Por otro lado, Nintendo tiene IPs que te venden consolas ellas solas (Pokémon, Mario...). Además, domina por completo el mercado portátil, y quien busca una consola portátil no tiene más donde elegir (más de 60 millones de 3DS en el mercado). Y con Switch, y como he dicho antes, sin hándicaps (pantalla táctil), mucho más similar a una consola tradicional. Switch va a vender. Y si Switch vende, las thirds van a desarrollar, porque hay dinero. FIFA aparecerá en Switch, no como hacía en DS o Wii sino con una versión tradicional como la de PS4 y XB1. Podéis citar esta última frase.

Es que ese es el tema. Se esta tratando como una sobremesa cuando realmente no lo es, asi que tampoco tiene mucho sentido exigirle lo mismo que se exige a una sobremesa. Son "ligas" distintas.

Y en todo caso, a pesar de eso, sabemos que es compatible con UE4, por ejemplo, asi que seguramente tampoco es que vaya a haber una imposibilidad tecnica insalvable a la hora de portear juegos. DF hablaba de los juegos MAS punteros.

No se, quizas no se pueda ver un BF1, por decir uno cualquiera, pero si un COD o un RE 7 (aunque sea sin VR). Eso ya depende tambien de cuestiones que van mas alla de la potencia de la maquina y que ahora mismo desconocemos. Pero insisto, es una portatil y tampoco se le puede exigir lo que jamas se le ha exigido a Vita o 3DS por mucho que se pueda conectar a la tele via dock.
(Ultima edición: 21-12-2016 00:48 por Tas.)
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¿Pero como no van a ser determinantes los multis para comprar una consola?

Si solo tengo dinero para una plataforma, me compraré la que mejor combo de multis/exclusivos me de. Hoy por hoy PS4 o PC son las mejores opciones como unica plataforma.

Si PS4 no tuviera el 80% de los juegos que salen en PC/ONE no tendría las ventas que tiene, eso es así. A ver quien se iba a comprar una PS4 sin The Witcher 3, Overwatch, Dishonored 2, etc.

Los multis pasan desapercibidos porque están siempre ahi, y la gente los ningunea. Pero si dejaran de estar ahí, las cosas en cuanto a ventas (de cualquier plataforma) cambiarían drasticamente.

Si el PC hoy en dia está donde está es gracias a la popularización de los multis en la plataforma, que en la epoca de PS2 y PS3 (sobre todo de la primera) no olia ni la mitad.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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(21-12-2016 00:28)Tas escribió:¿Entonces que hacemos con las ventas en consola de GTA, COD, Tomb Raider, PES, FIFA y compañia?

Se sigue sin entender la diferencia entre "garantia de exito", que no lo son, y "condicion necesaria para el exito".

Los multis son como el pan de molde. Si quieres hacer un sandwich lo necesitas por cojones, aunque lo que le va a dar sabor sea lo que va dentro (los exclusivos)

La gente igual no tiene los multis como factor decisivo a la hora de comprar una consola, aunque entonces no se que hacian Sony y MS matandose por publicitar su marca junto a COD, pero son algo que se da por hecho y a lo que la gente quizas tampoco esta dispuesta a renunciar a la hora de comprar una consola.

A mi un GTA igual no me sirve a la hora de decidir si comprar una Xbox One o una PS4, pero si que me sirve para descartar una Wii U como consola principal si resulta que no se publica en esa consola.

Exacto. Puede que entre One y PS4 te decantes por una de ellas por algún exclusivo, pero a la vez es más que posible que hayas descartado a Wii U porque no tiene los multis que demandas, que son los que engordan catálogo y rellenan de lanzamientos todos los meses del año. Y eso por no entrar en la opción de que alguien entre One y PS4 se tire a por PS4 porque suele tener las mejores versiones consoleras de los multis, que puede ser otro punto determinante en una elección de compra perfectamente. PS4 empezó la generación como un tiro y no creo que fuese precisamente por Knack y Killzone.
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Este es el problema de Nintendo desde hace ya unos años en sobremesa, el de la consola de apoyo.

Como plataforma única se queda coja no, cojísima, hasta el punto de ser como "media consola", no creo que sea muy difįcil de entender, y es algo que deberían corregir por mucha excusa barata de pretender "ser diferentes".

Esa razón no les permitió tener un catálogo tan extenso ni con Wii, su consola de sobremesa mas popular con diferencia, siempre era una apoyo de sus hermanas mayores, y si se daba el caso de que se compraba como plataforma única, una de dos o esos compradores dejaban de jugar al poco tiempo porque se les pasó el hype de la moda (aka usuarios veleta que ahora están en su mayoría en los móviles) o acababan comprándose una PS3/360

Nos guste o no renunciar a tal cantidad de software por la excusa barata de "ser diferentes" o no querer competir es un error que les ha llevado a la situación en la que están ahora, porque Wii fue pan para hoy y hambre para mañana, Switch puede ser un parche si de verdad triunfa lo de los juegos de sobremesa y portatil en una única consola, pero el resto de thirds que SI salen en las otras dos seguirá sin olerlos, por lo que estamos en las mismas.
(Ultima edición: 21-12-2016 01:15 por Chris Walken.)


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