Digital Foundry - Halo Master Chief Collection
#13
Cita
También depende la calidad de los juegos, yo si tuviese One, incluso si tuviese 10 exclusivos gordos... fueran cuales fueran, pillaría el Halo de cabeza casi como el que más me atrae XD

Igual que si tuviese Wii U, que tiene juegos que me llaman, pillaría el Wind Waker o si tuviese PS4 (y como ha hecho mucha gente) pillaría TLoU.
#14
Cita
Yo ahora mismo juego mucho a la one sobretodo porque los multis, al compartirlos con un colega, me salen más baratos que en pc. Y aparte sus exclusivos me gustan vaya, es un ecosistema del que yo ya estoy empastado.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#15
Cita
(03-11-2014 08:23)Erchacho 2.0 link escribió:Que consideras como regalur en un framerate?

Que caiga un 30% por ejemplo?
es como si en un juego a 30fps cayera a 20fps. Pues un framerate regular, que no malo, pero tampoco bueno.
[Imagen: firma-1.jpg]
#16
Cita
A mi también me parece un poco regulerillo lo de esas caídas de framerate. No me supondría demasiado problema para jugarlo, pero algo molesto sí puede llegar a ser.
#17
Cita
A mi me llama bastante, básicamente porque sólo he jugado a Halo 4 y poco la verdad. 4 Halos, remasterizados y con acceso a la beta del nuevo, por 60 euros lo compraba ipsofacto.

No sé si justificaría pagar 400 napos por la consola, pero vamos, sería un fijo.
#18
Cita
(03-11-2014 13:14)mike link escribió:A mi me llama bastante, básicamente porque sólo he jugado a Halo 4 y poco la verdad. 4 Halos, remasterizados y con acceso a la beta del nuevo, por 60 euros lo compraba ipsofacto.

Y en Amazon ha estado a 50 euros incluso, que es a lo que tengo reservado.

Vamos, para mi un fijo, a pesar de tenerlos todos. Anda que no tenía ganas de jugar un Halo a 60fps.
#19
Cita
Una duda desde mi ignorancia, que un juego teóricamente vaya a 60 pero tenga caídas a 45-50 por ejemplo, ¿es peor que si fuese a 30 estables?
#20
Cita
(03-11-2014 13:53)Rivera link escribió:Una duda desde mi ignorancia, que un juego teóricamente vaya a 60 pero tenga caídas a 45-50 por ejemplo, ¿es peor que si fuese a 30 estables?

Depende de la frecuencia de esas caídas. Si son continuas las caídas si, para mi mejor 30fps. Pero si el juego se mantiene la mayor parte del tiempo a 60fps, con caídas esporádicas aunque llegue a 40 y pico, prefiero los 60fps.

De todas formas, hay juegos con el framerrate desbloqueado que a mi por lo menos no me molestó para nada, como el Infamous SS. No sé como lo harán, o que tiene de especial para que no se note tanto como en otros.
#21
Cita
Yo prefiero framerate desbloqueado.
[Imagen: firma-1.jpg]
#22
Cita
(03-11-2014 14:02)Cikio link escribió:Depende de la frecuencia de esas caídas. Si son continuas las caídas si, para mi mejor 30fps. Pero si el juego se mantiene la mayor parte del tiempo a 60fps, con caídas esporádicas aunque llegue a 40 y pico, prefiero los 60fps.

De todas formas, hay juegos con el framerrate desbloqueado que a mi por lo menos no me molestó para nada, como el Infamous SS. No sé como lo harán, o que tiene de especial para que no se note tanto como en otros.
Opino lo mismito
#23
Cita
(03-11-2014 13:53)Rivera link escribió:Una duda desde mi ignorancia, que un juego teóricamente vaya a 60 pero tenga caídas a 45-50 por ejemplo, ¿es peor que si fuese a 30 estables?

Hombre, vas a notar las caidas. Que pase de vez en cuando pues vale, de hecho muy pocos juegos van completamente fijos a 60fps en consola, pero si pasa a menudo y con caidas pronunciadas puede ser molesto.

Yo recuerdo que pasaba con ¿God of War 3? que el framerate, aunque iba siempre por encima de 30, era una montaña rusa que tanto te iba a 50 como te iba a 30. Y molestaba.
#24
Cita
(03-11-2014 14:02)Cikio link escribió:Depende de la frecuencia de esas caídas. Si son continuas las caídas si, para mi mejor 30fps. Pero si el juego se mantiene la mayor parte del tiempo a 60fps, con caídas esporádicas aunque llegue a 40 y pico, prefiero los 60fps.

De todas formas, hay juegos con el framerrate desbloqueado que a mi por lo menos no me molestó para nada, como el Infamous SS. No sé como lo harán, o que tiene de especial para que no se note tanto como en otros.

Ídem, y eso que con el framerate me considero un poco tiquismiquis.

Supongo que en el caso de los dos primeros (bueno, a falta de ver lo que han conseguido con Halo 2) es por cosa de ejecutar los dos motores al mismo tiempo, porque salvo en Halo 4, ninguno puede considerarse un puntero.



Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)